English Follows フリップ問題はAnimeToolboxのgit issue https://github.com/unity3d-jp/AnimeToolbox/issues/21 に投げて、「モーション側の問題です」という回答をいただきました。 カーブエディットかーと思ってたら、モーションインポート設定で「脚部IK」のチェックを外すだけで解決しましたとさwww その後、コースティクス関連のアセットをいろいろ試したけどうまくいかず。 こちらのアセットなどは、日本語説明書もあったので、トラブルシューティングをもうちょっと試してみる予定です https://twitter.com/m_hakozaki/status/1447008741891575812 あとは、カメラアングルとかカメラ移動とか細かく調整したのと、水面マテリアルをRotationで反転させて偽水中から見た水面を使って下から見たシーンを追加してみました。 口から出る泡のパーティクルを先になんとかした方がいいかもなー Flip issue is a git issue for AnimeToolbox https://github.com/unity3d-jp/AnimeToolbox/issues/21 and got the answer "It's a problem on the motion side". I thought it was a curve edit, but it was solved by simply unchecking 'leg IK' in the motion import settings. After that, I tried various caustics-related assets, but they didn't work. This asset also had a Japanese instruction manual, so I will try some more troubleshooting! https://twitter.com/m_hakozaki/status/1447008741891575812 I also made some minor adjustments to the camera angle and camera movement, and added a scene viewed from below using a fake water surface viewed from underwater by inverting the water surface material with Rotation. I should probably do something about the bubble particles coming out of the mouth first...
delta
2023-03-07 14:15:29 +0000 UTC