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ネコ科の駄犬

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年明けてもやることあんま変わらない男の進捗報告

あけましておめでとうございます


なんも考えずに

毎週月・金投稿とか決めたわけですけど


その日がちょうどクリスマスと元日なのは

少し面白い偶然だと思いました



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アドバイス頂いて改善した内容が2点



ミニゲーム中の

画面が白すぎるのと


毎回選択肢の

「もう一度説明聞く」が上に来てたのを直しました






変更前の画像を撮りそこねたせいで(忘れてた)

比較が無くて分かりづらいですけど


そこそこ見やすくなりました



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年末の大掃除ついでに僕も捨てられて

フォロワー0になったりするんじゃないかと

密かに思ったりもしてましたが

ありがたいことにそんなに変わってなかったです



今月入ってくれてる方のためにも

今月中に今やってるゲームの完成目指したいところです・・・



がんばります(`・ω・´)


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体験版その2公開します!!!

どうも駄犬です



前回の投稿が12/25の夜だったわけですが

その日の記事のアクセス数を見ては


僕同様その時間帯に予定がなさそうな人たちに

勝手に親近感を抱いてました



エロ作品作ってる人々の内

99%くらいは

僕と同じように彼女いないに違いありません

(偏見)




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そんなことはさておき!!!!!!!!



とりあえず「一応遊べる」

というくらいのレベルまでは作れた気がするのと


あと今月ここで公開した内容が

ほぼ無に等しいのが申し訳なくなってきたので



体験版その2

一度公開してみようと思います!




男にとって地獄の以下略(体験版その2)






(オープニング~11日間分)

(試練全部で9個[予定]中、6つ目終了まで)


※※注意※※


・ダメージとか金額の調整がまだ

現在だいぶ甘い気がします

ゲームバランスがやばいかもです


・一通りチェックはしたつもりですが

バグとか残ってるかもです





そんな感じなので

もし来月も見ていただけるという方は

プレイするとしてもそっちの来月公開分の方がいいかもしれません・・・


来月中にはもう少しまともなものを公開できると思います・・・






それでもなおテストプレイに協力していただけるという方は

とてもありがたいです!!!!!!!

意見感想誹謗中傷罵詈雑言

なんでもお願いします!!!!!!!!


そして誤字脱字バグ等をもし発見した場合の

報告大歓迎です!!!!!!!




ゲームバランスがやばいのは現在仕様です(・ω・)





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・・・



ここまでこの文章を書いといて

なんだか急に不安になってきていて


年末のこの忙しい時期にこれをやらせようとするのは

なかなか罪深い気もしてきましたね・・・・(;・ω・)


テストプレイ協力していただけるのはめっちゃありがたいですけど

忙しい中、無理してまでやるほどの内容では無いです・・・本当に(;・ω・)


ゲーム制作ド素人のゲームなんです



それでもいいという

余裕のある方&そしてテストプレイしていただける優しい方にお願いします!



(不安になりやすい性格なのか

すぐ予防線貼りたがってしまう)


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近年は毎年毎年「もう一年経つのかぁ・・・」とか思いながら

終わってた気がしますが


今年に関しては

今年の2月にこの支援サイトやりだしたというのがあって

なんだか一年がすごく長かったように感じられます


慣れないこととかやってると

充実感感じるというのは

本当なのかもしれません


このサイトや支援者の方々のおかげなので

本当に感謝しています


これからも続けていきたいです



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それでは皆様よいお年をm(__)m


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(゜_゜)


どうも駄犬です



ざっくり言うと僕は家電品の配送関係の仕事してます

年始のセールに向けた準備だかで

毎年この時期しんどいです


世間はメリークリスマスかもしれないですけど

僕達はベリー苦しみます



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せっかくのおめでたい日ではあるようなので


雑コラでもして

せめてものクリスマス気分でも味わおうかと思います






とてもバカにされてる気分になりました


いや描いたの僕だけど


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そんなことはさておき



ミニゲーム部分の作成を再開してます






今考えてるのが

一個とりあえず完成させて

それの細部をいじって複数にしてしまおうという作戦


最終的に7~8個くらいのステージ数できたらいいなぁという感じ




・・・



・・・



・・・しかし我ながら

「これ面白いのか?('Д')」

と大分不安になりつつあります(オイ)



とりあえずやれるだけやって

ダメだったら大人しく

CG集とかに専念しよう

という方針です



あと体験版を長めに公開して

無料でもとりあえずどんなゲームなのかは分かるように

するつもりです



支援サイトでは期間限定で

全部公開します

(多分一か月くらいの期間)



一応、最低限遊べるくらいのものは目指すつもりですが

見切り発車でゲーム制作を

始めてしまったような人間のやることなので

なるべくハードル下げておいて貰えると助かります


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うざいくらい予防線貼りまくってしまいましたが

僕の不安対策として

精神的保健かけさせてください(;^ω^)



僕なりにやれる範囲で

がんばっていきます_( _´ω`)_

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(@_@;)

どうも駄犬です


回想部屋の作成が終わりました



余談ですが僕のPCは

最近「さくせい」と打つと

「作成」の前に「搾精」が

出るようになってしまいました


このPCもだいぶ染まってきてますね




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ちゃんと動作チェックもしました

一つづつ


自分が作った同じ物を

短期間に何度も繰り返し見るというのは

意外と精神ダメージがあることがわかりました('Д')


僕みたいな

画力の低い人間にとっては特に('Д')


もう当分はやりたくないですね・・・



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以前pixivで使った画像を

加工して遊んでたらなんかそれっぽいのができたので


それもイベントに追加してしまおうかと思います






おっぱい押し付けイベントその2ということで



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おそらくこれで

残る課題がミニゲーム部分だけになりました


そして多分それが最大の課題です(;^ω^)


回想ルームですら

作るのややこしいとか言ってる人間は

耐えられるのでしょうか


が、がんばります・・・



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進捗の良くない進捗報告

どうも駄犬です


この度、仕事の事情により

ほぼ時間取れなかったので

あまり進んでないですm(__)m



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前回の投稿の直前に気づいたことがあって


パンチラのイラストの服が一部

変なことになっちゃってました


(途中で服の形変えたり

胸大きくしたりしてたから多分そのせい)





他の腕の形の時は大丈夫だったんですけど

多分ここだけ前のイラストが一部だけ残ってたっぽいですね



あと後ろ髪が一部繋がってなかったです





うで広げた時に隠れる部分なので

描き忘れてましたねこれは





前回投稿した一枚は

直前に直したんですけど

他にも同じ状態のやつがけっこうありました





(´・ω・)だからなんで

画像出力した後に気づくんだお前は



そんな自らの尻ぬぐいだけは

終わらせてきました











(つまりは何も進んでいない)



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今後もこういう

作業時間のムラは出てしまうと思うのですが


その時なりの

進められる範囲で

なるべく進めていきたいと思っています



・・・さすがに次の投稿までに回想ルームは終わらせたいですね



がんばります(`・ω・´)



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(゚Д゚)




どうも駄犬です


一応回想部屋が進みました





分岐のあるイベント

分岐ごとに見れるようになってます


(見直ししてた時に

いちいちイベントの頭から見なきゃいけないのが

しんどいと感じたのが主な原因)










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普通にそのイベントに飛ばすと

精神力削られたりゲームオーバーになったりするので


本来のイベントの時と

回想部屋から飛んだ時で

うまいこと分岐させないといけないのが

難しいところ


テストプレイの時に

回想部屋でゲームオーバーになったことが

何度かあったそうな



これはこれでちょっと面白いとか一瞬思ったが

そういうことではないのでしょう


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未開放の時点では内容伏せておいて

解放後見えるようにしました







回想ルームは最初から入れるので

こうしないと最初に全部内容分かってしまうのです



あんまり関係ない話ですけど

謎要素がたくさんあって

話進めるうちにだんだん

明らかになってく系のゲームやるの好きです


そんな大層な物、僕は作れないんですけどネ



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そして

「せっかくだから途中のミニ会話イベントも

回想できるようにしよう」

とか考えた結果こんなことになってしまいました





魔方陣まみれです



元々はこっちも石板で案内作ってたんですけどね





あまりにも共同墓地臭がすごいのでやめました


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軽い気持ちで始めたはいいものの


魔方陣も看板も一つ一つフラグを設定して


しかもちゃんと機能するかどうかの

テストたびにいちいちイベントを

見ないといけないという


自分の作ったイベントたちのせいでなぜか苦労してます







大変な反面

今まで自分が遊んできた

ツクールの裏側を知れるというのは

楽しさもありますね



でも回想早いとこ終わらしたいですねぇ・・・


がんばります_( _´ω`)_



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回想ルームの中の仕組みを作りたかった

現在

回想ルームの中身作ろうとしてます


が、


再びツクールの仕様と格闘してます






青魔方陣が未視聴、

緑魔方陣が視聴済み(回想できるやつ)

右上のボタンが本編戻れなくなる代わりにイベント全開放

みたいな感じになる想定


やり方をいちいち調べながら作るしかないので

なかなか進まないという



ツクールゲーム作ってる人たち

よくこんなことやってますね(何回目)



今思えばイラストとセリフを並べるだけで成立する

エロイベントのなんとシンプルなことか


RPGツクールは使用方法について

分かりやすく解説してくれているところが

公式サイトや個人ブログで

たくさんあるのが救いではあります


しかしもうすこし時間かかりそうです・・・


がんばります!(`・ω・´)

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拡大やハートや効果音の影響は思ったよりでかいのかもしれない



どうも駄犬です




ちょっと効果音やハートをつけ足したり

拡大したりするだけでも

随分と印象変わるなぁと

最近改めて思いました












というわけで

各種イベント

いろいろと地味な変更が加わりました



多分、前より少し良くなった気がします



・・・いつまでイベントの微調整やっとるんだという話ですね


さすがにこれで最後にするので許してください






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あと、よく分からない部屋とか

よく分からないアイテムとかが追加されました















こういうのが何個かあったりします


きりたんの時にも「ちょうきょうこうざ」とかいう

謎のコーナーがありましたけど


好きなんですこういうの



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ご報告





皆様のご支援と応援のおかげで完成した

きりたん作品ですが

ひさびさに見たら累計売り上げ1000本越えてました








(*'▽')



主にきりたんのキャラクターパワーな気がしますが

嬉しいものは嬉しいです


この「皆様のご支援と応援のおかげで」はお世辞でなく

以前一人で頑張ろうとして挫折して

2年間失踪してた身からすると

本当にこのサイトのおかげなんですよね


ありがとうございますm(__)m




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サークル用ページ

ひっそりと公開してしまいます






儲かってるようで

作るのに半年かかってること考えると

時給とかに換算したらやべーことになります


仕事とは言えませんが、でも

半分趣味の活動としては十分すぎますね



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ということで

僕程度のやつでも二次創作の力を借りれば

これくらいは行けることが分かったので


もしこれ見てる人で

創作やったことない人は

射精管理作品作ってみてもいいんですよ|ω・)チラ



射精管理作品増えてほしいー













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_( _´ω`)_





どうも駄犬です



男のセリフの変更が完了しました




そして見直しついでに

フィリアのセリフや演出も一部変更してます


(↑の画像はビクビク効果音と演出が足されました)



相変わらず

時間をおいてから見返すと

いろいろ問題点が見えてきますね


きりたんの作品とかも

今から見返したら

いろいろ直したくなる可能性が

ある気がします・・・


怖いからやらないけど



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あと

部屋の模様替えが行われました



以前体験版で公開したゲームの

メインルームはこんな感じだったのですが



ビフォー



今こんな感じになってます


アフター




なんということでしょう



匠のナントカカントカによって

フィリアの顔が見えるようになりました


それに主人公が手前側に来ることにより

感情移入がし易くなった気もします





・・・というか今思えば

これまでがなんで

フィリアの後頭部しか映らない

配置にしてたんでしょうね


謎です

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(;^ω^)

男の口を塞ぐことで

男側のセリフが無い問題を

強引にごまかす


ということを僕はやりがちでした









大変便利なやり方だと

気に入ってたんですけど


今回の試練システムにおいて

それをやってなかったのは


射精の懇願をしたらゲームオーバーという都合上

口を封じてしまうとそもそも懇願ができない

という問題が発生してしまうからです


その結果、

こんな感じになってました






やってはみたものの

なんか変な気がするので

「いい方法無いのかなー」と

さんざん考えておりました



その結果

この度、このような案が生まれました





男の口が邪魔なら

口を使わせずに懇願させればいいじゃない


ということで

・フィリアはうるさいのが嫌なので口を塞いで喋れなくする

・懇願スイッチ押したら射精できる代わりに試験不合格になる

・スイッチから手を離してしまった場合も不合格


みたいな感じにしたら

(強引に)解決できるのではないかと思ったわけです


それによってこんな感じになりました↓








それと一緒に

口ふさがれ時の男のセリフの色を

灰色にすることにしました


白で書かれてるフィリアのセリフと並べた時に

余裕のある女の子側と

無力で必死な男側の対比が際立って

僕好みです





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(;^ω^) ・・・





言うのは簡単ですけど

これのせいで

男のセリフとセリフの色をすべて書き換えるという

また新たなる作業が発生するわけでございます


自業自得だし

半分趣味みたいなものなので

いいのですが


いつ完成するのですかねこれは(;^ω^)



待っててくださってる方はごめんなさいm(__)m

すぐこういうことやりたくなっちゃうんです

多分そういう病気です


僕はもう「~頃までに完成させたい」

みたいなこと言わんほうが

いい気がしてきました


寒い時期の方が貞操帯の中が蒸れにくいから

射精管理に向いてるとか言ってる場合ではなく

なるべく早めの完成は目指したいと思います


が、がんばります(;^ω^)





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射精管理ゲーム進捗報告 7

どうも駄犬です



ゲームオーバーになった時に

前のセーブまで戻されるのが

あまりにも面倒くさかったので


スキップ機能と

戻れる機能が付きました









この時のためだけに

裸で倒れてるグラフィックと

裸歩行グラフィック用意する

よくわからんこだわりもしてしまいました



こういう

想定してない作業がいろいろ増えるせいで

当初の計画からどんどん伸びるわけですね(・ω・)


ゲーム制作ってややこしいんだなぁ


ほどほどに頑張ります・・・

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射精管理ゲーム進捗報告 6

どうも駄犬です


もろもろのセリフの頭に名前入れる作業終わりました



なんだかんだ

こういう単純作業が一番しんどいかもしれない



しんどかったけれども

だいぶ見やすくはなりました


キャラの切り替えが分かりやすくなったのもそうですけど

見比べて思ったのは

一度に目に入る文字量少ない方が

多少読みやすい気がします









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主人公の顔とかどうでもいいやと

思ってたんですけど

切羽詰まった状況で

ずっとこの顔なのが違和感すごい気がしたので


色々書き足して

アダルト作品でよくある

のっぺらぼうスタイルにしてしまうことにしました







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あと、せっかく

おっぱい魅了状態異常作ったということで

パンチラ魅了状態も用意してしまいました











こんな感じで状態が悪化していくわけですね







・・・この辺こだわりだすと

本当にどこまででもやれちゃいそうですね・・・(;^ω^)


これは沼ですわぁ・・・


ほどほどにがんばっていきます

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射精管理ゲーム進捗報告 5

どうも駄犬です


(ミニゲーム部分制作作業から一時的に逃げるために)

回想ルームを作り始めました






ツクール製のエロゲには

大体こういう回想ルームが付き物ですけど


こういうことやるたびに

「皆こんな面倒な事やってたの?」

という気持ちにさせられます


皆よくやってますねこれ・・・


似たような感想ばっかりここに書いてる気がしますが

それくらいつくづく思い知らされる昨今です



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あと

セリフの前に名前入れることにした都合上

もろもろのセリフを手直ししてます






見比べると

やっぱり名前表記ある方が見やすいなぁと思ったのでした


二人のセリフが交互の場面は特に


しかし、変更点やたら多い上に

4行のセリフは配置ごと変えないといけないという


まぁこれに関しては

最初から名前入れて作らなかった

自業自得なのであきらめてがんばります



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ミニ会話イベント追加

どうも駄犬です


思い付きにより会話イベントが増えました


貞操帯越しパイズリイベントの

翌日、翌々日に入る予定





































その場その場の思い付きで

こんなことばっかりやってるから

いつまで経っても完成しないのではないかと悩みつつも


思いついたらやりたくなっちゃう悲しい性

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射精管理ゲーム進捗報告 4



どうも駄犬です


作ってるゲーム

現在プレイしてると途中でバグりまくるので

「なんだこのクソゲーは」というのが最近の口癖になりつつあります




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難易度下げるため

一つのステージで何度か遊べるようにするため


ミニゲーム失敗しても

失敗までに集めた金を使って

お助けアイテム買って再挑戦できるようにするための

仕組みを実装しようとしてます




でもこれがややこしい

少なくともゲーム制作一作目で手を出すべき内容では

無かった気がしてきました( ゚Д゚)


頭のいい人ならこういうのすぐ身に着けられるのかもなー

とか思うんですけどね

僕みたいな、勉強というものを人生においてこくごとく

避け続けてきた人間は苦労をするんです






・・・自業自得か?


まあここまでやっちゃった以上はやりきります



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めっちゃ余談、

ネコ科の駄犬という名前について


「覚えて貰いやすそうな名前にしよう」

ということだけ考えて付けた名前です


なんかいい名前無いかなーと思ってた時に

【ケチャップ味のマヨネーズ】様というサークルを見つけて

その一度聞いたら忘れなさそうな名前に僕はとても感銘をうけました


それをパクっ・・・

参考にさせて頂いた結果こんな感じになりました

あんまり深い意味は無いです


以上駄文でした

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射精管理ゲーム進捗報告 3


どうも駄犬です


ツクールを学びつつ

ゲーム部分作ろうとしてます


が、

そんなに複雑な動作させようとしてるわけじゃないはずなのに

やたらややこしいです



ゲーム制作というものをなめてましたね、正直






なぜ世の中には

あんなにレベルの高いツクール製フリーゲームがたくさんあるのでしょうか


(*'▽')「皆やってることだから多分僕にもできるだろー」

とか思ってたらえらいこっちゃになってます


ゲーム制作者たち皆頭よすぎませんかね


そんな感じなのでもうしばし

ツクールと格闘することになりそうです




がんばります(;^ω^)


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余談


金が無かったのもあって

人生で結構な数のフリーゲーム遊んできた気がしています


当時は何も考えず遊んでいましたが

今になって思い返すと

あれって作るのに一体どれだけの時間と労力が

費やされているのかと怖くなってきました


中には何十時間と遊べるボリュームのものもあったんですけど

あれって実は相当な狂気の沙汰なのでは?(誉め言葉)


今更ながら作者に感謝しようと思います


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射精管理ゲーム進捗報告 2

どうも駄犬です


おまけ部屋完成しました















こんな、大変どーでもいい話をしてます

支援サイトのここの文章とやってることが

ほぼ一緒な気がしてきました


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なぜかゲーム部分ロクに完成してないくせに

おまけ部分を作ってしまいました


相変わらず手を付けやすいところから

手を付けてしまう癖があります


勉強しなきゃいけないのに机の掃除始めちゃうアレ状態です


でもいいかげんゲーム部分にちゃんと

取り掛からないといけませんね


頑張ります!(`・ω・´)



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射精管理ゲーム進捗報告


どうも駄犬です


背景含めた

タイトル用画像が完成しました


現在、

クレジット表記用、あとがき書く用、画像見る用のための

おまけ部屋作ってます


とりあえずクレジットの画像と

テキストファイルだけ用意しました






結構、色んなところから素材お借りしまくってます


こうしたものを公開してくれてる方々のおかげで

音楽やら効果音やらスクリプトやらの知識が

皆無な僕でもこういう活動ができるわけです


ありがたい限りです本当に



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イベントが大体終わったので

しばらくこういうエロ要素含まない系の

作業報告になってしまいそうなんですよね・・・


そっちを期待してくれてる方には申し訳ないです


肝心のミニゲーム部分も

問題点残りまくってるので時間かかりそうです


早めに終わらせられるように

がんばります(`・ω・´)



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エンディング完成しました

エンディングが完成したのと


あとそれにともない

オープニングと途中のイベントが一部変わりました





オープニング変更部分↓




















途中のイベント変更部分↓




















ここから先が

最終試練まで乗り越えた後の

エンディング部分になります




































































いろいろと怪しいけれど

主人公的には

一応ハッピーエンドのつもり・・・



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誰のセリフなのか分かりにくくなる場面では

こうしてセリフの頭に名前を入れれば

いいということに気づきました(今更)


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元の世界に戻る前に

女神と会う流れも候補にあったが

ロクな展開思いつかず

どうあがいても蛇足になりそうなので無くなりました


あの神様はオープニングだけ出るキャラということで





そんな一瞬だけ出るキャラ出すくらいなら

フィリアを神&射精管理者ということにすれば

いいんじゃないかとも前に考えたんですけどね


射精管理者ポジションは

そういう恨みとか正義感とか面倒臭いの抜きで

ただただ男を虐めたいだけのキャラであって欲しいという

僕の願望によりこんなことになりました



我ながらめんどくさいですけど

そういう性癖なのだからしょうがないのです





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エンディング その1

どうも駄犬です



エンディングでやりたいことがあって

それ用の新しいキャラ絵が増えました







「どうせオープニングとエンディングに

一瞬出るだけのキャラだし適当に描くかー」とか思って描いたんですけどね

僕にしてはそこそこいい感じに描けてしまった気がする


めちゃくちゃ気合と時間かけて描いた絵が

いまいちしっくりこない出来になったりもするし

つくづくイラストというやつは・・・



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そんなわけでオープニング一部変更があるのと

このキャラ絵使ったエンディングを現在作ってます


半分くらいできてるので月曜日に

エンディング公開予定です


・・・まぁ僕の物語作成能力はだいぶアレなので

ハードル下げておいてもらえると助かります



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自分好みのエロをいっぱい詰め込む事しか考えてなかったので

最後どうやって締めればいいのか

正直この段階まで何も考えてなかったんですよね(・ω・)


・・・真面目に作品作りに取り組んでる人に

そのうち殴られるかもしれん

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最終イベント ミニゲームクリアルート 完成しました
















































毎回、男側のリアクションの表現に悩んでる気がします

何も無いと不自然だが

かと言って喋らせたい事は特に何もないという


結果こういうハートばっかり並べてごまかすような感じになるわけですね

こういう男側の表現はCG集の方がやりやすいかも

(女の子側のセリフの裏に配置したりできるので)


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あと懇願ルートだと一度目の射精で意識失うのに

こっちだと4回以上耐えるあたり

だいぶご都合主義ですね


とは言いつつも

結局やりたいことやるのを優先してしまうのでした








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最終イベント ミニゲームクリアルート その1




前置き:設定は増えるもの




この性悪妖精が男を解放してくれる

いい理由が思いつかなかったため

この世界のルールが増えました





























相変わらず

「ちゃんと考えてから作り始めろよ」

と怒られそうな作り方してますね


残念ながらそこまで頭良くないのです僕

大体作ってる最中に問題点に気づいてしまう


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ちなみにこの黒板の文字、

最初は全部手書きだったが

あまりにも読みづらかったので

デジタル文字に変更になったそうな



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それでは以下本編 (途中までですが) ↓ 


























そんなわけで

連続射精イベントです


きりたんの時もなんだかんだ一回の射精で終わってたので

これを作るのも初めてですね




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めっちゃ余談



「作るからには一度体験するべきなのでは」

とか考え連続射精オナニーに挑戦したものの途中で断念、

実際やるもんじゃないですねこれは


前に拘束されて手コキで連続射精させられるAV見たことありますけど

あの男優さん苦労してたんだなぁ


「リアクションでかいなこの男優さん」とか

思いながら見てすいませんでした

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ほぼ進捗してなくてごめんなさい報告

どうも駄犬です


ごめんなさい今回あんまり進んでないですm(__)m


兄の結婚式出席したり

すごい久々にスーツ着たり(普段の仕事は作業着)

スーツのズボンのチャックが閉まらなくなっててショック受けたり

ベルトと上着で無理矢理ごまかしてなんとかしたりしてました




正確には少しは進めてるんですけど


テキストいじってる途中で時間切れになったので

ここで公開できるものが今回何もないという




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多分これから先も

作業スピードは安定しないんですよね・・・


早くしようという意志だけはあるんですよ

本当に


やれる範囲でがんばっていくので

こんな仕事の遅いダメ人間応援してくれる

大変心の広い方はよろしくお願いしますm(__)m

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ラストパイズリイベント ゲームオーバールート

































どうも駄犬です


大体射精オアズケ煽られたり焦らされたり

普段そんなことばっかり妄想してるせいで


いざ射精許可シーン書こうとすると

いつも以上に慣れないことしてる感がすごいです


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次はクリアルート作ってしまいたいところ


がんばります(`・ω・´)

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パイズリイベントその5



















どうも駄犬です



ゲームオーバーのルートか

クリアルートかの

分岐前に関しては大体こんな感じになる予定です


多少落ち着いてきたので

今週からスピード上げられるといいなぁ・・・


次あたりから

ゲームオーバールート

クリアルート

の製作取り掛かっていきたいところ


がんばります(`・ω・´)





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パイズリイベントその4













どうも駄犬です


時間いつもよりだいぶ遅くなってしまいましたけど

せめて一節分くらいは進めようということで


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そしてだんだん

ここに書く文章の内容も困ってきてしまいましたね

いや別に無理に書く必要も無いのかもしれないですが


インボイス制度対応のための追加業務やらなんやらで

現在えらいこっちゃになってますが


引き続きやれる範囲でがんばっていきます(`・ω・´)

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パイズリイベントその3

どうも駄犬です




前回公開分イベント

セーブ画面

ミニゲーム

今回公開分イベント

ミニゲーム


みたいな感じになりそうです


ミニゲーム失敗時にゲームオーバールートな感じで


















ちなみに最初は

イベント中精神力が減っていって

0になるとゲームオーバーの案があったが

それやると普通に詰みそうなので無くなりました


相変わらず進みは遅いですね(´・ω・)

時間欲しいー!

エロだけ作って生きたーい!


まぁそんなことを言ってもしょうがないので

やれる範囲で頑張っていきます




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パイズリイベントその2



















どうも駄犬です


左右からおっぱいで押しつぶすイラストが

新しくできました


それにしても

差分のたびにおっぱい全体描き直すことになるんですよね


手の位置を動かすだけで成り立ってた

手コキイベントとはえらい違いです


その頃の僕が楽をしすぎてただけ説はありますが



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途中でセーブ画面挟んで

ミニゲーム入れて


失敗時にゲームオーバールート

って感じにしてもいい気がしてきました


やるとしたらミニゲームは

前作ったやつ少しだけ変える感じになりそうですが


その辺もう少し考えたいと思います


その辺の考えも含めて月曜公開できるよう

がんばります(`・ω・´)

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パイズリイベント導入(仮)

どうも駄犬です


時間遅くなって申し訳ないです


ひとまずのパイズリイベント導入が完成しました


画像完成しきってなかったり

後で文章の見直ししたかったりと

小さな変更はあると思いますが

大体の流れはこんな感じになる予定です


↓以下、最終イベントのパイズリ試練導入(40枚)  













































導入時点で40枚って大丈夫なんですかね


作ってる最中にもセリフ思いついて差し込んだりするせいで

気を抜くと、どんどん長くなりがちだったりします


そのせいで

CG集のラストがアホみたいに長かったので

今回はあれよりは短くまとめたいところ・・・


がんばります!

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あまり進捗のよくないパイズリイベント進捗報告

どうも駄犬です



現在焦らしパイズリイベント用のテキスト作ってます

貞操帯外して行う比較的普通のやつ


拘束されて射精懇願したら奴隷って状況は相変わらずなので

その時点であんまり普通ではないかもしれないが


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テキスト作ってた時ってここに載せるものが無いんですよね・・・

近いうちにちゃんとツクールに打ち込んで公開するので許してくださいm(__)m


スローペースながら進めてはおります


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文章作るのが我ながら遅すぎますね


学生時代の読書感想文を9.5割あらすじで埋めてたことを

だんだん後悔したくなってきました


真面目にやってたとしてこの活動に活かせるのかは謎だが


ちなみに僕は本業の方でもメールの作成とかやたら時間かかります・・・(´・ω・)


こういう能力も地道ながら上げていきたいものです

精進します


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とりあえず大体の流れは決まったので


月曜にはパイズリイベントの冒頭部分くらいは完成させて

ここに載せたいところです


頑張ります!(`・ω・´)

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