SakeTami
messier
messier

fanbox


NuibariがAvatar3.0に対応しました

 おはようございます。昨夜、予告していたNuibariのAvatar3.0対応アップデートが完了し、ver1.1.0になりましたので、お知らせすると共に機能解説をさせていただきます。今後、表情変化が伴う別のモデルのアップデート時にも、ほぼ同じような機能をつけてアップデートを行っていく予定です。

表情ミックスルールの変化

 VRCHAT SDK2では、両手に同じ表情が設定され、右手の優先度が高く表示される仕様がありましたが、今回のアップデートでは、左手と右手に割り当てられたモーフが変わります。新仕様ですが、一つの固定の表情をそれぞれ割り当てるのではなく、左手で口の表情を、右手で目の表情を動かす仕様に変更しました。

 また、それ以外の細かな表情変化はExpressionsMenuからToggleで切り替えられるようにしています。Nuibariについては、カメラ目線の有効化と、眉の表情と上下をExpressionsMenuに移動しました。

 切り替えで狙った表情を作るには、全て固定されていたVRCHAT SDK2よりやや煩雑になりますが、口・目・眉が独立して動かせる為、今までの表情設定だとなかなか生じにくかった、なんとも言いがたい表情なども作りやすくなっています。

表情固定ボタンの追加

 新機能として、表情固定ボタンというものを追加しました。ExpressionsMenuから利用できます。このボタンを押している間、手指を動かしても表情が遷移しなくなります、好きな表情を設定してから、好きな指の形にして写真を撮る……というなシチュエーションを想定して実装してあります。

 ボタンの対象になっているのは指で操作するタイプの表情のみで、メニューから操作するタイプの表情については、ボタンが有効な間でも操作することが出来ます。

着替え機能の正式採用

 前バージョンではあくまでも「Avatar3.0を使う方が自主的に設定しやすいように」ということで、着衣モーフの設定だけをしたドレスアップバージョンという差分が入っていましたが、こちらに正式に着替え機能を実装し、袖・衣服・王冠を出し入れ可能にしました。

 その他の衣装差分のあるモデルについても、これが使えるように努力はしたいですが、重さなどを考慮しながら個々の機能追加をどうするか考えていきます。例えばIsadoraのように、着替えと共にTexture差し替えも必要なモデルだと、重さはその分倍増してしまいます……。


 今回はこのルールでアップデートをしましたが、使っているうちにまた不便な点が出てくると思います。Nuibariのように真顔がデフォルトのモデルだと、口角を上げるモーフをボタンで独立化させた方が良かったのでは? とか、逆に眉の表情は右手の表情セットに組み込んでしまった方が切り替えが楽だったのでは? とか、今思いつく分でも色々あります。(ちなみに前者については笑顔以外の表情を出すときの速度感を優先し、後者は表情の多彩さを優先し、今回はこのようになりました)

 ただ、ひとまずは全体的なアップデートを優先し、他モデルもこのルールで更新をかけていきます。反省を踏まえた調整は、アップデート予定に入っているものの処理が全て終わってから、総括してやっていきたいと思います。

NuibariがAvatar3.0に対応しました

More Creators