しんちょく20251015/Progress20251015
60フレーム分くらいのキーポーズ作成と、ここで大きめの泡が欲しいよねと思いついて設定するなどしておりました。
I was creating key poses for about 60 frames and came up with the idea of adding a larger bubble here, so I set that up.
60フレーム分くらいのキーポーズ作成と、ここで大きめの泡が欲しいよねと思いついて設定するなどしておりました。
I was creating key poses for about 60 frames and came up with the idea of adding a larger bubble here, so I set that up.
sora2で遊ぶにあたって、ウチの子たちをぶっ込もうとサンプル画像を作るわけですよ。
When playing with sora2, I'm making sample images to throw in my original characters.
で、得られたのは、アイデア出しにはちょうど良さそうね的な動画4点と、効果音だけは使えそうねという動画5点、ゴミ数十点。
良さそうな動画はこんな感じ。それぞれシーンの転換とか髪物理の具合とか音の良さとか泡の具合とか、口を開けて水を吸い始めるアイデアとか、ひかりものは1個くらいはあるよねという状態。でもトータルで動画として使えるわけではない
What I got in the end: four videos that seemed just about right for brainstorming ideas, five videos where only the sound effects seemed usable, and dozens of pieces of trash.
The promising videos looked like this. Each had something decent—like scene transitions, hair physics, good sound, bubble effects, or the idea of opening water to start breathing. They all had at least one highlight. But overall, none were usable as complete videos.
02_20251005_2034_01k6t1w5dtf78sqx8p2h8zjqs9
03_cavediving20251005_1923_01k6sx1hd2e8jt1j52n7jdv0fq
last_cavedivingsuccess20251005_1952_01k6szytavechvsppm27g8bk2k
で、どうにも精密なお腹ヒクヒクがほしいなと試行錯誤してて、サンプル動画作ってプロンプトを得よう!とか考え出した時点で本末転倒なことに気付いてwww
そのサンプルに、いつものコンポジティング入れた動画がこれ
So I was messing around trying to get this super precise diaphragm spasm, and when I started thinking “Hey, I'll make a sample video to get a prompt!” I realized I'd totally got my priorities backwards lol
This is the sample video with my usual compositing added
うん、久しぶりに制作プロセスに戻って来れてよかったのかもしれない。
トレーニングもいよいよコーチから課題を貰うほどになってきたし、老いた家族も手術が近いので、生活とトレーニングと制作のバランスを考え直す時期が来ているんだと思う。
そんなわけで、もうちょっとここも更新頻度上がるといいなと思ってます。温かく見守っていただけますと幸いです。
Yeah, maybe it's good to be back in the creative process after so long.
My training has reached the point where my coach is challenging me with new tasks, and an elderly family member is facing surgery soon. I think it's time to rethink the balance between daily life, training, and creating.
So, I hope I can update here a bit more often. I'd be grateful for your continued warm support.
2025-10-05 14:04:32 +0000 UTC View Post
こう、なんというか、水中で吐いた息の泡って大きいのも小さいのも混ざってる感じ
だと記憶してたので、その記憶を思い出すようにしながら口から出る泡を2パターンに分けてそれぞれのジオメトリノード設定を追い込んでいました。
Well, how should I put it... I remembered that bubbles from exhaled breath underwater seemed to mix both large and small ones, so I was recalling that memory while dividing the bubbles coming out of the mouth into two patterns and fine-tuning the geometry node settings for each.
背景と泡の設定を改めて試行錯誤しておりました。
I was experimenting again with the background and bubble settings.
大まかなポーズを考えてみたのと背景設定をアレコレ試してみた習作です
This is a practice piece where I experimented with rough poses and various background settings.
縦長解像度とポーズの習作
Vertical Resolution and Pose Studies
ちょっと水中洞窟モノが描きたくなったので、blenderで1時間半ほどで洞窟オブジェクトを作って、blenderkitでマテリアルをサクッと割り当てて
既存プロジェクトからキャラクターアバターを引っ張ってきて、ついでにコンポジットノード設定も手で移した後にちょこちょこ調整してみて
カラーラフを作ってみました
この時点でまぁまぁ見れる感じにできてイメージがハッキリするのが3DCGのありがたいところ。
2025-08-31 07:38:58 +0000 UTC View Post
4秒ほどのモーション開発をしておりました。
まだまだやることたくさんだけど、着手できる時間が短くて申し訳ない
I was developing a motion that lasted about 4 seconds.
There is still a lot to do, but I apologize for not having enough time to work on it.
いろいろと多用な夏休み&後処理が終わってきて、ようやく作業ができる日がちょっと確保できました。
ひとまず次のキーになるポーズを作成しておりました。
いつになったら完成するのか私もやきもきしていますが、オチが近いとだけお伝えしておきます。
With the busy summer vacation and post-processing finally coming to an end, I've finally managed to secure some time to work on this project.
For now, I've been working on creating the next key pose.
I'm just as anxious as you are about when it will be completed, but I can tell you that the end is near.
ようやく、ちょっと早めの夏休みに入ったので、次のキーポーズをちょっとだけ作っていくなど。
Finally, I've started my summer vacation a little early, so I'm working on the next key pose a little bit.
キスのポーズ作成を1秒分ほどがんばってみた
I spent about two hours trying to create a one-second kiss pose of the girls.
口回りの表情を作り込んでいました。
さらに、冗長になってた次シーンへのつなぎ部分のアタリを見直しました。
口回りの表情の結果動画をどうぞ
I refined the facial expressions around the mouth.
In addition, I revised the transition to the next scene, which had become redundant.
Please take a look at the video showing the results of the facial expressions around the mouth.
1時間ほど時間が取れたのでキスをする二人の首の動きを作ってました。
I had about an hour to spare, so I created the neck movements of two girls kissing.
1ヶ月半ほどのご無沙汰でございました。
この間、アニメーション作業の時間を捻出するために、トレーニング記録のアップロード作業効率化ソリューションをAIさんと実施しておりました。
おかげさまでソリューションはほぼ動くようになり、早帰りしてもアニメーション作業に割く時間が取れなかったのが、今日から早帰りすれば時間が割けるようになりました。まぁ、精神的にもいろいろあったのですが、それはまた別の話
というわけで、おおざっぱに次の動きを作っていくことができましたが、その中で、泡の動きが想定通り顔の肌にめり込まないようにできたので、その部分だけでも開示しようという進捗報告です。
It has been about a month and a half since I last wrote.
During that time, in order to make time for animation work, I worked with AI to implement a solution to streamline the process of uploading training records.
Thanks to this, the solution is now almost fully functional, and while I previously couldn’t allocate time for animation work even if I left work early, from today onward, I can now allocate time for it if I leave work early. Well, there were various mental challenges as well, but that’s another story.
That said, I’ve been able to roughly outline the next steps, and among them, I’ve managed to ensure that the bubble movement doesn’t sink into the skin of the face as intended, so this progress report is to share that part alone.
効果物理ベイクした後、カメラアングルをアレコレ決めて行ってました。
今日は2100からアーティスティックスイミングオンラインパーソナルレッスンなのでレンダリングは明日以降行います。
After baking the SFX physics, I had to decide on the camera angles and go from there.
Today I have an Artistic Swimming online personal lesson from 2100, so rendering will be done after tomorrow.
前回の進捗で降りてきたポーズに乳の動きつけたり、それに連れて変わってしまったポーズ決めフレームより200フレーム分前のキーポーズを修正したりしてました。
良い感じの乳のむにっと感が出たのでヨシとしよう。
I was inspired by a revelation in the previous progress, and I added some tits to a pose I came up with, and I also corrected a key pose that was 200 frames before the frame in which I decided to pose, which had changed along the way.
I got a good feeling of the tits' plumpness, so that's a good thing.
これ以上、続きを見たい欲求でポーズ作りまくってると、次はキスシーンのところのこだわりにハマっていっていつまでも動画が出せないので、一旦このあたりで効果とか揺れ物とか加えていって今月のどこかで動画を出せるよう編集に至りたいと思っております。
If I keep making more poses with the desire to see the rest of the video, I will get into the kissing scene and not be able to release the video anytime soon, so I would like to add some effects and moving objects here and there and get to editing so that I can release the video somewhere this month.
2025-05-07 13:17:45 +0000 UTC View Post
だいしゅきホールドからのべろちゅー誘い受ってエロいよねというアイデアが出てきたので、早速キーポーズを作るなど
The idea of a French kiss invitation reception from a Daisyuki hold is very erotic, so I immediately made a key pose, etc.
リフトシーンの制作も終わり、次の相互オナニーシーンに取りかかりました。これまた恋人つなぎで腰ヘコしつつ、いろいろとオブジェクトの配置が変わっていくシーンなので、細かい作業の連続です。とはいえ、リフトの動きよりは細かくないので、生活&トレーニングの合間に粛々と進めていきたいと思います。
今月もご支援ありがとうございました。来月には追加シーン動画を出したいと思っておりますので、引き続きのご支援のほどよろしくお願いします。
After finishing the lift scene, I started working on the next scene, a double masturbation scene. This is another scene in which the two girls straddle an anchor with their hands linked together and move their hips while various objects are being moved around, so there is a lot of detailed work involved. However, it is not as detailed as the lifts, so I will continue to work on this scene in between my daily life and training.
Thank you for your support this month. I hope to release additional scene videos next month, and I appreciate your continued support.
リフトシーンがようやくできあがりました。ポーンと人が飛び上がるところまで2秒この2秒に1週間近く掛けた気がするw
ここからようやく次のエロシーンに取りかかれます。
The lift scene is finally done. It takes 2 seconds to get to the point where the person leaps up. I think I spent almost a week on these two seconds.
From here, I can finally start the next sex scene.
リフトシーン制作中。ようやく1秒分。まだ残り1秒分。6個のキーポーズを作ってやっとリフトの持ち上げ動作ができがあがる。長いたたかいになりそうですので、気長にお待ちいただけますと幸いです。
Lift scene in production. Finally, one second left to go. After making 6 key poses, the lifting motion is finally done. It's going to be a long battle, so please be patient.
前回の追加シーンに一部動きが間違ってるところを見つけたので、修正してみたり、次のシーンへのつなぎになるリフトシーンを作ったりしております。
GWでそれなりに時間が取れるので進めばいいんですが、前回修正分含めると2070フレーム、30fpsで1分9秒分あるので、まぁまぁ時間かかってます。
沈黙してるのも申し訳ないので、ひとまず進捗報告します。
I found some incorrect movements in the last additional scene, so I am trying to correct them and make a lift scene that will be a bridge to the next scene.
I hope I can make progress since I can take some time during Golden Week, but it is taking a fair amount of time since there are 2,070 frames including the previous correction, which is 1 minute and 9 seconds at 30 frames per second.
I'm sorry for my silence, so here is my progress report.
オチに使えないかと思ったのと、隔月のオンライン飲み会作業配信のネタとしてチュートリアル見ながら作ってみた。
I thought I could use it as a punchline, and I made it while watching the tutorial as a story for my bimonthly online drinking work delivery.
色指定の違いについては、考案された方と会話して許諾いただいております。
I have talked with the person who conceived the idea and received permission for the difference in color designations.
2025-04-18 14:33:57 +0000 UTC View Post
本業・AS練習に時間を取られる中、隙間時間で動きをいろいろと詰めておりました。舌の動きに3日くらいかけてたり、AS的動きに1週間掛けてみたりしてました。
While my day job and artistic swimming practice were taking up my time, I was working on various movements in the spare time. I spent about three days on tongue movements and a week on artistic swimming-like movements.
あとはカメラアングルをアレコレ決めて行けば動画を公開できる段階です。もうしばらくお待ちください
Now I just need to decide on the camera angles and I'll be ready to release the video shortly.Please wait a little longer.
ここ10日ほどの進捗です。
逆立ちポーズへのトランジションの動きに、どうしてもパドルスカーリングの動きを入れたくて、アレコレやってました。
大まかな形ができたので、進捗動画として公開します。
めっちゃ苦労したけど、動かして見ると2秒分くらいしかないというね…
ここから、座標移動のタイミングとか速度とか長さとかの調整が始まるのです。
This is the progress I've made in the last 10 days or so.
I really wanted to include a paddle sculling movement in the transition to the upside-down pose, so I've been working on that.
I've got the rough shape of the movement, so I'm releasing it as a progress video.
It was a lot of work, but when you see it in motion, it's only about two seconds long...
This is where I start adjusting the timing, speed and length of the coordinate movements.
息がそろそろ限界になりつつ、喉で息を止めたままべろちゅーで暴れた水の動きによって出る泡ってエロいよね。という情熱で2時間ちかく掛けて泡の開発をしておりました。
Bubbles caused by the movements of the water that went wild in the tongue while holding their breath in their throat are erotic, aren't they? I spent about two hours developing the bubbles with such passion.
The story of how taking artistic swimming lessons in real life changed the pose of my 3DCG legs.
今もオリンピアンの方に直伝でアーティスティックスイミングオンラインパーソナルレッスンを受けているのですが、昨日「正しい脚の伸ばし方」を伺ったところ、目からうろこのご指摘をいただき、せっかくなので、伊織の倒立脚にも反映させようとしてみました。
レッスン内容の詳細はこちらからご参照いただければと思いますが、美とは何かを毎回教わって新鮮な驚きの連続です。
この驚きをCGにも活かしていきますので、今後ともご支援をいただけますようお願いいたします。
I am still taking an artistic swimming online personal lesson directly from an Olympian, and when I asked her yesterday about the ‘correct way to stretch the legs’, she gave me some eye-opening pointers, which Iori tried to reflect in her legs when she had to stand on her upside down.
I hope you can refer to the details of the lesson here, but every time I am taught what beauty is, it is a series of fresh surprises.
I will continue to use these surprises in CG, and I would like to ask for your continued support!
キーポーズ制作2日目
手の表情を作って時間切れ
Day 2 of key pose production
Making the hand expression and running out of time.
動画出せたので続きのキーになるポーズを作り始めるなど
Now that I've released the video, I'm going to start making key poses for the continuation of the video.
一晩かけたレンダリングも終わって、ビデオ編集に入っております。
来月にはシーン追加版を公開できると思います。
引き続きのご支援をいただけますようお願いいたします。
The overnight renderings have been completed and the video is being edited.
I hope to be able to release an additional version of the scene next month.
I would also like your continued support in this ongoing endeavour.
ポーズ・効果類が決まったので、カメラアングルをアレコレ考えるなど。
こっちの目で見たときの見た目で動き捉えたいよなーとか、イッた後にニコッと覗き込まれるのえちいよなぁとか考えつつ
The poses and effects have been decided, so I started thinking about camera angles.
I wanted to capture Iori's movements as seen through Kazumi's eyes, and I thought it would be sexy to have her smiling at her after cumming.