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【今週の投稿予定だったミカの絵が頓挫しました】+キャラ投票の結果発表!

今週分の投稿についてのお知らせです。


今描いているミカの絵で構図にかなり苦戦してしまい、

水曜完成予定だったところが、現時点でもまだ線画の状態です。

その上カメラアングルがバグっていたり顔に納得いっていなかったりと…散々な状態です。

このまま無理やり仕上げることもできたのですが

そうすると来週公開予定のアニメの制作時間が完全に足りなくなってしまいます。

納得いっていないイラストを仕上げるためにアニメを作る時間を削るというのは、個人的にはやりたくないところです。


支援していただいている皆さんにはやっぱりメインであるアニメを一番良い形でお届けしたいので

今週の日曜は完成イラストの公開をお休みして、来週のアニメ制作を最優先で進めることにしました。

申し訳ありません!

よほどのトラブルがなければ、来週の日曜にはアニメ本編を出す予定です。

ミカのイラストはボツでもお見せできればよかったのですが、それすら憚られる出来栄えなので…改めて描き直します!


楽しみにしてくださっているところ申し訳ないのですが、

もう少しだけお時間いただけると嬉しいです!


また、今月のキャラ投票の結果も合わせて発表します!

たくさんのご投票、ありがとうございました!


今回のアンケートで一番票が多かったキャラは……「ハナコ(ブルアカ)」でした!👏

しっかり皆さんの声を受け取って、今月はこちらのキャラを優先して描かせていただきます!


最初の1日目はかなり拮抗しており大接戦でした。結果的にはハナコが離す形になりましたが、他の2キャラもこんなに人気ならいつか描きたいですね…。

過去最高の投票数だったのも嬉しいです。ありがとうございます!

ということで完成まで少しお時間いただきますが、楽しみにお待ちいただけると嬉しいです…!



~余談~

どうやら自分はイルル・かえで・アスナでやったようなアングルのパイズリを描くのがとにかく苦手のようです。

確かに挙げたイラストの出来は自分でも納得いっていないが仕上げたという経験があるので…

でも今回のでどうして失敗したのかは理解できました。払った労力は大きかったですが…

おっぱいとキャラのダイナミックさが伝わりやすい好きなアングルなので

できれば描けるようになりたいのですが、今ではまだ挑戦段階ですね…

【今週の投稿予定だったミカの絵が頓挫しました】+キャラ投票の結果発表! 【今週の投稿予定だったミカの絵が頓挫しました】+キャラ投票の結果発表!

Comments

Thanks a lot for taking the time to write such a detailed comment. You’re absolutely right – this low angle works better as a still shot than as an animation cut. When I was working on it I also felt that I couldn’t show both the face and the full chest properly, and if I tried to push the stroke motion more, the face disappeared behind the boobs. For this one I forced an angle I personally like, but it wasn’t really designed for animation from the start. Your explanation about why it doesn’t fit animation made that much clearer for me. I’m really happy you mentioned the Asuna piece – that camera height is much easier to animate, so I’ll focus more on that kind of angle for future animations. Thanks again, your feedback was very helpful.

ゆずてぃー

[Google翻訳] あなたの作品のほとんどは、主観視点か、磯菊のパイズリのアニメーションのように、キャラクターが男性の頭上からのアングルで描かれているように見えます。 個人的には、このアングルはキャラクターの顔を見せるのに最適であり、同時に胸の迫力も表現でき、力強いストロークをアニメーション化できると思います。 イルルとカエデに関しては、下からのカメラアングルの方が胸にかなり焦点が合っていると思います。 しかし問題は、このアングルでも胸の全容が表現されず、アニメーション中に顔の一部が隠れてしまうことです。 また、これにより、女の子たちがパイズリの力を最大限に発揮できていません。カエデの場合は、パイズリが弱すぎるように感じました。 しかし、もしそれをもっと強くすると、ストロークの合間に自分の顔が胸で完全に隠れてしまうでしょう。 イルルの胸はさらに大きいので、アニメーションはかなり難しかったでしょう。 ファンボックスでアスナの画像は見つけられませんでしたが、実は非常に良くできていたと思います。彼女は男性のペニスに覆いかぶさるようにかがんでいて、大きな胸がそれを ほぼ完全に覆っていました。アスナの角度と位置は顔を完全に見せるのに十分で、顔を覆わずに力強いストロークも可能だったでしょう。 このアニメーションを見てみたかったですね。 この分野での練習不足も影響していると思いますが、この下からのアングルは胸コキ、特にアニメーションには向いていない気がします。 アスナの時と同じようにカメラを高く調整すれば、もっと自由に動けて、すべてを披露できると思います。

Asfaf


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