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定期報告(2023/12/10)

どうも、皆さんむすゐです。今年もあと僅かとなりました。色々と厳しい中で何とか進めてきました。技術を高めようとしてもそんな暇もないので苦労しました。


現在世界観などの立て直しによって、デザインや戦闘系の焼き直し中です。現在の環境下のままだと、もう数カ月は掛かるかも知れません。


今回もまた短くなりましたが、年末になるとそれ程多くの文章を掛けません。ご了承ください。

それではまた、来年にてお会いいたしましょう。

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(2023/11/5)定期報告とお知らせ

どうも、むすゐです。皆さんお元気でしょうか?

もう冬に入ろうという時期なのに時々暑い感じがあって困ってします。ただでさえ作業場が劣悪だというのに難儀なものです。

さて今回お知らせしたいのは現在ゲーム制作しているのを一時停止する事です。中止ではなく、あくまでい一旦止めるだけなのでご注意を。その理由は一部ドット絵のアニメーションの事です。自分の技術力では難しく依頼するにも少々高めなので正直悩みました。それで作業事態が滞るのであれば、一旦休止して前に考えていた別のゲームを制作しようと結論付けました。

現在色々と検証していますのでまた来月辺りに報告で切ればと存じます。今回もまた短めで終わりましたが、いずれまたお会いしましょう。

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定期報告(2023/10/15)

どうも皆さん、むすゐです。先週は報告できていなくて申し訳ありませんでした。色々と思い詰めていたり、ストレス等がありましてミスってしまいました。


パソコンの方は今月の最初ぐらいに修理が完了しました。すべて元通りに戻すには二カ月も掛かってしまうなんて、思いもよりませんでした。一応作業を再開しておりますが、それでも相変わらず環境が悪い事には変わりません。本当に困ったものです。それでも進めておりますのでご安心を。


今回も短めですが此処までです。ここまで読んでくださりありがとうございました。

ではまた来月にてお会いしましょう。

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2023/9/3生存報告

どうも皆さん、むすゐです。

普段ならイラストの進捗具合をお伝えしたいところですが、いまだに修理がまだ終えていません。ですので完全に止まった状態とも言えます。今月中には修理が終えて欲しいと切に願っております。故に現状を報告せざる得ませんでした。本当に申し訳ありません。今回も特に多くのことを述べることができませんので今回はここまでです。また来月お会いしましょう。

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定期報告(深刻なお知らせあり)2023/8/9

どうも皆さん、むすゐです。題名にも書かれている通り、今回は重要なお知らせがあります。実は一週間前に使っていたPCの一部が故障してしまい、全然電源が付かなくなりました。という事で修理の専門家に預けました。現在使用しているのは旧式でペンのタブレットもなぜか使用できません。いつ直るのかはわかりませんが、その間はイラストの進展はありませんのでご了承ください。

今回は色々と精神的に参っているのでここまでとさせてもらいます。また来月にて報告させてもらいます。

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2023/7/9 経過報告

どうも皆さん、むすゐです。


七月に入って本格的な夏となりました。軽く30℃を越えており、雨の時でさえも蒸し暑さがあって仕方ないです。そのせいか精神的なダメージ感が増しているような気もして来て、正直厳しいです。


制作状況に関してですが、何とか進めております。環境の悪辣さと前述した気温の高さで制作モチベーションが何かと堕ちてきているような気がします。イラストに関しては技術力の低さも相まって修正etcを繰り返しているのです。イラストや文章、咥えてゲーム作りなどを素人の身である自分が全てやっている故に仕方がないと思います。(音楽や効果音、一部の素材etcは省きます。)とはいえ着々と進んでおりますのでご安心ください。


今回も短くなってしまいましたが、此処までとさせていただきます。ではまた来月にて……

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経過報告(2023/06/4)

どうも皆さん、むすゐです。

最近熱くなったと思いきや、時折寒くなったりする日々を送っております。それに加えてリアルも忙しく、ゲームの進捗具合も遅めです……(汗

ただでさえ作業環境も劣悪だというのに本当に大変です。やっぱり自分は一点に特化しておいた方が良いかもしれませんね。かといってそれをするほどの余裕すら無いのですが……


さて話を戻させてもらいますが、マップの方はやっと最終ステージの所まで到達しました。長かった……実に長かった。コツコツ時間の合間に制作した甲斐があった。とはいってもここからが地獄となります。その理由はイラストの方は滞っていたからです。流石に同時でやると色々とやばいので一方だけで集中していましたが、その分イラスト技術に関するノウハウが低下しているような感じです。イラストをリテイクするような感じで描いていく感じでやっていく予定です。


今回はここまで、また来月にてお会いしましょう。

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経過報告(2023/5/6)

どうも、むすゐです。最近寒気も少々ある時もあれば、そうでないときもかんじつつあります。これから気温も上がり、暑くなる事でしょう。そんな最中昨日震度6程の地震がありましたが、自分の住んでいる所とは違っていたので大丈夫です。


さて話は戻り、ゲームの進捗具合について語ります。リアルの事も相まってちょくちょく進んでいます。建物内なら兎も角、自然で作られたマップを作る日々に追われています。流石にプロとまではいかなくても遊びやすさと雰囲気を両立するのに骨が折れてしまうばかりです。まぁ言い出しっぺが言うからにはやり続けますけどね……(汗。


あまり語る内容が無いので少々悔やみますが、今回はここまで。また来月にお会いしましょう。

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2023/04/02(ブログ再開)

皆さん、お久しぶりです。むすゐです。


前回より約3カ月の間、入院していました。幸い深刻化する事無く無事退院。

今は様子です。

制作の方は入院中もできる範囲内でコツコツ進めておりました。お陰であれこれと考える余裕が出来て良くも悪くも有意義な時間でした。マップの制作も我ながらかなり進んだのではないかと思います。

引き続き制作を続けますので何卒ご了承ください。


では来月にてまたお会いしましょう。

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重要なお知らせ

どうも、お馴染みのむすゐです。


今回、皆さんに重要なお知らせをしなければなりません。

実は次からの定期報告が暫く出来なくなる可能性があります。


詳しくは言えませんが、色々と忙しい状況になりそうだからです。

一応作業を進めるつもりですが、あまりの忙しさで報告を忘れかねません。


故に報せた方が良いかと判断致しました。

皆さんにはご迷惑をお掛けますが、何卒よろしくお願います。


では何事も無かったら来月にてお会いしましょう。


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定期報告(2022/12/04)

どうも、むすゐです。

少し遅れてしまいました。


12月直前で急に冷え込み、色々と大変です。

身体の一部に違和感がありますが、何とか元気です。


文章の方は全体で7割完成つつあります。素人の身であり現環境が悪いのでゆっくり目です。それでも完成を目指そうとそれなりに頑張っております。


それにゲームの方も大抵の方針が決まり、そのために色々と調節中です。


今回も短くなってしまいましたが、今回はここまでです。

ではまた来月にて……

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経過報告(2022/11/06)

皆さま、ご無沙汰しております。体調変わらずにいる事でしょうか?


自分の方はというと一部に違和感があって、少々しんどいぐらいです。コロナウイルスの感染者もこの11月で増えるのではないかとハラハラしています。


さて気になる作業の進歩ですが、文章の方は半分くらい完成しました。まだ半分かと思っておられるあろうと存じます。しかし、自分は素人の身で文章に違和感が無いように加修等を繰り返してます。それに加え、作業の悪さも相まって効率は良くないばかりです。とはいえ状況次第では未完成でありながらも同人作品として販売し、後にアップロードしてという形も考えております。


どちらになるか分かりませんが、何卒お待ちください。

今回も短くなってしまいましたが、報告は此処までと致します。

また一か月後にお会いしましょう…

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進歩報告(2022/10/2)

どうも皆さん、むすゐです。

今少し忙しくてあまり多く述べる事が出来ません。ですので短めに書かせてもらいますのでご了承ください。


短編ゲームのギミック系はほぼ完成し、残すは文章とCGとなりました。

本番の文章の方は少し苦労しております。


勿論もう一つの方も進めておりますのでご安心ください。

とはいえやはり現状の環境では厳しいばかりです。


短くなってしまいましたが、今回はここまで。最後まで読んでくださり、ありがとうございます。

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定期報告(2022/09/04)

どうも皆さん、むすゐです。

現在二つの作品を制作中ですが、現環境のせいでスムーズに進められないのが現状です。主に本編の文章執筆に苦戦中です。どのように進行するべきかを途中で修正や加筆の真っ最中です。そのせいか暑いと思うののもしばしば……と決して進んでいないわけではありません。


今回も短くなってしまいしたが、今日はここまでです。また一か月後にてお会いしましょう……


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進歩報告(2022 8/7)

どうも、皆さん。むすゐです。

最近熱さが増して結構厳しいです、それによって一層ストレスが掛かって作業の速度が低下しています。所謂スランプ的な感じです。そこで気分を紛らわす為、並行的にですが別の作品を制作しています。先に完成させようと思います。もちろん現在制作中のも進めますのでご安心を。


それではまた一か月後にて…



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進歩報告(2022 7/3)

どうも むすゐです。

梅雨も明けて外の気温が異常なまでに高くなってきて熱中症には気を付けてくださいとニュースで注意勧告していました。自分もそうならないようにと水分を摂取しています。


さて作業の方ですが、新規で追加することになったキャラクターに悩まされています。その要因は色です。ベースはもちろんの事、影もまたしっくりくるように自分のみで考えています。客観的に見てもほぼ違和感が無いように調整しております。やっぱり自分には独創性がかなり低い方だと感じがします。そのため、しばらくの間CG作業の方は止める方針で行きますのであしからず…。


今回もまた短く終わってしまいましたが、今回はここまです。また一か月後にお会いしましょう。

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定期報告(6/5)

皆さん、どうもお久しぶりです。

前回から一ヶ月経ちますが、実はいうと先月の中旬から作業が遅れ。理由は生活の諸事情によるものです。それに加え環境のこともあり、中々進められませんでした。


現在ラフを試行錯誤中ですが、何とか完成に向けての兆しが見えたような感じがします。それに長期化の事もあって予定になかったものも描くことになりました。それでも頑張って完成させたいと思います。


今回も短くなってしまいましたが、今回はここまでです。

ではまた一か月後にて…

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進歩報告(5/8)

どうも皆様、むすゐです。

現在最初のHイベント兼ゲームオーバー時の専用CGを描いています。ある程度形にはなっているのですが、どうも納得がいくような感じが出来ていないのです。やはり作品を多く描いていないという経験のもの足りなさがネックとなっています。他の方と比べても精度が違うように見えてきます。とはいえ納得がいくまで各部を調節しつつ色塗りへと移行しようと思います。


今回も短い文章となってしまいましたが、此処までといたします。また一か月後にお会いしましょう。それではまた…。

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進歩報告(4/3)

皆さん、お久しぶりです。


イラストの方は相変わらず制作の途中です。作業中本作のHシーンの事を振り返っています。前作とは違って真逆のシチュエーションの為、ある意味初挑戦です。どうしたら気兼ねなく堪能してもらえるのかを模索しております。メッセージの途中で途切れてしまうのもあったのと、文章が長すぎて楽しんでもらえるのかと度々不安になってきます。その解決策を試行錯誤しながら見つけ出すつもりです。


今回は短めですが、今回はここまでとします。来月またお会いしましょう。


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進捗報告(2022/03/06)

皆さん、お久しぶりです。むすゐです。

相も変わらず、文章のみの報告で申し訳ありません。

先月は色々と忙しかったので思う通りに進みませんでした。


さて、作業の方はというと描いたラフを基にイベントの文章を作っています。

ただ内容によってはDLsiteの規約で通れない要素もあり、そのまま販売する事は不可能です。なのでその要素を出来る限り抜き取った形で販売し、省いた要素はFANZAのみ限定、追加方式の販売で行こうと思っています。


詳細は伏せておきますが、バッドエンドの先でもある後日談等も併せて作業中です。

(専用のイラストはまだです。)


で、イラストの方はというと少し問題が生じています。

流石このままではまずいと思っているので、来月辺りに解決する予定なのでご安心ください。


ではまた、来月にお会いしましょう。



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進歩状況(2022/2/6)

どうも皆さん、むすゐです。


皆さんにお伝えしないといけないことがあります。前に投稿した1280×720サイズのCGですが、一般的なMVサイズに合わせるようにしました。


理由としてはプレイ中、ダメージを受けた時に立ち絵のCGが変わります。その際右側に表示されるものの、あまりにも右に寄りすぎているのでどっちに集中すればいいのか混乱しました。いろいろと考えましたが、プレイするカモのしれない皆様の事を考えてプレイするゲーム画面のサイズを元のMVサイズに変更することに決定しました。本当に申し訳ございません。


ゲームは体験版まのシステムは一応完成しておりまして、そのバグが無いかを調べております。CGは前に公開したのを見比べながら描き直している所です。


自分はリアルの事情もあって早くできませんが、何としても完成させたいと思いながら少しずつ完成を目指しています。


今回はここまでです。それでは皆さん、また一か月後にお会いしましょう。

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定期報告

皆さん、新年あけましておめでとうございます。

今年もとても寒い季節の真っ只中で大変ですね。

気になる進行率は相変わらず遅いのですが、体験版も含めて道中のステージ構想はほぼ出来ております。


CGにも何とか一日でも早く完成させたいと思いながらも、現時点での環境では限界があります。やはり素人の身では限界があるというものです。


こんな状況ですが何としても完成させたいという気持ちはあります。そんな自分でも待ってくださる方々には言葉で言い表せないほどの感謝がこみ上げてきます。


どれ程時間がかかろうとも必ず完成させてみせます。


今回はここまでです。皆さん、来月にお会いしましょう。

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近況報告(2021/11/07)

どうも、皆さん。おひさしぶりです。


現在ある方に主人公のデザインをしてもらっています。

その間は体験版の事はもちろん、製品版の展開をどうするのかも試行錯誤中です。

このような作業経過を見に来てくれている方々様には感謝しかありません。


次回には貰った立ち絵をもとに、こちらが描き直したものを公開したいと願います。

自分の想像力の低さが悔やまれます。


それでは皆さん、また来月にお会いしましょう。



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現在の状況(10/2)

皆さん、お久しぶりです。むすゐです。


前の投稿より約一ヶ月経ちました。キャラのデザインの進歩ですが、なかなか自分で納得いくような形になっておりません。


大体のコンセプトやテーマは決まっているのですが、デザインが定まらないのです。

皆様方が気になったり、ご興味を示せるほどのモノが思いつきません。


版権キャラでなら何とでもなるのですが、0から作り出すという点は自分の苦手なところと承知しています。


という事である方にキャラのデザイン制作を頼もうとしています。と言ってもまだ引き受けてくれるかどうかわからない状況です。来月までに出来上がるかどうか少々不安気味ですが、もし完了したらそれを基にCGなどを一部分描き直そうと思います。


やっぱり自分のような者にオリジナルキャラを作り出すのはまだまだ未熟な感じがします。


という事で、来月になってその時どうなっているのかをお知らせします。

では皆さん、またお会いしましょう。



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お知らせ

どうも皆さん、むすゐです。

今回、皆様方にはお知らせしないといけないことがあります。


実はリアルの諸事情によって、今月に先行体験版の配信を先延ばしになるような感じなのです。それだけでなく現在制作中の立ち絵の服装も何か物足りないような感じなので、一から服装のデザイン等を描き直しております。その理由は退魔忍らしくないからです。自分の中の退魔忍イメージは前回ので良かったと思いますが、pixivの作品評価を見るとイマイチな雰囲気だったのでやり直しを決行しました。


如何にご購入した方々に妖艶な刺激を与えるような服装は何なのかを考えないといけません。もちろん、それが皆様方にご満足できるかどうかわかりません。ですが、自分となりに試行錯誤しながら制作しております。こんな自分でも暖かく見守ってくれる皆様方、本当に感謝の意しかございません。体験版はもちろん、製品版もなるべく早く完成させるのでもう暫く間ご辛抱ください。


では、また来月辺りにお会いしましょう!

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近況報告(2021/8月版)

ゲームの進行具合ですが、8~9割は完成しております。

残っているのは演出と操作説明のみです。思わぬところで誤作動的な感じがあって、その原因に対処しております。リアルの事情もあって色々と大変です。

先行体験版は来月までには間に合わせたいです。

という事で今もなお、頑張っていますので何卒ご辛抱ください。

ではまた…

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近況報告(7/3版)

皆さん、お元気でしょうか?この所蒸し暑くなるようになって来た季節へとなりました。


気になる作業状況はというと、(自分の範囲なのですが…)体験版範囲のCGが完成になりました!体験版は立ち絵を含めた3枚のCGの予定です。

大まかな展開はできていますので、後は文章の打ち込みとシステムの機能のみです。

誤作動の確認もありますので、いつ配布するのかは分かりませんが…

最低でも再来月まではしたいと思います。


楽しみにしている方たちはもう暫く辛抱してください。


ではまた来月にてお会いしましょう!

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重要なお知らせ

まずこの記事を閲覧していただき、ありがとうございます。


実は新作を楽しみにしている皆様方に二つほどお知らせがございます。


一つはvxaceのrgss3の素材の入手が困難なことです。約半年ほど入手サイトが活動再開するのを待機していましたが、まったくの更新なしが続いている状況です。このままではこちらの作業ペースが進むのもままならないのです。

よって誠に遺憾でありますがvxaceの制作を中断させていただきます。期待を大いに寄せていただいている皆様には大変ご迷惑をおかけします。


そのお詫びと言っては何ですが、二つ目は皆さまから頂いた資金でMVと多少の専用素材を購入し、それらを使って中断した作品を別仕様で作り直すことにしました。ストーリー内容やゲーム要素も変えますが、使用するCGは変更がございませんのでご了承ください。なお、画像サイズは色々と調整しますが、前作のよりも大きいものとなりますのでご期待ください。

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近況報告(5月)

毎度おなじみのむすゐです。

自分に支援くださっている方々、感謝感激です。

進歩はというと現実と前に話したRGSS3の入手のせいでなかなか思うようにいけません。

入手できないとペースが落ちてしまうような感じです。

このままでは制作を一旦中断する可能性があります。

そうなったら別の奴を作ろうと思います。


それではまた来月の初めにお会いしましょう。

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近況報告(4月)

どうも、毎度おなじみむすゐです。

今回、お伝えたいことが二つ。

一つ目はpixivの方で開発途中ですが、制作中のを投稿しました。

流石に進んでいるのかと疑っているかもしれません。本当ならもっと後で公開させたかったのですが、リアルの事情もあってなかなか進行できません。皆様には苦労をかけますが、先行体験版が完成するまで何卒ご辛抱ください。


二つ目は実は先月末辺りにある方の制作にご協力させてもらいました。その全貌を明かすことはできませんが、自分にとって貴重な体験でした。この場を借りて感謝の言葉を述べます。本当にありがとうございました。


では皆さんまた来月の初め辺りにまた会いましょう。

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