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ひなたひるね
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同人誌描き下ろしイラスト公開その3!!

こんにちは!!今日は冬コミ同人誌用のイラストが描きあがったので先行公開します!!



モテモテモコちゃん🐾🩷


ネリッサちゃんの角の花描き忘れてる!!!!今気づきました!さすがに5人描いたので他にも忘れてるパーツがあるかも。。。入稿までに修正します。。🫠🫠


今回のイラストは最高にかわいく描けたと思います!!


ところで、お仕事やSkebなどの大事なイラストほど絵が固くなるのにずっと悩んでいたんですが、今回原因が分かりました!!大発見です!!原因は「ラフをきっちり描きすぎる」でした!!


大事なイラストではラフを普段の倍以上時間をかけていたんですが、そうすると線画で何も考えないでなぞるだけなので固くなっていたようです。


↑今回の大ラフです。コンセプトや構図を考えつつ全体の大きさと左右のバランスだけ気をつけます。

↑大ラフの上からラフを描きます。大事なイラストではさらに色を塗ったりしてボリュームを確認してから線画に進むのですが、今回は省いて線画に入りました。


フリルや細かい装飾などを見ていただければ描きこまれていないのが分かると思います。


お金をいただいて描くイラストで力を抜くのはなかなか難しいですが、仕上がったイラストが結果的に良くなるので、ほどよく力を抜いてきたいと思います!(?)



同人誌描き下ろしイラスト公開その3!! 同人誌描き下ろしイラスト公開その3!! 同人誌描き下ろしイラスト公開その3!! 同人誌描き下ろしイラスト公開その3!!

Comments

PulsarD39さんありがとう!!お仕事のイラストを描くと痛感するんですが、技術よりもキャラクターを愛することが一番大切ですね。お仕事も楽しめるように頑張りたいです😊

ひなたひるね

ひなた先生、ADVENTのイラストをありがとうございます。5人のポーズは非常に難易度が高いですね! 1.今年7月に公開されたラフと比べて、技術の進歩を感じます!技術が向上することで、今後のラフは一般の人には理解しづらくなるかもしれません(それは良いことです!)。 2.CSPの素材ライブラリと機能は非常に強力ですね。時には、一筆一筆描いた結果と、素材を使用した結果がほぼ同じになることもあり、素材を柔軟に使うのは素晴らしいことです。 また、Xでは、異なるイラストレーターが描いているのに、同じ背景やパターンが使われていることがよくあります。おそらくその80%は素材から来ているのでしょう。 しかし、素材の正確な出所を見つけるのは非常に時間がかかり、直接絵師に尋ねると相手に迷惑をかけてしまうこともあります(例えば、POPデコブラシなど)。 素材の出所を見つけて嬉しくて友達とシェアしたとき、友達は「自分で作ったほうが早いんじゃない?」と言いました。 その後考えてみると、確かにそうですね。絵の表現は物理や化学のように決まった解法があるわけではなく、求める結果に対しては自由な方法があるのだと気づきました。 3.委託イラストは先生をリラックスさせるのが難しいかもしれませんが、それでも先生が絵を描くことを楽しんでいただけることを願っています。

PulsarD39


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