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[0.2] Progress Update

Hey hey!

As you can see, work on Episode Two is already well underway. The first scene, where you arrive in town to challenge Regina to a duel, is complete. This scene can play out in different ways with varying gameplay depending on your choices. If you make the right decisions, you’ll be able to sneak in and enjoy some bonus dialogue. Otherwise, you’ll face a series of animated QTEs (similar to the slow-motion arrow aiming at Sylvia in Episode 1). And if you fail one of these QTEs, a fight will be triggered.

Regarding the poll I launched two weeks ago, many of you voted in favor of adding passive mana regeneration and increasing the regeneration from the meditation action. That’s exactly what I’ll do, though I’ll still limit the passive regeneration to ensure potions don’t become useless :).

Wishing you all a great weekend,

AtemX

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Hey hey!

Comme vous pouvez le voir, le travail sur l'épisode deux a déjà bien commencé. La première scène, celle de votre arrivée en ville afin de défier Regina en duel, est terminée. C'est une scene qui peut se dérouler de différentes façons avec des gameplay différents en fonction de vos choix. Si vous prenez les bonnes décisions, vous pourrez vous infiltrer et aurez droit à quelques petits dialogues bonus, si non vous aurez une série de QTE animés (du même style que le ralentis avec la flèche visant Sylvia dans l'épisode 1), ou alors si vous manquez l'un de ces QTE, un combat se déclenchera.

Concernant le sondage que j'ai lancé il y a deux semaines, vous avez été nombreux a plébisciter le fait d'ajouter une régénération de mana passive et augmenter la régénération de l'action méditer. C'est donc ce que je ferai, en limitant quand même cette régénération passive afin que les potions ne deviennent pas tout simplement inutiles :).

Je vous souhaite a tous un très bon weekend,

AtemX

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Wallpapers - January 2025 (for Super fan and above)

Hey hey!

First set of wallpapers since the release of Inanna Revenge! And to kick off this new chapter, who better than the very first girl you met in the game—yes, I’m talking about Cindy! I’ve noticed that many of you have been asking questions about her and her future in the game. Rest assured, she’ll have her part to play, but not right away, of course. 😉

Anyway, she was feeling a bit bored home alone that day and decided to “unwind” in her own way… at least, until you caught her in the act. What would you do in that situation? 😋

As usual, you can find the 4k version of these wallpapers in the archive at the bottom of the post. 👇👇

Wishing you all a great end to the week and an amazing weekend! 😊

AtemX

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Hey hey!

Premier set de wallpapers depuis la sortie d'Inanna Revenge ! Et pour entamer cette nouvelle page d'histoire, qui de mieux que la première fille que vous avez pu rencontrer dans le jeu, je parle bien entendu de Cindy ! J'ai pu remarquer que beaucoup d 'entre vous se posaient des questions à son sujet et son futur dans le jeu. Rassurez vous, elle aura son rôle a jouer, mais pas dans l'immédiat évidement. 😉

Quoi qu'il en soit, seule à la maison ce jour là, elle s'ennuyait un peu et décida de se "détendre" à sa manière. Enfin ça, c'était jusqu'à ce que vous la surpreniez en pleine affaire. Que feriez vous dans cette situation ? 😋

Comme d'habitude, retrouvez la version 4k de ces wallpapers dans l'archive ci dessous. 👇

Je vous souhaite a tous une bonne fin de semaine et un très bon weekend ! 😊

AtemX

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Thank you and poll!

Hey hey!

First off, I want to thank everyone who joined the Patreon page after the release of the first episode of Inanna Revenge. I know it can be tough to back a project in its early stages, so your trust means a lot to me. Big thanks as well to all of you who've been following me since AlwaysFan and are still here—happy to see you’re still aboard the train! 🚂

This week, I started writing the first few lines of Episode 2, but I also took some time to enjoy the holidays after spending over six months pouring all my free time into Episode 1 of Inanna Revenge. On top of that, since I jumped straight from the final episode of AlwaysFan to this project, I didn’t get much breathing room in 2024. For those who are just discovering my work, I’m not the type to release small, frequent patches. I prefer bigger, more spaced-out updates, so don’t expect Episode 2 to drop for a few months. 📅

I also wanted to use this message to talk about the game’s combat system and get your input on a specific aspect. First off, let me reassure you: the game is and will remain a visual novel. These gameplay segments will only show up when they’re necessary to add a bit of "life" to the battles. That said, I’m not ruling out the possibility of adding a separate mode later on where you can fight to your heart’s content, but that would be outside of the main story. 📖

Now, about the issue that’s been on my mind: mana regeneration in combat. Right now, it’s limited to using the "meditate" action. I was thinking of adding passive mana regeneration each turn (based on the characters’ Spirit stat) so players don’t end up spending several consecutive turns meditating during longer fights. Another suggestion I got on Discord was to increase the amount of mana restored by the meditate action. So I’d like your opinion: do you think it’s better to add passive regeneration, boost the meditation effect, or just go ahead and do both? 🧙

You can vote at the bottom of the post and feel free to debate in the comments.

Have a great weekend!

AtemX

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Hey hey !

Tout d'abord, je tiens à remercier tous ceux qui ont rejoint la page Patreon suite à ce premier épisode de Inanna Revenge. Je sais que beaucoup hésitent souvent à soutenir un projet dès sa première version, donc votre confiance me touche énormément. Merci également à tous ceux qui me suivent depuis AlwaysFan et qui sont toujours là : je suis heureux de vous voir encore à bord du train ! 🚂

Cette semaine, j'ai commencé à écrire les premières lignes de l'épisode 2, mais j'ai surtout profité des fêtes après plus de six mois passés à consacrer tout mon temps libre à l'épisode 1 d'Inanna Revenge. Si on ajoute à cela le fait que j'ai enchaîné directement l'épisode final d'AlwaysFan avec celui-ci, je n'ai pas eu beaucoup l'occasion de souffler en 2024. Pour ceux qui me découvrent, je ne suis pas vraiment du genre à sortir de petits patchs réguliers, mais plutôt à proposer des mises à jour conséquentes et espacées. Ne vous attendez donc pas à voir l'épisode 2 avant plusieurs mois. 📅

Je voulais également profiter de ce message pour vous parler du système de combat du jeu et vous demander votre avis sur un point précis. Sachez d'abord que le jeu est et restera un visual novel, et que ces phases de gameplay resteront exceptionnelles durant l'histoire, uniquement lorsqu'elles sont nécessaires pour donner un peu plus de "vie" aux affrontements. Je n'exclus pas, par contre, de mettre plus tard un mode de jeu où vous pourrez vous battre à volonté, mais cela se fera en dehors de l'histoire principale. 📖

Actuellement, un point qui me titille est la régénération de mana en combat, qui se limite à l'utilisation de l'action "méditer". Je pensais ajouter une régénération de mana passive à chaque tour (en fonction de la statistique d'esprit des personnages), afin de ne pas passer plusieurs tours d'affilée à méditer lors des combats longs. Une autre suggestion qui m'a été faite sur Discord est d'augmenter la régénération procurée par la méditation. Je voudrais donc avoir votre avis : pensez-vous qu'il est mieux d'ajouter une régénération passive, d'augmenter celle de la méditation, ou tout simplement de faire les deux ? 🧙

N'hésitez pas à en débattre en commentaire, et bon week-end à tous !

AtemX

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[Inanna Revenge 0.1] - Public Release

Hey hey!

After more than 5 months of work, here's the very first episode of Inanna Revenge available for everyone! I hope you'll enjoy this new project at least as much as AlwaysFan 😊.

Download link:

Itchio: https://atemx-games.itch.io/inanna-revenge

Mirror links:

PC: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Mac: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Android*: MixDrop - MEGA - PixelDrain

*For the Android version, I've gone back to an APK format, because for some unknown reason, the game isn't compatible with JoiPlay. This is a compressed version, so for optimal visual and audio quality, I recommend you play on a PC or MAC if you have the opportunity.

I wish you all a lot of fun and look forward to your feedback!

AtemX

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Hey hey!

Après plus de 5 mois de travail, voici le tout premier épisode d'Inanna Revenge disponible pour tous ! J'espère que ce nouveau projet vous plaira au moins autant qu'AlwaysFan 😊.

Liens de téléchargement:

Itchio: https://atemx-games.itch.io/inanna-revenge

Liens alternatifs:

PC: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Mac: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Android*: MixDrop - MEGA - PixelDrain

*Pour la version android, je suis revenu a un format APK car pour une raison inconnue, le jeu n'est pas compatible avec JoiPlay. Il s'agit donc d'une version compressée, pour une qualité visuelle et audio optimale, je vous recommande de jouer sur PC ou MAC si vous en avez la possibilité.

Je vous souhaite à tous bon amusement et j'attends avec impatience vos retours !

AtemX

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Merry Christmas and Happy New Year!

HO HO HO,

I hope you’re all having a wonderful holiday season! For those who’ve had the chance to try Inanna Revenge, I hope the experience lived up to your expectations. And for everyone else, I imagine you’re eager to add this little gift under your tree! 🎄

Speaking of gifts, here’s one from me: a 4K render of Emilie and Sylvia to mark the transition between the two games. During release periods, I prefer to avoid tweaking the code so that I can quickly fix any bugs without risking having to go back to backups and causing further problems. In the meantime, I keep myself busy updating the software I use and creating renders like this one. 😅

I wish you all an amazing 2025, full of pleasant surprises and hopefully even better than 2024. 🌟

See you very soon,

Atemx

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HO HO HO,

J'espère que vous passez tous de merveilleuses fêtes de fin d'année ! Pour ceux qui ont eu la chance de tester Inanna Revenge, j'espère que l'expérience a été à la hauteur de vos attentes. Et pour les autres, j'imagine que vous êtes impatients d'ajouter ce petit cadeau sous le sapin ! 🎄

En parlant de cadeaux, en voici un de ma part : un rendu 4K d'Emilie et Sylvia pour marquer cette transition entre les deux jeux. En période de sortie, je préfère éviter de toucher au code afin de pouvoir réagir rapidement aux éventuels bugs signalés, sans risquer de causer d'autres problèmes en faisant un rollback sur une version antérieure. Alors en attendant, je m'occupe en mettant à jour les logiciels que j'utilise et en faisant ce genre de rendus. 😅

Je vous souhaite une excellente année 2025, pleine de bonnes surprises et, je l'espère, encore meilleure que 2024. 🌟

À très bientôt,

Atemx.

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[Inanna Revenge 0.1] - Super Fan Release

Hey hey!

Special delivery of your early Christmas present for my super fans! After more than 5 months of work, here's the very first episode of Inanna Revenge! Thanks again to all those who have continued to follow me during this transition period, I hope you'll enjoy this new project at least as much as AlwaysFan.

Download links:

PC: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Mac: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Android*: MixDrop - MEGA - PixelDrain

*For the Android version, I've gone back to an APK format, because for some unknown reason, the game isn't compatible with JoiPlay. This is a compressed version, so for optimal visual and audio quality, I recommend you play on a PC or MAC if you have the opportunity.

In my opinion, Inanna Revenge is a major step up from AlwaysFan in every aspect (visuals, writing, audio, animations, and UI), but now it's up to you to decide!

I wish you all a lot of fun and look forward to your feedback!

AtemX

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Hey hey!

Livraison spéciale de votre cadeau de Noël avant l'heure pour les super fans que vous êtes ! Après plus de 5 mois de travail, voici le tout premier épisode d'Inanna Revenge ! Merci encore a tous ceux qui ont continué à me suivre durant cette période de transition, j'espère que ce nouveau projet vous plaira au moins autant qu'AlwaysFan.

Liens de téléchargement:

PC: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Mac: MixDrop - MEGA - PixelDrain

Android*: MixDrop - MEGA - PixelDrain

*Pour la version android, je suis revenu a un format APK car pour une raison inconnue, le jeu n'est pas compatible avec JoiPlay. Il s'agit donc d'une version compressée, pour une qualité visuelle et audio optimale, je vous recommande de jouer sur PC ou MAC si vous en avez la possibilité.

De mon point de vue, Inanna Revenge représente une nette amélioration par rapport à AlwaysFan dans tous les domaines (visuels, écriture, audio, animations et interface), mais c’est à vous de juger maintenant !

Je vous souhaite à tous bon amusement et j'attends avec impatience vos retours !

AtemX

 

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[INANNA REVENGE 0.1] - Release Dates

Hi everyone!

Here are the release dates for the very first episode of Inanna Revenge!

- Hyper Fan Tier - December 20, 2024 - 02:00 PM (UTC+1)

- Super Fan Tier - December 24, 2024  - 02:00 PM (UTC+1)

- Public Release - December 27, 2024 - 02:00 PM (UTC+1)

After months of hard work, I’m thrilled to finally share the first step of this new project with you. I really hope you’ll enjoy it as much as you did AlwaysFan! A huge thank you to all of you who kept supporting me during this transition period—your dedication and trust mean the world to me.

Can’t wait to hear what you think!
AtemX


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Salut à tous !

Voici les dates de sortie du tout premier épisode de Inanna Revenge !

- Hyper Fan Tier - Le 20 décembre 2024 - 14:00 (UTC+1)

- Super Fan Tier - Le 24 décembre 2024  - 14:00 (UTC+1)

- Public Release - Le 27 décembre 2024  - 14:00 (UTC+1)


Après des mois de travail, je suis heureux d'enfin vous présenter la toute première étape de ce nouveau projet, qui je l'espère, vous plaira au moins autant qu'AlwaysFan ! Merci à tous ceux qui ont continué à me soutenir durant cette période de transition, votre dévouement et votre confiance me touche énormément.

En attendant avec impatience vos retours,

AtemX

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Wallpapers - December 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!
Here are december’s wallpapers—1080p as usual above, and 4K versions in the archive at the bottom of the post.

Winter is here, and with it comes the holiday season! I hope you’ll find everything you’re wishing for under the tree this year. Since, at this time of year, some (or all?) of your AF waifus should be well along in their pregnancies, I thought it would be the perfect moment to create some themed wallpapers to celebrate. I hope you’ll enjoy them!

Wishing you all a wonderful weekend,
AtemX


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Hey hey !
Voici les wallpapers de décembre, comme d'habitude en 1080p ci dessus et en 4k dans l'archive en bas du post.

L'hiver est bien là et avec lui arrive la période des fêtes, donc j'espère d'avance que vous aurez ce que vous désirez sous le sapin cette année ! Etant donné que à cette période de l'année, certaines (toutes?) vos waifus de AF devraient être bien avancées dans leurs grossesses, je me suis dit que c'était l'occasion de faire quelques wallpapers pour fêter ça. J'espère qu'ils vous plairont !

Je vous souhaite à tous un bon weekend,

AtemX

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[0.1] Progress Update

Hey hey !

The story for this episode (renders, dialogues, etc.) is finally complete! I still have a bit of translation left to do, and then I can move on to the “missing pieces” (UI elements, intro, credits, final checks, etc.). Most of it is done now, and I can finally see the light at the end of the tunnel. If all goes well, the game should be ready for release by the holiday season!

I wish you all a good weekend.

AtemX

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Hey hey !

L'histoire de cet épisode (rendus, dialogues,...) est enfin terminé ! Il me reste encore un brin de traduction à faire et je pourrai passer aux "à coté" (éléments d'interface manquants, intro, credits, dernières vérifications, ...). Mais le plus gros est fait maintenant et je vois le bout du tunnel et si tout se passe bien, le jeu devrait sortir pour la période des fêtes !

Je vous souhaite à tous un bon weekend.

AtemX

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[0.1] Progress Update

Hey hey!

Now that I've finished introducing the main girls of the episode, it's time to return to a more classic “Progress Update” format. Don't worry, more female characters will be added in future episodes, but the ones presented so far are the ones you'll meet during this first episode.

Development is progressing well, and I'm currently working on the last h-scene of the 0.1. After that, I'll have just one more scene to do, and that'll be it for the story of this first episode. Once that's done, I'll still have a few final details to work out, such as the gallery, some UI stuff, do some proofreading and add the traditional intro scene (age verification, risks associated with epilepsy, recommended use of headphones, etc.).

I wish you all a great weekend!

AtemX

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Hey hey !

Le tour de présentations des filles principales de l'épisode étant terminé, il est temps de revenir à un format plus classique de "Progress Update". Rassurez vous, d'autres personnages féminins seront ajoutés au fur et a mesure des épisodes, mais celles présentées jusqu'à maintenant sont celles que vous croiserez durant ce premier épisode.

Le développement avance bien, je suis en train de travailler sur la dernière h-scene de la 0.1. Après celle-ci, il me restera juste une petite scene à faire et s'en sera tout pour l'histoire de ce premier épisode. Une fois cela terminé, j'aurai cependant encore quelques derniers détails a régler, comme la galerie, certains éléments d'interface, faire une grosse relecture et ajouter la traditionnelle scène d'intro (vérification de l'âge, risques lié a l'épilepsie, utilisation d'un casque recommandée, ...)

Je vous souhaite à tous un très bon weekend !

AtemX

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Wallpapers - November 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!

Here are the November wallpapers, as usual in 1080p above and in 4k in the archive at the bottom of the post.

No seasonal theme this month, just a few shots of some of our waifus in various situations.

I wish you all a good weekend,

AtemX.

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Hey hey !

Voici les wallpapers de Novembre, comme d'habitude en 1080p ci dessus et en 4k dans l'archive en bas du post.

Pas de thème saisonier ce mois-ci, juste quelques photos de certaines de nos waifus dans diverses situations.

Je vous souhaite à tous un bon weekend,

AtemX

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Let's meet... Cindy !

Last important female character that I wanted to introduce to you: Cindy! Unlike the characters previously presented and as you can see from the change of scenery, this one does not really come from the same world... Besides, the most observant among you may have already seen her, embedded somewhere in AlwaysFan...

Cindy is your stepsister, her father and your mother having met a few years after your births, you have spent a large part of your life living under the same roof (No blood ties therefore, even if I suspect that some perverts at the back of the room will imagine another relationship...). Even if you are very close, you have not always been on the same wavelength on many subjects.

She is a nerd who is passionate about reading and who loves to educate herself on many subjects, especially science. She is a resourceful girl, who is not the type to let others push her around and who very quickly acquired a great sense of responsibility. She'll be present at the very beginning of the story, but then disappears for obvious reasons if you've read the game's synopsis. However, it's highly likely that she'll be back in the future...

Concerning the development, I just finished the last big h-scene of the episode. It took me a little longer than expected, but I am very satisfied with the final result. Numerous animations with different positions and carefully calibrated sound effects! I unfortunately had some IRL issues that are not completely resolved and that nibbled away at a lot of my free time that I would have liked to devote to Inanna Revenge, and I hope that will be resolved quickly.

I wish you all a very good weekend,

AtemX

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Allons à la rencontre de Cindy !

Dernier personnage féminin important que je tenais à vous présenter : Cindy ! Contrairement aux personnages présentés précédemment comme vous pouvez le voir au changement de décor, celle-ci ne vient pas vraiment du même monde... D'ailleurs, les plus observateurs d'entre vous l'auront peut-être déjà vue, incrustée quelque part dans AlwaysFan...

Cindy est presque une sœur pour vous, son père et votre mère s'étant rencontrés quelques années après vos naissances, vous avez passé une grande partie de votre vie à vivre sous le même toit (Aucun liens de sang donc, même si je me doute que certains pervers au fond de la salle imagineront une autre relation…). Même si vous être très proches, vous n'avez pas toujours été sur la même longueur d'onde sur bien des sujets.

Cindy est une nerd passionnée de lecture et qui adore se cultiver sur de nombreux sujets, notamment les sciences. C'est une fille débrouillarde, qui n'est pas du genre à se laisser marcher sur les pieds et qui a acquis très rapidement un grand sens des responsabilités. Elle sera présente au tout début de l'histoire, mais disparaitra ensuite pour des raisons évidentes si vous avez lu le synopsis du jeu. Cependant, il est fort probable qu'elle revienne dans le futur…

Concernant le développement, je viens de terminer la dernière grosse h-scene de l'épisode. Cela m'a pris un peu plus longtemps que prévu, mais je suis très satisfait du résultat final. De nombreuses animations avec des positions différentes et des effets sonores calibrés aux petits oignons ! J'ai malheureusement eu quelque soucis IRL qui ne sont pas totalement réglés et qui m'ont grignoté pas mal de mon temps libre que j'aurais aimé consacrer à Inanna Revenge, et j'espère que cela sera réglé rapidement.

Je vous souhaite à tous un très bon weekend,

AtemX

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Let's meet... Sélène !

Sélène is Carmen's daughter. She followed in her mother's footsteps and studied magic, but for a very different reason. She'll be at the center of the plot in the second half of this first episode, even if we don't meet her very often. She will, of course, return later in the story to become a romanceable character.

Behind her cute, sweet looks lies a dark secret that over time has forced her to limit her contact with the outside world. As a result, Sélène is a very reserved and shy girl, quite the opposite of her mother.

About the game, everything is running like clockwork. Since last time, I've been able to finish a new h-scene and keep the scenario moving forward. However, I'm still unsure at what precise point in the story I'm going to stop this episode, and it's possible that I'll make it a little longer than originally planned in order to tease out what's to come, so if you see that the percentage of progress is slowing down a little over the next few weeks, it's simply because I'm giving myself a little extra time to add a few more scenes.

I wish you all a good weekend,

AtemX

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Allons à la rencontre de Sélène !

Sélène est la fille de Carmen et tout comme sa mère, elle a elle aussi étudié la magie mais pour des raisons bien différentes. Elle sera au cœur de l'intrigue de la seconde partie de ce premier épisode, même si on la croisera très peu. Elle reviendra bien entendu plus tard dans l'histoire pour devenir un personnage romançable.

Derrière ses allures de jeune fille douce et mignonne se cache en réalité un sombre secret qui l'a forcée au fil du temps à limiter ses contacts avec le monde extérieur. Dû à cela, Sélène est une fille très réservée et timide, tout le contraire de sa mère.

Concernant le jeu, tout roule comme sur des roulettes. Depuis la dernière fois, j'ai pu terminer une nouvelle h-scene et continuer à faire avancer le scénario. J'hésite encore cependant à quel endroit précis de l'histoire je vais arrêter cet épisode, il est possible que je le rallonge un tout petit peu par rapport à mes plans initiaux afin de teaser la suite, donc si vous voyez que le pourcentage de progression avance un peu moins vite au cours des prochaines semaines, c'est simplement que je me réserve un peu de temps supplémentaire pour rajouter ces quelques scènes en plus.

Je vous souhaite à tous un bon weekend,

AtemX

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Wallpapers - October 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!

It's October and October means Halloween! So put on your costume because your favorite waifus are determined to go party!

Five wallpapers this month, in normal and NSFW versions, with one of them as a bonus in portrait format for phones. As usual, you'll find their 4k versions in the archive below.

I wish you all a very good weekend,

AtemX

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Hey hey !

Nous sommes en octobre et qui dit octobre veut dire Halloween ! Alors sortez vos déguisements car vos waifus préférées sont bien décidées à aller faire la fête !

Cinq wallpapers ce mois-ci, en version normal et NSFW, avec en bonus l'un d'entre eux en format portrait pour téléphones. Comme d'habitude vous les trouverez en 4k dans l'archive ci-dessous.

Je vous souhaite a tous un très bon weekend,

AtemX

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Let's meet... Carmen !

Hey hey !

Introducing the fourth main character of Inanna Revenge... Meet the great, the sublime, the magnificent... Carmen! 🧙‍♀️

Carmen is a human magician whose life has been full of adventure. Born into a noble family, she became an adventurer after graduating from magic school, and had to face many tragedies in her life before inheriting the family dukedom. Today, she lives a peaceful life in a small village with her two children, even if certain events will disturb the tranquility of her daily life, to the point of once again raining down flames on her foes.

Carmen is a woman of determination, fairness and self-confidence. But behind her stern exterior lies great generosity. She's definitely someone you'd rather befriend than face her fury.

I've completed two new scenes since last time, and Carmen is involved in both. The first is a fight scene where some people didn't take my advice not to piss her off... As for the other, it's a long scene exposing her story. One of the complaints I often had with AlwaysFan was that we moved too quickly into the action with the girls, and didn't really get to know them properly before starting a relationship with them. I intend to change that in Inanna Revenge, with better introductions.

I wish you all a very pleasant weekend,

AtemX

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Allons à la rencontre de Carmen !

Quatrième personnage principal d'Inanna Revenge à vous présenter... Voici la grande, la sublime, la magnifique... Carmen ! 🧙‍♀️

Carmen est une magicienne humaine qui a eu une vie trépidante. Née d'une famille noble et devenue aventurière à sa sortie de l'école de magie, elle dû affronter de nombreux drames dans sa vie avant d'hériter du duché familial. Aujourd'hui elle vit une vie paisible dans un petit village avec des deux enfants, même si certains évènements vont troubler la tranquillité de son quotidien, au point de devoir à nouveau faire pleuvoir les flammes sur ses ennemis.

Carmen est une femme déterminée, juste et sûre de ses forces. Mais derrière son allure sévère se cache une grande générosité. Sans nulle doute une personne avec qui on préfère se lier d'amitié plutôt que d'affronter sa fureur.

J'ai terminé deux nouvelles scènes depuis la dernière fois, et Carmen intervient dans les deux. La première est une scène de baston où certaines personnes n'ont pas suivies mon conseil de ne pas l'énerver... Quant à l'autre, il s'agit d'une longue scene d'exposition de son histoire. Un des reproches qui m'a souvent été fait avec AlwaysFan était qu'on passait trop vite à l'action avec les filles, et qu'au final on ne les connaissait pas si bien que ça avant d'entamer une relation avec elles. Je compte remédier à cela dans Inanna Revenge avec de meilleures présentations !

Je vous souhaite à tous un très bon weekend,

AtemX 

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Let's meet... Kayane !

Hey hey!

Third character in our tour of presentation of the main girls of the game, here is Kayane! 😽

Kayane is a Catian, a half-cat half-human race, who was raised by slavers with the intention of making her a gladiator. Despite her cute appearance, her agility and strength allowed her to win many fights in the arena, until the day she faced one opponent too many...

Despite a difficult life, Kayane has always been an energetic and lively girl, she is not the smartest girl you will meet, but her strength, determination and loyalty will make her a travel companion you can count on, and maybe more than that...

Concerning the development of the game, as I explained last week, I finished an event which is a big part of this first episode. Just like in AlwaysFan, the story progresses in a very linear way most of the time but this event is a little different since it is a small investigation in a village where you will have the opportunity to see different events and dialogues in the order you want, or simply skip them to get straight to the point. There is also content for Netorase fans during this event…

Before that, I also finished the first real h-scene of the game, between Sylvia and the MC, which I am very proud of. It is in my point of view well above anything I have been able to do in AlwaysFan, whether in terms of animations, sound or staging. As I already explained, there will be much fewer h-scenes in Inanna Revenge's episodes compared to those of AlwaysFan, but they will be longer and of higher quality to make them as memorable as possible and, I hope, make you want to watch them again and again!

I wish you all a very good weekend and as usual, if you have any questions that don't involve spoiling the story, I'll be happy to answer them! 😊

AtemX

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Allons à la rencontre de Kayane !

Hey hey !

Troisième personnage de notre tour de présentation des filles principales du jeu, voici Kayane !

Kayane est une Catienne, race mi-chat mi-humaine, qui fut élevée par des esclavagistes dans le but d'en faire une gladiatrice. Malgré son apparence mignonne, son agilité et sa force lui permit de remporter de très nombreux combats dans l'arène, jusqu'au jour d'affronter l'adversaire de trop…

Malgré une vie difficile, Kayane a toujours été une fille énergique et pleine de vie, elle n'est pas la fille la plus maline que vous pourrez rencontrer, mais sa force, sa détermination et sa fidélité feront d'elle une compagne de voyage sur qui vous pourrez compter, et peut-être plus si affinité…

Concernant le développement du jeu, comme je l'expliquais la semaine dernière, j'ai terminé un évènement qui est un gros morceau de ce premier épisode. Là où comme dans AlwaysFan, l'histoire avancera de façon très linéaire la plupart du temps, cet event est un peu différent puisqu'il s'agit d'une petite enquête dans une village où vous aurez l'occasion de voir différents évènements et dialogues dans l'ordre que vous souhaitez, ou tout simplement de les skip pour aller droit au but. Il y a d'ailleurs du contenu pour les fans de Netorase durant cet évènement…  

Avant cela, j'ai également terminé la première vrai h-scene du jeu, entre Sylvia et le MC, dont je suis très fier. Elle est de mon point de vue bien au-dessus de tout ce que j'ai pu faire dans AlwaysFan, que ce soit en termes d'animations, sonore ou de mise en scène. Comme je l'avais déjà expliqué, il y aura beaucoup moins de h-scenes dans les épisodes de Inanna Revenge par rapport à ceux d'AlwaysFan, mais elles seront mieux travaillées et plus longue pour les rendre le plus mémorable possible et, je l'espère, vous donner envie de les revisionner encore et encore !

Je vous souhaite à tous un très bon weekend et comme d'habitude, si vous avez des questions qui n'implique pas de spoil l'histoire, je serai heureux d'y répondre ! 😊

AtemX

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Wallpapers - September 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!

Here are the September wallpapers, as always in 1080p above and in 4k in the archive at the bottom of the post.

This month, all the girls took part in the photo shoot. So which of these ladies do you think looks best in sepia?

Work on Inanna Revenge is progressing well. All the interface and menu stuff is pretty much done and I've just finished a big chunk of the episode in terms of story, but I'll have more to say about that next week with the next character presentation 😺.

I hope you all have a great weekend,

Atemx

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Hey hey !

Voici les wallpapers de septembre, comme à chaque fois en 1080p ci-dessus et en 4k dans l'archive en bas du poste.

Ce mois-ci, toutes les filles se sont prêtées au jeu du shooting photo. Alors selon vous, laquelle de ces demoiselles est plus belle en sépia ? 

Concernant Inanna Revenge, le travail avance bien. Toute la partie concernant l'interface et les menus est pratiquement terminée et je viens de terminer un gros morceau de l'épisode en termes d'histoire, mais j'en dirais plus à ce sujet la semaine prochaine lors de la prochaine présentation de personnage 😺.

Je vous souhaite à tous un très bon weekend,

Atemx

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Let's meet... Regina !

Hey hey !

Second character introduction, and this time it's Regina's turn to take to the stage!

Regina is the crown princess of the human kingdom of Ilaros and will be one of the first people you meet in this new world. But be warned, she's not the cliché princess in distress who needs rescuing - quite the opposite...

Regina is a pragmatic princess, ready to do anything to achieve her goals and self-confident, even if this may just be a façade to hide her true weaknesses...

I wish you all a good weekend,

AtemX.

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Allons à la rencontre de Regina !

Hey hey !

Deuxième présentation de personnage, et cette fois-ci c'est au tour de Regina de faire son entrée sur scène !

Regina est la princesse héritière du royaume de humain de Ilaros et sera une des premières personnes que vous rencontrerez dans ce nouveau monde. Mais attention elle n'est pas le cliché de la princesse en détresse qu'il faut sauver, bien au contraire...

Regina est une princesse pragmatique, prête a tout pour atteindre ses objectifs et sûre d'elle, même si cela n'est peut-être qu'une façade pour cacher ses faiblesses...

Je vous souhaite a tous un bon weekend,

AtemX.

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Let's meet... Sylvia !

Hey hey!

As we're in the ‘pre-episode 1’ phase, it's a bit tricky to give progress updates like I used to without spoiling the story. But I don't want to leave you without news either, so I've decided to replace them for the time being with little glimpses of the first romanceable characters you'll meet in this first episode of Inanna Revenge!

Let's start with Sylvia! You've already seen her in my presentation of the game, and the more attentive among you may even have had a keen enough eye to see her appear on an AlwaysFan image...

She is a young elf that we meet very early in the story and who will accompany you for most of it, a faithful sidekick like Emilie in AlwaysFan, even if she should leave more room for the other girls.

She's sweet, caring and loves nature. But to find out more about her and write her destiny, you'll have to meet her in the game :p.

I hope you're as excited about this new game as I am, and that you'll turn out in force for its release!

Have a great weekend!

AtemX


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Allons à la rencontre de Sylvia !

Hey hey !

Comme nous sommes dans une phase "pré-épisode 1", faire des progress update comme j'avais l'habitude de le faire sans spoiller l'histoire est un peu compliqué. Mais je ne veux pas non plus vous laisser sans nouvelles, j'ai donc décider de les remplacer pour le moment par des petits aperçus des premiers personnages romançables que vous rencontrez dans ce premier épisode d'Inanna Revenge !

Commençons donc par Sylvia ! Vous l'avez déjà aperçue dans ma présentation du jeu, et les plus attentifs d'entre vous auront peut-être même eu l'œil assez vif pour la voir apparaitre sur une image de AlwaysFan...

Il s'agit d'une jeune elfe que vous rencontrerez très tôt dans l'histoire et qui vous accompagnera durant la majeure partie de celle-ci, une acolyte fidèle à l'instar d'Emilie dans AlwaysFan, même si elle devrait laisser plus de place aux autres filles.

Elle est douce, attentionnée et aime la nature. Mais pour en savoir plus sur elle et écrire son destin, il vous faudra la rencontrer dans le jeu :p.

J'espère que vous êtes autant hypé que moi par ce nouveau jeu et que vous serez présents en nombre pour sa sortie !

Je vous souhaite un très bon weekend.

AtemX

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Wallpapers - August 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!

Even if AlwaysFan is over, that doesn't mean you will no longer see your favourite waifus! The beach holiday continues for Emilie and the others, and as they still have a private beach at their disposal, they're allowing themselves a little freedom when it comes to wearing bikinis...

4 Images, in SFW and NSFW versions, and as usual in 1080p above and in 4k in the archive below.

About Inanna Revenge, work has already started. A large part of the interface is done, and I've already found the time to write 600 lines of dialogue and make 200 images + one animation (two if you count the main menu background).

I hope you all have a great weekend, and if you have any questions about either AlwaysFan or Inanna Revenge, let me know in the comments!

AtemX


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Hé hé !

Même si AlwaysFan est terminé, ce n'est pas pour autant que vous ne verrez plus vos waifus préférées ! Les vacances à la plage continuent pour Emilie et les autres, et puisqu'elles ont toujours une plage privée à leur disposition, elles peuvent s'autoriser un peu de liberté en matière à propos du port du bikini...

4 Images, en versions SFW et NSFW, et comme d'habitude en 1080p ci-dessus et en 4k dans l'archive ci-dessous.

En ce qui concerne Inanna Revenge, le travail a déjà commencé. Une grande partie de l'interface est faite, et j'ai déjà trouvé le temps d'écrire 600 lignes de dialogue et de faire 200 images + une animation (deux si vous comptez le fond du menu principal).

Je vous souhaite à tous un bon week-end, et si vous avez des questions à propos d'AlwaysFan ou d'Inanna Revenge, faites le moi savoir dans les commentaires !

AtemX

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AlwaysFan It's over... what's next?

Hey hey!

Before going any further, I'd like to thank everyone who supported the project. I know that many people are sad that it's already over, but as I've said I don't want to drag the story out unnecessarily and stick to what I'd planned at the start in order to avoid inconsistencies and it becoming boring/repetitive.

So far I haven't had much feedback on this final episode, I was expecting a bit more than the previous ones, but that's not the case. Maybe it's because this time I released it in the middle of the week. Anyway, for those who had time to play it, I hope you enjoyed it and if you're sad that it's over, remember Emilie's words: "Don't be sad because it's the end, be happy because it happened."

That said, it's now time to introduce you to my new project, which I've already been thinking about for quite some time, scribbling down a few bits of scripts when inspiration strike: Inanna Revenge!

Synopsis:

In Inanna Revenge, you play as Arthur (customizable name), a 21-year-old young man living a dull and uneventful life with his stepsister—until one fateful day, that life comes to an abrupt end. But death doesn’t mark the end of your journey. A goddess named Ea offers you a chance to be reincarnated into a new world, one brimming with magic and adventure. What seems like the beginning of a fairy tale quickly reveals a harsher reality. To carve out your place in this new world, you’ll need to fight, face countless challenges, make tough decisions, and build meaningful relationships. Will you rise to the occasion, or be consumed by the trials ahead?

As you probably understood, the biggest difference here will be that the story is an Isekai that takes place in a medieval/fantasy universe and what that implies.

It will still be a visual novel made with Ren'Py and the renderings will still be done via Honey Select 2, however they will be of better quality. The renderings and animations will go from 720 to 1080p, and I will use a new rendering mod allowing the use of shaders and much better lighting management.

As for the kinks, this will again be a harem type game, even if you will not be forced to develop a relationship with the girls like for AlwaysFan. You will once again have a sidekick who will accompany you early in the story, but who will be a little less present than Emilie was to leave more room for the other girls. There will still be some avoidable Netorase content, but here there will not be a path dedicated exclusively to that, but rather events that will appear throughout the game that you can accept or not, which will not force you to accept the first one to unlock all the following ones as was the case for AlwaysFan. For those who do not like this content, an option will be available in the settings to disable it completely. As for the rest, it will be similar to AlwaysFan.

As in AlwaysFan, you can have a romantic or domineering relationship with the girls. However, whereas in AlwaysFan, Emilie's relationship affected most of the other girls, here you can have a romantic relationship with some and a domineering one with others. Similarly, where your MC's reactions were sometimes conditioned by the way he treated Emilie, here he'll have his own mentality gauge, which will evolve according to some of your choices and change his reactions as the game progresses.

There will still be mini games, I know that some like it, others hate it, but for me a game needs these small gameplay phases to spice up the experience. I will try as always to make them as intuitive as possible and that it does not slow you down in your progression.

The game will be available in English and French from the beginning, in fact my posts on Patreon will be in both languages ​​from now on. The business model will be the same as for AlwaysFan, i.e. early releases for patrons and free later for others.

Finally, I will try to create longer, better worked but fewer sex scenes, so that each of them is as unique as possible and does not become a banality (there will still be repeatable night sex scenes, but not in the first episode)

There you go, now the question you are probably asking yourself: "When is the release?". Well I can't really give you a specific date other than this year. I now know with AlwaysFan that the first impression is very important for a game, and that we can make all the efforts in the world to improve it, once people have formed a bad opinion, they rarely give it a second chance. So the game will come out when I estimate it will be ready. As always I will regularly post messages and previews here, in addition to weekly infographics on discord to keep you informed!

On that note, I wish a good game to those who have not yet been able to test this AlwaysFan update, a good weekend to everyone, and I look forward to your feedback, whether it's about AlwaysFan or this new project!

Atemx

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AlwaysFan C'est fini... C'est quoi la suite ?

Hé hé !

Avant d'aller plus loin, je tiens à remercier tous ceux qui ont soutenu le projet. Je sais que beaucoup de gens sont tristes que ce soit déjà terminé, mais comme je l'ai dit, je ne veux pas faire durer l'histoire inutilement et m'en tenir à ce que j'avais prévu au départ afin d'éviter les incohérences et que cela devienne ennuyeux/répétitif.

Jusqu'à présent, je n'ai pas eu beaucoup de retours sur cet épisode final, je m'attendais à un peu plus que les précédents, mais ce n'est pas le cas. C'est peut-être du au fait que cette fois-ci je n'ai sorti au milieu de la semaine. Quoi qu'il en soit, pour ceux qui ont eu le temps d'y jouer, j'espère que vous l'avez apprécié. Si vous êtes tristes que c'est fini, souvenez vous des mots d'Emilie : "Ne soyez pas triste parce que c'est la fin, soyez heureux parce que c'est arrivé".

Cela dit, il est maintenant temps de vous présenter mon nouveau projet, auquel je réfléchissais déjà depuis un bon moment, griffonnant quelques bouts de scripts lorsque l'inspiration me venait: Inanna Revenge !

Synopsis :

Dans Inanna Revenge, vous incarnez Arthur (Nom personnalisable), un jeune homme de 21 ans vivant seul avec sa belle-sœur et menant une vie ennuyeuse et banale, jusqu'au jour où cette vie se termina... Mais ça ne signifie pas la fin de tout pour vous. Une déesse nommée Ea vous propose de vous réincarner dans un nouveau monde, rempli de magie et d'aventure. Mais alors que vous vous apprêtiez à vivre un conte de fées, vous vous rendrez vite compte que la réalité est bien différente... et qu'il vous faudra vous battre, surmonter de nombreux défis, faire des choix et forger de nouvelles relations pour trouver votre place dans ce nouveau monde.

Comme vous l’avez probablement compris, la plus grande différence ici sera que l’histoire est un Isekai qui se déroule dans un univers médiéval/fantastique et ce que cela implique.

Il s'agira toujours d'un visual novel fait avec Ren'Py et les rendus seront toujours fait via Honey Select 2, cependant ils seront de meilleure qualité. Les rendus et animations passeront de 720 à 1080p, et j'utiliserai un nouveau mod de rendus permettant d'utiliser des shaders et de bien mieux gérer les lumières.

En ce qui concerne les kinks, il s'agira la encore d'un jeu de type harem, même si vous ne serez pas obligé de développer une relation avec les filles comme pour AlwaysFan. Vous aurez encore une fois une sidekick qui vous accompagnera tôt dans l'histoire, mais qui sera un peu moins présente que ne l'étais Emilie pour laisser plus de place aux autres filles. Il y aura toujours du contenu Netorase évitable, mais ici il n'y aura pas une route dédiée exclusivement à cela, mais plutôt des évènements qui apparaitront au fil du jeu que vous pourrez accepter ou non, ce qui ne vous forcera donc pas a accepter le premier pour débloquer tous les suivants comme c'était le cas pour AlwaysFan. Pour ceux qui n'aiment pas ce contenu, une option sera disponible dans les settings pour le désactiver totalement. Pour ce qui est du reste, ce sera similaire à AlwaysFan.

Comme dans AlwaysFan, vous pourrez avoir une relation romantique ou dominatrice avec les filles. Cependant, là où dans AlwaysFan, la relation d'Emilie impactait la plupart des autres filles, ici vous pourrez avoir une relation romantique avec certaines et dominatrice avec d'autres. De même, la où les réactions de votre MC était parfois conditionné par la façon dont il traitait Emilie, ici il aura sa propre jauge de mentalité, qui évoluera en fonction de certains de vos choix et modifieront ses réactions au fur et à mesure du jeu.

Il y aura toujours des mini jeux, je sais que certains aiment, d'autres détestent, mais pour moi un jeu a besoin de ces petites phases de gameplay pour pimenter l'expérience. J'essayerai comme toujours de les rendre les plus intuitifs possible et que cela ne vous freine pas dans votre progression.

Le jeu sera disponible en anglais et en français dès le début, d'ailleurs mes messages sur Patreon seront dans les deux langues à partir de maintenant. Le modèle économique sera le même que pour AlwaysFan, c’est-à-dire des sorties anticipées pour les patrons et gratuit ensuite pour les autres.

Enfin, j'essayerai de créer des scènes de sexe plus longues, mieux travaillées mais moins nombreuses, pour que chacune d'entre elles soient unique possible et ne deviennent pas une banalité (il y aura cependant toujours des scènes de sexe nocturnes répétables, mais pas lors du premier épisode)

Voilà, maintenant la question que vous vous posez surement: "et ça sort quand ?". Et bien je ne peux pas vraiment vous donner de date précise autre que cette année. Je sais maintenant avec AlwaysFan que la première impression est très importante pour un jeu, et que l'on peut faire tous les efforts du monde pour l'améliorer, une fois que les gens se sont fait une mauvaise opinion, ils lui laissent rarement une deuxième chance. Donc le jeu sortira quand j'estimerai qu'il sera près. Comme toujours je posterai régulièrement des messages et aperçus ici, en plus des infographies hebdomadaires sur discord pour vous tenir au courant !

Sur ce, je souhaite un bon jeu à ceux qui n'ont pas encore pu tester cette mise à jour d'AlwaysFan, un bon weekend à tout le monde, et j'attends avec impatience vos feedback, que ce soit à propos d'AlwaysFan ou de ce nouveau projet !

Atemx

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[ALWAYSFAN 1.0] - Public Release

Hey hey!

It's finally here, the final version of AlwaysFan! I hope you enjoy this one as much as the previous ones, and that you won't be too sorry to see Emilie and the others' story come to an end here. Never forget that the only limit to a story is your imagination.

Download Links:

Itchio: https://atemx-games.itch.io/alwaysfan-01

*This compressed version reduces the game from 10.8 GB to 2.3 GB. Of course, this comes at the cost of significant sound and visual degradation. It's mainly aimed for phone players, but if you don't have much storage space or a limited internet connection and aren't fussy about visual quality, any PC player can use it.

Changelog: 

https://www.patreon.com/posts/alwaysfan-1-0-108706237

For Android user:

As stated in the patch note, it is no longer possible for me to compile an APK file of less than 2GB (security limit imposed by Google to instal them). I therefore invite you to download the JoiPlay emulator, which will allow you to play the PC version. To do this, simply follow the steps below:

- Download JoiPlay 1.20.023 : https://joiplay.net (Beware: you may encounter instabilities/crashes if you download unofficial versions from other sites, even if they appear to be more recent.)

- Download the Ren'Py Plugin (https://joiplay.net)

- Download AlwaysFan, either the PC or the PC (compressed) version

- Install JoiPlay, then Ren'Py plugin

- Launch JoiPlay and click on the ‘+’ in the top right-hand corner

- Click on "Import Archive File" and select the version 1.0.1 of AlwaysFan that you downloaded beforehand.

- After extraction, rename the game correctly, set the version to 1.0.1 and select the icon in the game folder (Optional)

- Now you can play!

If you wish to backup your saves, follow the steps below:

- Follow the steps above to install JoiPlay and AlwaysFan

- Open your file browser (RS file manager or any other application of your choice that can access android data)

- Copy the contents of the saves folder located here: Android => data => com.atemx.alwaysfan => files => saves

- Paste everything into: JoiPlay => games => (id of your game installation) => saves

You can now pick up your game where you left off :).

Note, however, that as Android apk's handle certain persistent data very badly (one of the many reasons why I abandoned the APK version), this will allow you to recover your saves, but not your gallery progress.

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[ALWAYSFAN 1.0] - Super Fan Release

Hey hey!

It's finally here, the final version of AlwaysFan! I hope you enjoy this one as much as the previous ones, and that you won't be too sorry to see Emilie and the others' story come to an end here. Never forget that the only limit to a story is your imagination.

I want to thank you again for your support, whether you've discovered the game recently or have been following me for a very long time. Without you, I don't think I'd have had the motivation to go so far and step up so much in terms of quality, whether in terms of rendering, animation or sound. You are the bricks in this big house we've built together! On that note, enjoy the episode!

Download Links:

PC: Mega - MixDrop - PixelDrain - GoFile

PC (Compressed)*: MixDrop - PixelDrain - GoFile

MAC: MixDrop - PixelDrain

*This compressed version reduces the game from 10.8 GB to 2.3 GB. Of course, this comes at the cost of significant sound and visual degradation. It's mainly aimed for phone players, but if you don't have much storage space or a limited internet connection and aren't fussy about visual quality, any PC player can use it.

Changelog: 

https://www.patreon.com/posts/alwaysfan-1-0-108706237

For Android user:

As stated in the patch note, it is no longer possible for me to compile an APK file of less than 2GB (security limit imposed by Google to instal them). I therefore invite you to download the JoiPlay emulator, which will allow you to play the PC version. To do this, simply follow the steps below:

- Download JoiPlay (https://joiplay.net)

- Download the Ren'Py Plugin (https://joiplay.net)

- Download AlwaysFan 1.0 (either the PC or the compressed version above)

- Install JoiPlay, then Ren'Py plugin

- Launch JoiPlay and click on the ‘+’ in the top right-hand corner

- Click on "Import Archive File" and select the version 1.0 of AlwaysFan that you downloaded beforehand.

- After extraction, rename the game correctly, set the version to 1.0 and select the icon in the game folder (Optional)

- Now you can play!

If you wish to backup your saves, follow the steps below:

- Follow the steps above to install JoiPlay and AlwaysFan

- Open your file browser (RS file manager or any other application of your choice that can access android data)

- Copy the contents of the saves folder located here: Android => data => com.atemx.alwaysfan => files => saves

- Paste everything into: JoiPlay => games => (id of your game installation) => saves

You can now pick up your game where you left off :).

Note, however, that as Android apk's handle certain persistent data very badly (one of the many reasons why I abandoned the APK version), this will allow you to recover your saves, but not your gallery progress.

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[ALWAYSFAN 1.0] - Changelog & Release Dates

Release dates:

- Hyper Fan Tier - July 31 , 2024 - 08:00 PM (UTC+2)

- Super Fan Tier - August 4, 2024  - 08:00 PM (UTC+2)

- Public Release - August 7, 2024  - 08:00 PM (UTC+2)

Developer's note:

This “1.0” version concludes the AlwaysFan story, so there will be no more new content after that. However, there could still be one or more minor updates containing bug fixes if any, as well as the game's French translation (Don't expect it for several months), but these small updates will not add content to the story. If you have any bugs to report, please do so via my discord. Similarly, if you're working on a translation that you'd like to make official, you can also contact me on this same discord (you'll appear in the game credits, of course).

I would like to take this opportunity to thank once again all those who have supported this project. AlwaysFan was basically a trial run for me to learn how to use all the tools needed to create a Renpy game, and the game was much more successful than I imagined. I've even lengthened the game's lifespan a little, because in my original plans, the game was supposed to stop after the kidnapping case had been solved. I've learned a lot in the process, including a few mistakes I won't be making again in future projects. It's hard for me to say goodbye to Emilie and the other characters whose stories I've been writing for almost 3 years (writing having started at the end of November 2021), but I'm keen to start a new game on a sound footing, with better rendering, simplified code, and lots of new characters to introduce you to. This project will be very different from AlwaysFan, but I'll tell you about it shortly after the public release of this version 1.0.

Changelog:

New content:

- Week 7 is now available!

- The epilogue is now available!

- 4998+ new images (Does not include older updated renders, variant images and some AI-generated images)

- 204 new animations (Does not include older updated animations)

- 38545+ lines of code

- New musics

- New sound effects

Old content:

- Most of the renders until day 14 have been updated to reflect the visuals from the latest episodes.

- All laggy/glitchy animations that were not previously updated have been re-encoded and updated.

- Improvements to some texts during the first two weeks of the game.

- D11: Added a new dialogue choice and a new scene allowing you to start a relationship with Jenna without rejecting Lea if Emilie isn't your girlfriend (To do this, build up your relationship with Jenna, agree to help Lea convince Jenna to do a photoshoot with her and don't kiss Jenna).

- D31: The choice to allow Iris to go to the tower is now locked if you have a relationship with her and you don't follow the sharing route.

- D35: Resynchronisation of the karaoke, which had a major sound/text mismatch since the last patch.

- D37: Fixed a bug that caused Cassandra to be still present in your apartment when you returned from Abby's when she had left before you.

- D38: Added a button on Marcus's desktop screen to skip the clue search if you found them all during one of your other games. (Note that this will give you all the evidence, but that you may want to explore other fates by completing this with less evidence).

- D41: Emilie is now sensible and will no longer order a cocktail at the nightclub if she's pregnant.

- D42: Rework of Lea's blowjob animation. MC no longer merges with the bathtub and the camera angles have been adjusted.

New achievements screen:

- This can be accessed from the main menu and the game menu.

- It's retroactive, so all you have to do is load a savegame where you've already completed some of them for them to unlock.

- Note that the first load may take a little longer than usual when synchronising your achievements.

Other user interface updates:

- Added French translation of the first two weeks of the game

- Reorganisation of the main girls and side characters in the relationships screen.

- Updated the gallery with the new h-scenes of the episode (Note that some non-animated scenes are not present).

- The gallery unlocker is now more clearly accessible via the top-left button (renamed "gallery option" instead of "naming option"). Note that it requires you to complete the game at least once to use it.

- Visual rework of the AlwaysFan site (accessible from the game menu) with the possibility to subscribe to trending girls whose list evolves over time. This has no impact on the story, it is only to give more "realism" to the site (and add some lewd images...).

- Added a file explorer so you can review photos you've taken or received that aren't published on AlwaysFan (This can be accessed via the button at the bottom of the AlwaysFan site, which will flash slightly if you have unlocked a new image).

- Added some dialogue between Emilie and the MC when choosing the girl's name when you use the names of other main girls in the story.

- Emilie will no longer accept the names ‘Robert’ and ‘Marcus’ for a son (this change is not effective on saves from previous versions).

- Removed all the white flashing screens during photo shoots and h-scenes.

- A warning message about photosensitivity and the minimum age for playing is displayed when the game is launched for the first time. Emilie will no longer mention this when you start a new game. A warning recommending the use of headphones and a language selection screen have also been added.

- Emilie will now warn you during the intro that another important character is named Marcus/Robert/Jason/Nicolas if you choose one of these names.

Android version:

Unfortunately I won't be able to compile a .apk file of this version, as the limit imposed by Google is 2GB maximum for these files, whereas the compressed version is 2.4GB. However, you will be able to play the game on an Android device thanks to the JoiPlay emulator (downloadable from their website), using either the PC version or the compressed version. I would like to apologise to Android users for this inconvenience, which is beyond my control.

Miscellaneous:

- The summer menu background has been replaced by an animated version.

- Other minor text corrections.

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[1.0] Progress Update

Hey hey!

As you can see, the moment you've all been waiting for is fast approaching! I've finished updating the old renders/animations (at least the ones I thought were critical to redo) and I've almost finished updating the gallery, even if it took me the whole weekend...

So I'll be able to compile a first playable version. Once that's done, I'll post the patch note and the official release dates, which will probably be the ones I announced last week. I'll use the time between now and then to do the final checks, to fix any last-minute bugs that might have appeared while I was updating the gallery.

The only concern I still have is about the android version. As you probably know if you've been following me for any length of time, APKs files must be no bigger than 2GB (the silly limit imposed by Google). The previous version weighed in at 1.7GB with maximum compression, so I don't know if it'll be possible to stay within the 2GB limit with this (very) big patch. If not, you'll still be able to use the JoiPlay emulator to play the PC version on your Android device, but saves won't be shared unfortunately.

I hope you all have a great Sunday, and see you later in the week for the patch note if all goes well!

AtemX

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[1.0] Progress Update

Hey hey!

The final preparations are going well. I've finished implementing the achievement system, and I've even managed to make the achievements retroactive, which means you'll only have to load your most advanced saves to unlock them. So, dear achievement hunters, you won't need to replay a game with identical choices to unlock achievements you may have already unlocked in the past.

About the updates to the old renders, everything has been updated up to day 10 and I've already made good progress on day 11.

In fact, I'm going to take this opportunity to make a change to the 11th day (The day we visit Jenna for the first time to do a photo shoot of her Fischl cosplay). As you probably know, the combinations of relationships with Jenna and Lea are quite limited, since if you agree to help Lea convince Jenna to do a shoot with her, you block the possibility of having a sub-route with Jenna, and if you refuse to help Lea then you completely block any possibility of a relationship with her. After thinking about it, I thought it would be better to add the possibility of having Jenna and Lea on a sub-route together. This was technically possible if you had Emilie as your "Submissive girlfriend ", but it was a very limited case and made it impossible to play a game with a complete harem if Emilie is not your girlfriend.

As for the following days, day 12 should be done fairly quickly as I had already updated the sex scenes with Cassandra in a previous patch. As for day 13, I'm quite happy with the visuals, except for the sex scene with Emilie after the nightclub, the animations are very jerky. The 14th should be even faster, it contains few images and some have already been updated, so all this should be done very quickly :). And finally I still have to update the gallery, but since it's just coding, I can look into it as soon as I have some free time.

If all goes well (and this is to be taken with a pinch of salt), the update should be out around July 31st for Hyperfans and a few days after that for Superfans, and the following week for the rest of you. I hope you're as excited as I am!

I wish you a good Sunday and a good week and sorry about the novel I've just written, I had lots to say :),

AtemX

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Wallpapers - July 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!

Here are July's wallpapers, five different ones, each in dressy and NSFW versions. As always, in 1920x1080 above and in 4k in the attached archive. An intruder has crept into this group of fair-haired girls, but that shouldn't stop them having a good time together by the pool!

Archive password: summer_is_back

During this week I was finally able to finish the epilogue, which took me a little longer than expected to fix a few small bugs and add a few extra renders. I've also created the achievements screen, although I still have to add the achievements (which I'll do as I go along when I've got a bit of time to write but not enough to make renders) and their unlocking in the game. Finally, I've also been able to update the renders and animations for Day 7 and 8. So I'm making good progress!

I wish you all a good Sunday and a good week,

AtemX

 

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[1.0] Progress Update

Hey hey!

The epilogue is almost finished, I just need to make a few small adjustments and add 2-3 extra renders. It currently contains 26 animations and 906 images, so it's quite a piece!

So I've still got two big steps to complete before the patch is released:

- Finish updating the interface. So far I've updated the AlwaysFan gallery and the relationships screen, but I still have to update the replay gallery with the new h-scenes from the episode. There's also the achievements system, which I did a poll about, but since a large proportion of you (44%) are not in favour of such an addition, I won't be spending much time on it and the interface will be very basic.

- Renewing the old renders from the first two weeks. During the previous patches I updated the first 4 days, I also had time to work on days 5 and 6 during the release of version 0.7 (hence the 20% in the infographic), so I've got 8 days left to do since I plan to stop at the end of the second week for this polishing. I still have all my old backup scenes, so this part should be relatively quick. If all goes well, we're heading for an episode release around the end of July/beginning of August.

I wish you a good Sunday and a good week,

AtemX

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[1.0] Progress Update

Hey hey!

Not much to report this week, except that work on the epilogue continues: 592 images and 16 animations completed so far. I'm about halfway through rendering the epilogue, which I hope will be finished by my next progress update!

I wish you all a good week,

AtemX

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Wallpapers - June 2024 (for Super fan and above)

Hey hey!

Here are June's wallpapers, three different ones (1 sfw and 2 NSFW) each declined for 6 different girls: Emilie, Cassandra, Natacha, Iris, Megan and Abby! As always, in 1920x1080 above and in 4k in the attached archive. So, which of these ladies will you be riding with in this Rolls Royce for a wild night in a hotel room?

Archive password: rolls_royce_wraith

As for the game, work is progressing well. The writing of the epilogue is almost finished and I've already made good progress with the renders and some of the animations. There's still some work to do, but it's progressing at the expected pace!

I wish you all a good week and a happy Sunday,

AtemX

 

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