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DER RISS DER ZEIT: Progress Update #1

Hallo und herzlich Willkommen zum allerersten Progress-Update von Der Riss der Zeit!

Was bisher passierte

Am 27. Mai 2023 haben wir Die Legende von Force veröffentlicht. Das Drehbuch von Der Riss der Zeit wurde aber tatsächlich bereits am 9. Mai 2023 begonnen.

An Der Riss der Zeit wurde seit dem immer ein wenig gearbeitet, aber erst nachdem Eiszeit am 28. Oktober 2023 dann fertig war, wurde es unser Hauptfokus.

Insgesamt habe alleine ich, CheesyKirah, bisher 460 Stunden an Der Riss der Zeit gearbeitet.
So sieht der aktuelle Stand aus:

15 Monate Arbeit und der Film ist zu 18% fertig. Das mag erstmal erschütternd wirken, aber sobald die Animation begann ging die Geschwindigkeit des Fortschrittes bei vorherigen Filmen immer exponentiell nach oben.
Wir haben als Ziel von Der Riss der Zeit einen Dezember-Release, im besten Fall in der Woche vor Weihnachten. Auch wenn die Produktion jetzt immer schneller wird, bleibt unklar ob wir es noch dieses Jahr schaffen. Diesbezüglich werden wir euch auf dem Laufenden halten.

Sprecher

Was Sprecher angeht sind so gut wie alle fertig und auch die Aufnahme von Franz, die ganze 2 Stunden lang war, wurde endlich in einzelne Voice Lines aufgeteilt.

Nun fehlen nur noch 2 Sprecher und Revisionen von ein paar Lines von einer anderen.

Aber obwohl noch nicht alle Sprecher fertig sind, sind schon 19 von 27 Szenen bereit animiert zu werden. Na ja, wäre da nicht:

Charakter Design

Insgesamt brauchen wir 169 Charaktere und Modelle für Der Riss der Zeit. Bisher sind 67 fertig. Das größte Problem war bisher das ich (CheesyKirah) die einzige war die daran arbeiten konnte, obwohl ich auch die einzige bin die an Animation, Organisation und oft auch Set Bau arbeitet.

Mittlerweile haben wir aber jemand neuen im Team, squirbo, die uns ab sofort mit Charakter Designs aushelfen wird! So muss ich mich nur noch um die Modelle kümmern, die größtenteils nicht so aufwendig sind.

Wo wir schon von Charakter Designs von squirbo sprechen...

Die Rückkehr seiner Kumpanin haben wir schon in der Post Credit Szene von Eiszeit gesehen, und jetzt ist auch er wieder da... Doch wie kann es sein das er hier ist? Und wieso sieht er so anders aus? Fragen über Fragen...


Set-Bau

Nicht nur super viele Charaktere brauchen wir, sondern auch viele Sets! Bisher sind 22 von 49 fertig.

Hier seht ihr eine Karte der Welt in der Der Riss der Zeit spielt. Blau zeigt was fertig ist, Gelb ist im Bau, und Rot steht erst in den Startlöchern. Unmarkiertes wird im Film nicht gebraucht.

Es gibt auch einige Sets die nicht in dieser Haupt-Welt sind, die sind hier dementsprechend nicht eingetragen. Falls ihr den Franz seht, der ist um einen großen Spoiler zu verstecken.

Neben vielen kleinen bis mittelgroßen Sets gibt es die "Big 7", welche Sehr Große Sets sind.

Dazu gehört unter anderem Fuchsia, das Königreich der Füchse, wo der Großteil des Filmes stattfinden wird. Fuchsia ist schon seit dem 28. April 2024 fertig.

Den Rest werden wir euch aus Spoiler-Gründen nicht verraten, aber ich benutze Code-Namen sodass die Teamler die das hier lesen wissen worüber ich spreche. (Alle folgenden Ortsnamen sind Code-Namen)

  • "Hobbit-Stadt" wurde vor ein paar Tagen endlich fertig.

  • "Kristall-Stadt" braucht nur noch wenige Häuser und ist so gut wie fertig.

  • "Wald" braucht nur noch ganz wenig Dekoration und ist dann fertig.

  • "Schloss" ist voll geplant und sollte nicht zu lange brauchen um gebaut zu werden, Anfänge stehen schon. Das was gebaut werden muss ist größtenteils eh nur eine Fassade.

  • "Stützpunkt" hat eine grobe Form aber ist noch nicht ansatzweise fertig.

  • "Höhle" ist auch voll geplant und hat bereits kleine Anfänge.

Unser größtes Problem beim Bau ist die People-Power, die uns einfach fehlt. Die einzigen Builder die wir haben sind meine Freundin Vanny und der Bauleiter Sedrener. Ich helfe auch oft aus, und noch ein paar andere, aber die meisten die aushelfen haben halt eigentlich fast immer andere Aufgaben um die sie sich kümmern müssen.

Wir sind konstant auf der Suche nach mehr Buildern und hoffen das wir die Situation bald in den Griff bekommen. Sollte der Bau wieder langsamer werden könnte er der größte Bottleneck sein der für eine Verschiebung in den Frühling 2025 verantwortlich wäre.

Roadmap

Im März habe ich eine Roadmap entworfen, die detailliert was in welchem Monat fertig werden sollte damit Der Riss der Zeit diesen Dezember erscheinen kann. Leider hängen wir in dieser nun komplett hinterher.

Das Bild kann ich aus Spoiler-Gründen nicht direkt zeigen, aber beim Bau holen wir noch die Ziele aus dem Mai auf, bei Sprecher die Ziele aus dem Mai, bei Charakter Designs die Ziele vom APRIL und Animation sollte eigentlich schon im April starten, hat sie aber jetzt erst. Apropos:

Animation

Die erste Szene wurde animiert! Diese da wäre Szene 8. In diesem Bild seht ihr Lukas in einem neuen Outfit, zusammen mit seinem neuen Lehrer Cuidador, einen Fuchs-Schamanen.

Sie sind gerade auf den Weg zu einen ganz besonderen Ort Fuchsias, dessen ganzes Königreich im Hintergrund zu sehen ist. Nun ja, der Hügel verdeckt so gut wie alles, aber egal.

Fun Fact: Es mag vielleicht so aussehen als wäre die Render-Distanz niedrig, daher hinter der ersten Baum-Reihe es schon aufzuhören scheint, tatsächlich ist nur das meiste von Fuchsia etwas tiefer, hinter dem Hügel versteckt, und eigentlich reicht die Render-Distanz bis zum Meer, was von hier aus auf der anderen Seite des Kontinentes ist.

Wo wir schon davon sprechen, dies ist einer der Vorteile davon nicht einzelne Sets zu bauen, sondern eine große Welt zu haben auf der wir die Sets platzieren. Erhöhen wir die Render-Distanz nur genug kann man im Hintergrund viele bekannte Landmarken sehen. Das ist einerseits gut um dem Zuschauer einen Sinn zu geben wie die Welt aussieht und sie glaubwürdiger zu machen, macht aber auch einiges schwieriger. So ist zum Beispiel eine große Landmarke (Links) ein riesiger Spoiler und muss durch Kameratricks versteckt werden.

Desweiteren ist das Set von "Hobbit-Stadt" (Rechts) tatsächlich genau Neben Fuchsia, was In-Story eigentlich nicht so sein soll. Mit Kameratricks werden wir es so wirken lassen als gäbe es Distanz, wenn sie eigentlich genau nebeneinander stehen.

Zukunftspläne

Ich werde eine Roadmap zusammenstellen, allerdings nicht für die ganze Produktion, sondern erstmal für die nächsten paar Wochen, um zu planen welche Szenen ich in welcher Reihenfolge animieren will, sodass ich allen mitteilen kann diese Charaktere & Sets brauch ich dann und dann, sodass alles geplanter und organisierter vorgeht.

Wie ich in diesem Post schon öfters angemerkt habe, habe ich die Befürchtung das wir den Film eventuell auf Frühling 2025 verschieben müssen. Es ist erst August und wir haben noch einige Monate Zeit bis Dezember, es kann halt nur gut sein das sich das nicht ausgeht. Aber ich werde ein paar Wochen bzw. Monate abwarten um dies genauer sagen zu können.

Progress Updates

Leute die uns schon länger verfolgen wissen vielleicht das wir bis zur Mitte der Produktion von Die Legende von Force bereits solche Progress Updates veröffentlichten, wir dies aber pausiert haben daher wir keine Follower hatten.

Seitdem hatten wir tatsächlich für ein paar Monate einen Abonnenten (Danke, Anton!), aber wir haben auch Diesen Monat im Endiversum gestartet, wo wir monatlich Updates zu unseren Projekten gaben. Daher wir Diesen Monat im Endiversum aber nun pausiert haben, um uns auf Der Riss der Zeit zu konzentrieren, habe ich mich entschieden unser Patreon auf den neuesten Stand zu bringen und wieder mit Progress Updates anzufangen.

Wir sehen uns beim nächsten mal, Danke für's lesen und unterstützen!

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Wichtige Information

Patreon ist eine großartige Plattform, die es Kreativen ermöglicht, Unterstützung von ihren Fans zu erhalten und ihnen im Gegenzug verschiedene exklusive Inhalte und Belohnungen zu bieten. Bei Endiversum haben wir Patreon genutzt, um Progress-Updates und Einblicke hinter die Kulissen zu teilen. Das Veröffentlichen dieser Updates hat mir viel Freude bereitet und ich halte sie für eine hervorragende Möglichkeit, Informationen zu teilen, wenn aktuell nicht genug Material für Trailer oder Ähnliches vorhanden ist.

Allerdings ist das Problem offensichtlich: Wir haben keine Follower auf Patreon. Das ist natürlich verständlich, da unsere Reichweite momentan einfach zu gering ist. Deshalb haben wir beschlossen, ab sofort unsere Fortschritts-Updates auf dem in naher Zukunft erscheinenden Endiversum-Blog zu veröffentlichen, der in naher Zukunft auf endiversum.com zu finden sein wird.

Die Endiversum-Patreon-Seite wird weiterhin verfügbar sein, um uns zu unterstützen, allerdings werden Unterstützer außer einer Discord-Rolle und Erwähnung in Videobeschreibung und Abspann keine weiteren Gegenleistungen erhalten. Wir sind dankbar für alle, die uns trotzdem unterstützen möchten, und falls in Zukunft wieder großes Interesse besteht, werden wir definitiv wieder auf Patreon aktiv werden.

Danke.

~ Kirah

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Volle Kraft voraus! - Die Legende von Force [Progress Update #4]

Wir haben schon lange keine Progress Updates mehr veröffentlicht, doch das lag daran das wir fleißig an der Arbeit waren!

Die Legende von Force macht super Fortschritt und wir nähren uns dem ersten Teaser Trailer.

Fortschritt

Der Audio Schnitt ist, bis auf die letzten paar Szenen die sehr lang sind, fast komplett fertig!

Die Animation ist auch schon super am laufen und langsam fügt sich endlich alles zusammen.

Hier natürlich wieder unser schönes Diagram:

Teaser Trailer

Wir haben vor nächsten Freitag, dem 31. März, oder in der ersten April-Woche einen Teaser Trailer zu veröffentlichen!

Aktuell werden noch ein paar Szenen animiert, die der Trailer benötigt, doch der Schnitt wird die Tage los gehen.

VFX

Es gab schon ein paar Szenen die VFX benötigt haben, doch nun kommen wir zur ersten großen.

Ohne viel zu spoilern wird es im Film Traumsequenzen geben. Diese haben einen sehr speziellen Look für den in Minecraft ein riesiger Green Screen aufgestellt wurde.

Hier ein kleiner Ausschnit um zu zeigen wie das aussah:

Wie wir aus diesem grünen Debakel eine epische Traumszene machen, werdet ihr im nächsten Progress Update sehen!

Abschließend

Während die Produktion immer weiter und schneller geht und wir auch langsam zu den Dingen kommen die wir zeigen können, ohne zu spoilern, werden wir nun versuchen wieder regelmäßig Progress Updates zu veröffentlichen.

Wir hoffen ihr seid gespannt und freut euch auf den Film!

~ Kirah

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Aus Real mach Endiversum - Die Legende von Force [Progress Update #3]

In diesem Post werden wir euch zeigen wie wir Endiversum Charaktere basierend auf Familienmitgliedern entwickelt haben und wie die anstehende Produktion aussehen wird.

Fortschritt

Wir sind bereit für die Produktion und sie wird mit nächster Woche, also Montag dem 12. Februar offiziell beginnen!

Hier das allseits beliebte Balkendiagramm:

Aus Real mach Endiversum

Für diesen Abschnitt brauchen wir erstmal Kontext.

Hey, ich bin Kirah. Ich bin Hauptkopf hinter dem Endivesum und auch die die diese tollen Posts schreibt.

Immer wenn einer unserer Filme fertig ist, lade ich meine ganze Familie ein und zeig ihnen den Film.

Bei der End Story Familien Premiere hat mein Onkel gemeint, das sein Sohn gefragt hat, ob er vielleicht Mal in einem Film dabei sein kann. Und euer Wunsch sei mir Befehl, ich präsentiere, Petyr der Magier und Noahh der Lehrling!

Die Produktion geht los

In wenigen Tagen ist es so weit, und die richtige Produktion geht los. Animation, Storyboard, all das ist jetzt endlich dran.

Wir können es kaum erwarten euch die ersten Teaser und Behind The Scenes Einblicke zu zeigen!

Abschließend...

Wir bei Future Studios sind gerade dabei ein Web Development Team, ein Minecraft Java Server Team und ein Marketing/Social Media Managing Team aufzubauen.

Wenn du Interesse hast, oder wo anders aushelfen möchtest, bewerbe dich doch auf unserem Discord Server!

Also dann, bis zum nächsten Mal!

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Die neuen Zuschauer Lieblinge - Die Legende von Force [Progress Update #2]

Im heutigen Post werden wir euch die ersten Charakter Designs zeigen und unseren Release Plan offenbaren.

Fortschritt

Wir machen sehr guten Fortschritt!

Dementsprechend können wir auch endlich wieder unser nettes Balkendiagramm zeigen.

Charakter Designs

Viele Charakter Designs sind schon fertig! Und 3 davon könenn wir euch heute zeigen! Hier sind sie!

Das sind sie also! Die Mauer Kek's wurden übrigens von unserem neuen Skin Designer, Fionn, gepixelt und entworfen.

Diese drei Schätze werden euch hoffentlich in 'Die Legende von Force' und den zwei Nachfolgern schwer ans Herz wachsen.

Ein großes Projekt

Die Legende von Force ist in jeder Hinsicht das größte Projekt das wir je gemacht haben. Doch bisher läuft es echt super! Wir freuen uns schon bis wir endlich die ersten Clips teilen können, das dauert aber noch ein paar Wochen.

Der Release Plan für 2023

Seit unserem Comeback im September haben wir jeden Monat etwas veröffentlicht. Sei das nun ein ganzer Film, ein Trailer, oder eine Frag Den Cast Liveshow. Das würden wir gerne so gut es geht fortsetzen!

Zwar nehmen wir uns den Januar frei, um alles vorzubereiten, doch ab Februar soll es wieder regelmäßig etwas geben.

Wir können nicht versichern das der Plan aufgehen wird, aber hier unser derzeitiger Plan:

  • 25. Februar - Endiversum Kapitel 2 Teaser
  • März - Die Legende von Force Teaser
  • April - Die Legende von Force Trailer
  • Mai - DIE LEGENDE VON FORCE
  • Juni - FRAG DEN CAST: Die Legende von Force
  • Juli - DIE LEGENDE VON FORCE PREQUEL FILM
  • August - Episode 2 Teaser
  • September - Episode 2 Trailer
  • Oktober - EPISODE 2
  • November - FRAG DEN CAST: Episode 2
  • Dezember - Endiversum Kapitel 2 Komplette Ankündigung

Das sind also unsere Pläne! Ja, das heißt es wird dieses Jahr 2 Filme + 1 Nebenfilm geben! Übrigens, allle in Kursiv geschriebenen Filme werden am Ende natürlich nicht so heißen, wir können die Titel aber aus Spoiler Gründen noch nicht verraten.

Das ist ein sehr ambitiöser Plan, deswegen kann es sein das alles von August bis Dezember sich zu September bis Dezember verschiebt. Dann wäre August eine kleine Verschnauffspause.

Abschließend...

Wir machen sehr guten Fortschritt und hoffen euch schon bald mehr erzählen zu können! Bis dahin sind wir immer noch auf der Suche nach Sprechern. Wenn ihr Interesse habt könnt ihr gerne euch beim Casting Call bewerben!

Dann, bis zum nächsten Mal!

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Unser größtes Projekt bisher - Die Legende von Force [Progress Update #1]

Es ist soweit! Endiversum Kapitel 2! Die Legende von Force!

Unser größtes Projekt bisher.

Unser längster Film bisher war Principium mit 17 Szenen und 27 Minuten. Die Legende von Force wird 20 Szenen und um die 32 Minuten lang sein.

Das Drehbuch ist fast fertig und die Story wurde super episch! Musikalisch wird der Film auch noch mal eine Nummer größer und für die letzte Szene werden wir sogar Storyboards zeichnen die ihr hier schon exklusiv sehen können werdet 👀

Der aktuelle Stand ist das das Drehbuch fast fertig ist, der Bau wieder anfängt und sogar schon die Hälfte der Rollen besetzt ist!

Wie in der Ankündigung des Filmes in Frag Den Cast: End Story erwähnt ist Die Legende von Force der erste Teil einer Trilogie die das 2. Kapitel des Endiversums darstellt.

Der Film ist aktuell geplant im Mai oder Juni zu erscheinen.

Wir freuen uns auf die Reise und hoffen euch bei jedem Schritt mitnehmen zu können!

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Fast Fertig - Das Jahr 0 Progress Update #3

Wir sind fast fertig!

Mitten in der Post Produktion sind wir schon fast fertig! Wir können euch auch schon das Poster zeigen!

Viel mehr gibt es auch nicht zu zeigen, allerdings können wir euch einen exklusiven Teaser Clip aus dem Film zeigen! Diesen könnt ihr im Anhang ansehen.

Der Film erscheint am 31.12 um 16:00, wir freuen uns auf euch!

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Guter Fortschritt - Das Jahr 0 Progress Update #2

Heute zeigen wir euch exklusive Einblicke zum Film und erzählen euch über unseren super guten Fortschritt!

Die Skins wurden gemacht, die hälfte der Szenen ist animiert und das Thumbnail wurde in Auftrag gegeben.

Hier ein exklusiver Einblick auf die Skizze des Thumbnails:

Welche Skizze wir nehmen wissen wir noch nicht.

Und auch wenn 2000 Jahre vergangen sind, waren die Kerker Kek's fleißig eine Famile zu gründen die sich bis heute halten konnte! Also werden wir auch wieder einen lieben 'Kek' im Film haben!

Wir hoffen ihr freut euch ihn "wieder" zu sehen!

Wir werden in der kommenden Zeit auch einen exklusiven 'Behind The Scenes' Post veröffentlichen an dem wir euch das Set genauer zeigen. Dieser wird für alle Level 2 & 3 Follower verfügbar sind.

Außerdem können wir schon etwas zur Länge des Films sagen. Der Film wird von der Länge ungefähr gleich wie 'Die Geburt' sein, wahrscheinlich etwas kürzer.

Wir hoffen euch haben die heutigen Einblicke gefallen und ihr freut euch genau so sehr auf den Film wie wir.

Zum Abschluss noch unser allerliebstes Progress Diagram:

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Nurnoch 20 Tage - Das Jahr 0 Progress Update #1

Alle Vorbereitungen sind getroffen!

Das Set ist fertig gebaut, dazu mehr in einem zukünftigen Post, und alle Sprecher sind fertig!

Nun kann die Produktion von unserem kleinem Silvester Spezial voll beginnen.

Neben dem üblichen Audio Schnitt und der Animation gibt es auch noch ein paar Skins die gemacht werden müssen, aber das geht sich schon noch aus!

Ab sofort wird es wieder Progress Updates geben bei denen ihr diesmal auch noch mehr Einblicke hinter die Kulissen erhalten werdet!

Seid gespannt, es geht wieder los!

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END STORY. - End Story Progress Update #13

Nach 13 Progress Updates ist End Story nun fertig.

Die Progress Updates haben zwar erst nach der Pause begonnen, aber hierher zu kommen war wirklich ein Abenteuer.

In den nächsten Tagen werde ich noch kleinere Fixes zum Sound Design machen und die Untertitel auf Englisch übersetzen. Die Premiere wird bald zum vormerken auf YouTube verfügbar sein.

Das nächste Projekt steht bereits in den Startlöchern, und ich hoffe euch bald alles darüber erzählen zu können!


Aber bis dahin, Danke fürs warten, und ich hoffe wir sehen uns am Samstag den 29. Oktober um 20:00 auf dem Endiversum Community Discord um zusammen End Story anzusehen!

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Fast Fertig - End Story Progress Update #12


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Die Post Produktion beginnt - End Story Progress Update #11

Die Animation ist abgeschlossen!

Damit kann die Post Produktion beginnen. Die Untertitel wurden auch schon angefangen.

Bis zum nächsten Mal 👋


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Die Produktion ist fast zu Ende - End Story Progress Update #10

Es muss nur noch EINE Szene animiert werden! Wir sind im Endspurt!

Viel mehr gibt es auch nicht zu sagen, aber die Post Produktion kann in wenigen Tagen beginnen!

Aber so viel ist da auch nicht mehr zu tun, daher der Schnitt schon während der Animation beginnt.

Bis zum nächsten Mal 👋


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Die Aufwendigste Szene ist fast fertig - End Story Progress Update #9

Die Szene von der die ganze Zeit die Rede war ist nun endlich fertig animiert und auch das VFX der Szene ist fertig!

Währendessen wurde Szene 4 komplett fertig wodurch nun Szene 1 bis 8 in den finalen Schnitt eingefügt werden konnten, das ist ungefähr der halbe Film!

Wisst ihr noch als ich sagte unser Ziel ist vor Weihnachten aber ich nicht weiß ob wir das schaffen? Ja so viel dazu 😅

Was jetzt noch zu tun ist:

  • 3 Szenen animieren
  • Schnitt & Musik von 4 Szenen
  • Abspann schreiben und schneiden
  • Finaler Schliff
  • Untertitel (Deutsch & Englisch)
  • Thumbnail finaliseren
  • Hochladen

Also wirklich nicht mehr viel!

Wir sind alle sehr gespannt wie ihr den Film finden werdet und würden uns sehr freuen wenn ihr am 29. Oktober in unserem Discord dabei seid wenn wir uns alle gemeinsam die Premiere ansehen: https://discord.gg/pvaUHjgUNZ

👋 Bis zum nächsten Mal


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Der Trailer ist da - End Story Progress Update #8

Vor einigen Stunden wurde der Trailer veröffentlicht! Währendessen sind ein paar kleiner Szenen gemacht worden, nun geht es aber wieder mit der aufwendigsten Szene weiter.

Viel mehr gibt es auch nicht wirklich zu sagen ohne zu spoilern, allerdings wird unsere kleine Visualisierung wohl bald aktualisiert um besser den aktuellen Stand der Entwicklung darzustellen. Allerdings auch nur wenn dafür Zeit ist.

Bis zum nächsten Mal 👋


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Der Höhepunkt der Produktion ist erreicht - End Story Progress Update #7

Der Trailer ist fertig und bereit nächsten Freitag veröffentlicht zu werden, alle Szenen sind bereit, die Hälfte der Szenen ist fertig, und die ersten Szenen sind im Finalen Schnitt.

Es  gibt immer noch einiges zu tun, so ist die aufwendigste Szene gerade in Animation, allerdings wird das Release Ziel vom 30.10.2022 immer wahrscheinlicher.

Aktuell sind 3 von 15 Szenen im Finalen Schnitt, und der Film geht schon 5 Minuten.


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Neue Herausforderungen - End Story Progress Update #6

An sich läuft es super, doch eine neue Herausforderung tagt sich.

Unser Sound und Musik Designer kann ab jetzt nur noch 3 Tage in der Woche am Film arbeiten.

An sich ist das kein großes Problem, aber ab jetzt sollten wir die Produktion besser planen.

Dazu sind einige Szenen komplizierte als geplant in der Animation. Meist wegen der Anzahl der Charaktere.

Durch ein eigenes Punkte System wurden die Szenen nach Aufwendigkeit sortiert, es wird nun von der Aufwendigksten, zur unaufwendigksten gearbeitet.

Nur ob der Film am 30. Oktober wie geplant erscheinen kann... ist unklar.

Der Trailer wird allerdings wie geplant am 30. September um 16:00 erscheinen. Hoffentlich.


Bis zum nächsten Mal 👋

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Volle Kraft vorraus! - End Story Progress Update #5

Progress Update #5 direkt einen Tag nach #4? Ja! Wir haben nämlich den größten Meilenstein einer jeden Endiversum Produktion erreicht.

ALLE SPRECHER SIND FERTIG!

Und unser neues Ziel wollen wir nun voll einhalten und darauf zu arbeiten.

Zur Erinnerung:


30. September: Trailer Release

30. Oktober, 20:15: Film Release und Premiere


Das sind zwar nur Ziele, wir können es aber schaffen!

Bis zum Trailer Release bekommt ihr jetzt auch eine Grafik zu dessen Fortschritt.

Bis zum nächsten Mal 👋



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Die Ruhe vor dem Sturm - End Story Progress Update #4

Die Ruhe vor dem Sturm. Beziehungsweise das Glück vor dem Stress.

Aktuell läuft es sehr gut. Die letzte Rolle hat endlich einen Sprecher und wird bald fertig sein.

Der Dreh macht sehr guten Fortschritt!

Und, gewagte Aussage, aber. Wir haben ein neues Ziel.


30. September: Trailer

30. Oktober: Film Release & Premiere auf Enderia


Der Film Release wird mal wieder um 20:15 sein. Was die Uhrzeit ist zu der der Trailer releast wird ist aktuell unklar. Wir werden mal die Tage beobachten wann die Leute so online sind.


Hier natürlich noch euer Progress Tracker:


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Sprecher Probleme - End Story Progress Update #3

Kein Film ohne Sprecher Probleme.

Es sind noch drei Rollen offen die nicht fertig gesprochen wurden. Ein Haupt Charakter und zwei wiederkehrende Nebencharaktere. Das Problem, mehr als die Hälfte der Szenen die für den Trailer benötigt werden, benötigen auch diese Rollen.

Die Rollen haben zwar Sprecher, aber einer der Sprecher ist momentan auf einem Schiff im Urlaub 🛳️.

(Schönen Urlaubt SirCartaux)

Nebenbei machen die Szenen an denen gearbeitet werden können aber super Fortschritt, und es gibt auch ein Intro für den Film das sehr cool sein wird 👀.

Vielleicht kommt der Film ja schon im November.

Bis zum nächsten Mal 👋


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Der Dreh beginnt - End Story Progress Update #2

End Story ist nun endlich in Vollzeit Produktion und der Dreh hat angefangen. Die erste Szene ist sogar schon fertig gedreht!

Leider gibt es ein paar Probleme in der Sprecherabteilung der Dinge, diese sollten aber bald gelöst werden.

End Story macht super Fortschritt und es kann sein das wir deutlich vor Dezember fertig werden, erstmal sollte aber der geplante Trailer kommen.

Wir hoffen bald mehr Infos mit euch zu teilen, bis dahin hier der aktuelle Stand:

Bis zum nächsten Mal 👋

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Die Pre Produktion nährt sich dem Ende - End Story Progress Update #1

Alle Sets sind fertig, alle Rigs sind fertig, und immer mehr Szenen werden bereit für den Dreh. Die volle Produktion kann also bald beginnen! :D

Unser internes Ziel ist aktuell den Film vor Weihnachten zu veröffentlichen. Wahrscheinlich an einem Samstag um 20:15.

Folgende Termine kommen aktuell in Frage:

  • 3. Dezember - 20:15
  • 10. Dezember - 20:15
  • 17. Dezember - 20:15

Ihr könnt ja mal in die Kommentare schreiben welcher Termin euch am besten passen würde :3 (Falls es hier eine Kommentar Funktion gibt, das ist unser erster Post)

Hier nochmal ein genaueres Bild wie weit alles gerade ist:


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