1月2週目の更新です。
今週は久しぶりに液体系と、衝突判定の復習をしていました。
バージョンアップ前と後とで設定が色々と変わってた様で、流体シミュレーションは設定の項目が若干簡単になってた気がしました。
今回はパーティクル関連にもようやく触れたので、白い液体や、噴出する透明な液体なんかの表現もある程度は扱えるようになったでしょう…!
ただ、本当に詳細な設定が理解出来ていないので、繊細な動きを付けれる様になるにはもう少し勉強が必要ですね。
という事で、さっそくトリックちゃんに白い何かを掛けてみました
This is the second week of January update.
This week I've been reviewing liquids and collision detection for the first time in a while.
It seems that various settings have changed before and after the update, and it seems that the settings for fluid simulation have become slightly easier.
This time I finally touched on particle-related things, so you should now be able to handle to a certain extent the expression of white liquids and transparent liquids spurting...!
However, since I don't really understand the detailed settings, I'll need to study a bit more before I can add delicate movements.
So, I quickly tried pouring something white on Trick-chan.
久しぶりの3Dトリックちゃんでした。
しかし、この動画を出力する為に色々と問題がありまして、
過去に使っていたネットの情報を頼りに使っていたモザイクのシステムの一部にアップデートで若干の変更があった様で、モザイクのピクセルの大きさの把握がちょっと分からなくなってしまい…。
今回はプレビューで大きさを確認してごり押ししましたが、後々ちゃんと理解しないとダメですね…。
次週からは、スライムや触手に使う用に考えているジオメトリーノードという物の勉強に着手するつもりですが、こちらも中々難しそう…。
10代の頃にこういった勉強が出来てたら、どれ程良かった事か…()
すぐに結果を出す事は難しそうなので、次週は羽休めも兼ねてイラストも更新も出来たらしたいと思います。
(思いの外、理解が進んだ場合はスライムか触手の3Dのテスト動画に変わるかもしれません)
という事で、今週の進捗更新はこれまで…!
それでは、また次週の更新でお会いしましょう!
It's been a while since I last did a 3D Trick-chan.
However, I had a lot of problems outputting this video.
It seems that there was a slight change in an update to part of the mosaic system that I had used in the past based on information from the internet, and I couldn't figure out the size of the pixels in the mosaic...
This time I checked the size in the preview and pushed it through, but I'll have to understand it properly later...
From next week, I'm going to start studying something called geometry nodes, which I'm thinking of using for slime and tentacles, but this seems quite difficult as well...
If I could have studied this when I was a teenager, how great would it be... ()
It seems difficult to get results right away, so next week I'd like to take a break and update the illustrations.
(If my understanding progresses more than expected, I might change it to a 3D test video of slime or tentacles)
And that's all for this week's progress update...!
Well, see you next week in the update!