3月1週目の更新です。
3月のご支援頂き有難う御座います…!
今週はUV展開の復習と簡易テクスチャ、髪の毛のボーン適応と額のクリスタルのマテリアルの勉強をしてきました。
This is the first week of March update.
Thank you for your support in March...!
This week I reviewed UV unwrapping and studied simple textures, hair bone application, and the crystal material on the forehead.
今回は"トリック"の時に使った物理演算とは違う、簡易操作で物理演算を作れるアドオンをお試し…だったのですが、髪の毛が多い為に髪の毛の物理演算処理までは間に合いませんでした。
ですので、試しに動かした尻尾の部分だけ動画でチラ見せ…といった感じに。
前回のモデルで苦戦した頬を赤くする方法と、額のクリスタルのマテリアルも素晴らしいチュートリアルに出会う事が出来、無事に作成する事が出来ました。
次週は髪の毛の物理演算の設定をしつつ、表情を作りに入り
衣装や試験的な身体の物理演算等を目標に、翌週にスライムや触手のモデルの試案から、月末に向けて簡単な動画の作成を目標に進めていく感じになると思います。
ようやくモデルを動かしての動画制作まであと少しの所に…。
中々順調にはいかないと思いますが、動画制作まで諦めずに頑張っていきます…!
それではまた、次週の更新で…。
This time I tried out an add-on that allows you to create physics calculations with simple operations, different from the physics calculations used for the "trick". However, because there was a lot of hair, I wasn't able to process the hair physics calculations in time.
So in the video I only showed a sneak peek of the tail, which I moved as a test.
I struggled with the last model, but I was able to find a great tutorial on how to make the cheeks red, and the crystal material on the forehead, and was able to create them successfully.
Next week I will set up the physics calculations for the hair and start creating the facial expression.
My goal is to work on costumes and experimental body physics, and the week after that I will work on slime and tentacle models, with the goal of creating a simple video towards the end of the month.
I'm finally just a little bit away from making a video with the model moving...
It's not going to go smoothly, but I'm not going to give up and I'll keep trying my best until I make the video...!
See you next week,