「ほぉ゛ぉぉ♥ぉ゛ぉぉっ!?!!?んぉお゛おお゛ぉぉあぁぁぁ゛♥ーーーっ!♥!!♥??」
【フェーズ25:完了、フェーズ26に移行します────】
「っ゛♥♥も゛っ、いや゛ぁっ♥♥や゛っーーー」
【アクメビーム照射開始】
「お゛っ♥♥♥!?ほぉ゛っ♥♥♥」
【対象の絶頂回数:2000を確認。照射継続します】
「ほ゛ぉぉおぉっ♥♥♥んほぉ゛おぉぉあぁぁあ゛ぁ♥♥っ!!!?!?!?」
────────────────────────────────
「・・・ぉお゛っ♥・・・ほぉ゛っ♥」
【フェーズ30:完了。フェーズ31の準備を開始します】
「・・・っ゛♥♥っ゛♥♥」
【フェーズ31:対侵入者用アクメビームトラップのテストを開始します】
「・・・ぉお゛っ♥♥?・・・ひっ!♥!?」
ふと思いついたんです、アクメビームトラップ
トラップなんだから避けられないよう工夫されているのだ。
しかしアングルの問題で顔が見えなくなるんですよね。
あとキャラを水平にしているのでkkutsとかにしていないと暗くなってしまうんですよね。。。
次はこの降下後のアクメビームトラップエリアオンリーの予定なので暗くなる云々は何とかなるかもしれませんが。。。
kkutsの調整なんてわかんないよ!って人も多いと思うので簡単に調整できる方法を別記事にして投稿しましたのでそちらを参考にしてください。

「KKUTSを試したいけどデフォルトのシェーダーに比べて項目多すぎる」 「そもそもシェーダーって何?どこで変えるの?」 って自分も思ってました、まぁ調べれば出ると思うし自分も調べたら意外と簡単だったので自分なりの調整を書いておきます。 威力実験その2はkkuts推奨のシーンデータになるので・・・ シェーダーを変...
やっぱ音つける作業が億劫すぎる、けど完成した時の実用度は10倍以上(体感)なので頑張るしかないですね、、、
※支援プランに音声素材は付属しておりません!
※Even with the support plan, audio materials are not distributed!
※キャラカードはお借りしたものを調整して使用しています。
声素材:Pincree様
イリ.
2024-05-26 15:59:53 +0000 UTCイリ.
2024-05-26 15:58:40 +0000 UTC墓
2024-05-26 13:51:51 +0000 UTCなのらぶ
2024-05-26 12:30:13 +0000 UTC