寒くなってきたので適当に思いついた話題をだらだら書きなぐっています。
大した内容はありません。
今年は主に、ルペルカリアのCSの発売と、カグラの新作開発停止の話題に尽きる。
とは思うのですが、私個人としては二つとも去年の出来事に近いのです。前者については自分の作業は昨年の段階でほぼ終わっていましたし、後者について悩んでいたのも去年からです。決断という意味では今年ですが……。
そんなわけで何をしていたのかというと、ひたすらにインプットしてました。本当に大量に物語に触れたと思います。普通の人の5年分くらいはインプットしたんじゃないかな。
逆に、エロゲをプレイすることがなくなりました。そんな気になれないのが一番大きい理由です。開発側が新作に触れてなければ終わりだと常日頃から思っていましたが、少し離れただけで触らなくなることに少し驚きを覚えていました。少し、寂しい。
いや、そういえば趣味100%で3月~9月くらいまで練習がてらに小説を書いてました。商業的なものを気にせず書くのはとても楽しかったことを今でも覚えています。
そうそう、フリーとしてお仕事を募集もしましたね。初秋のことです。
作業は着手していて、慣れない仕事内容に四苦八苦しています。来年お披露目は多分難しいでしょう。
今、裏で動いている案件はニ件ありますが、二つとも予想していないジャンルになります。その二つとも日の目を見るのかわかりません。企画倒れになってもおかしくない箇所はいくつかあるので。(特に一方は待ちの状態が非常に多い)
でも、結局一番大きいことは、今年一年を通してまた自分の作品が作りたくなった、ということですね。今抱えている仕事が終わったら、ちゃんと準備を整えた後に、ゲーム開発に着手しようかなと妄想中です。エロゲの枠組みなら書きたいコンセプトはなかったのですが、同人ゲーとしてならいくらでも書きたいです。
問題は同人ゲームでは全く儲けにならんということ。でもまぁやってみないとわからないのでやるしかありません。スモールスタートで初めて、どうなるか試してみましょう。あんまりにも無理ゲーなら諦めましょう。
また春頃には考えが変わっているんだろうなぁ。
最近、色々と身の回りに起きることが活発すぎて、大変です。
今までどれほど閉じこもっていたか、よくわかります。
なんだかんだで、商業的な活動はしてないくせに、
意外と働いていましたね。でも、来年はもっと働こう。