なんか最近すごい、何も更新出来てない気がする。
いや、いつも通りめちゃくちゃ色々やってるつもりなんですが、
なんか、そこから記事の更新とか、そういうことが全然できないんですよね。
「夏休み」なのに、いつもとは大違いですねw
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最近やってるのは、とにかくゴジラが佳境です。
これがまた、2体同時なので、終わらんのです。
で、まいどまいど、本当に作業が追い上げになってくると、
結局メイキング記事がかけないのですよね。それでいっつも尻切れみたいになる。
よくないんで、あとで書きます。
ただ、gifだけ見せておこうかなと。
2体分、スカルプト進めて、
テクスチャ作って、モーフ作って・・・
ところで今回やってるのは「これ」ですね。
要は、自分っていつもいつも、
サブディブ前、「曲面分割フリーズ前」を基準にして、その状態で、
ウェイト塗りとかモーフづくりとかをやるのです。
そして、ディバイド確定後、ほとんど弄るということをしてきませんでした。
でも、今回はその後もちゃんと頂点の微調整をしよう、ということになったんです。
もちろん、これっぽっちのことです。 でもほんのすこしの滑らかさというか
細かさというか、 「輪郭の情報量」みたいなのが変わってくるんです。
この事による迫力、きっとあると思いますので、
初ゴジ、期待しててください。
そんな感じです。
でもまだ時間かかります、ということです。
こんなのに結局電車作ろうとかもしてます。
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他にも、最近やってることはー やっぱりいっぱいあって
依頼品のこともあります
これも、移植するだけじゃんって思うでしょう。
でもなんか、それが
メタセコイアって単純にインポートするとボーンが二重になって
えらいことになったりするんですよね、とか、色々あるんです。
結局ウェイト塗り直しになるじゃん ってことが
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他にもリクエストで書いてる絵があって、
これが二枚。 リクエストが来るのは本当ありがたいです
一個は大変。もう一個はそれほどでもないけど、
これも割とすぐ書かなきゃいけないのにって感じw
この時点で、これが何のパロディか、分かる人はいるだろうか?
見ただけで分かったら、結構すごいと思うんだけどw
これもなんか、パッとしない絵に思えてしまうんですよね。
うーん、
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そんなこんなをやりながら、
お金モデルのアセットをUnityで作ろうとしたり
これも、この後、効果音を自分で録音とかしようとしてたりして
それがグダってる。
その最後の時間でディアボロのこともやろうとしたり・・・
そ、そんな感じです。
だからまぁ、はい、
色々やってますってのは本当あります。