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[CN]SHOWTIMExMONSTERS 2 開發訊息 [vol.59]

大家好呀!這裡是砂糖。

雖然天氣依然炎熱,但每當太陽下山,就能感覺到涼爽了起來。

今年也到了能實感到夏天結束、秋天接近的時期了呢。

大型更新的工作已進入最後階段,但為了能將遊戲準確交付給大家,我還在不斷努力。


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本次更新的最後一項內容——特別戰鬥也已順利完成。

前作中的三場特別戰鬥都是將已有的戰鬥高難度化,

而本次的特別戰鬥繪制了全新的boss戰鬥圖,是從零開始構建的東西。

我設置了各種機關、花了很大功夫來制作,所以用了不少時間,

但還是成功創作出了這樣一種戰鬥,它要求你在一場戰鬥中對各種局面都要擁有應對能力。

因為這場戰鬥是面向突破了第一場特別戰鬥的猛者玩家,

所以為了不虎頭蛇尾,且具有十足的挑戰性,我以此為目標將其完成了。


然後,在各位翻譯人員的的幫助下,我已經完成了更新部分的英文和中文翻譯。

目前,我一邊在請他們檢查遊戲內的翻譯,一邊對追加的要素進行最終確認。

由於本次有很多追加要素,為確保沒有設定錯誤或bug,我正在花時間逐一檢查。


總結一下 1.10 版的主要內容:

・新增戰敗場景、師徒場景和夢境場景

・新增特別戰鬥

・增加終極難度

・在挑戰模式中增加中斷存檔功能

・二周目起,在迷宮中增加標誌性怪物,用於開通捷徑

・許多怪物和技能的平衡調整

差不多就是這樣的感覺吧。

全新CG將會追加200張以上(包括CG)。這可能是包括前作更新在內,新增 CG 數量最多的一次呢。


這次請讓我介紹師徒插圖和特別插畫。


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這是瑞歐和沃特的師徒插圖。

沃特的場景也是時隔許久沒有畫了呢。

他們兩人都是好奇心旺盛的道具愛好者,這之後會變成怎樣的場景,還敬請期待。


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本次是“初秋長夜特輯”,

帶著對贊助者們的感謝,我畫了特別的插畫。



這是來自森林怪物中的,螢火蟲君。

它是讓夜晚的森林華麗發光的怪物呢。


螢火蟲君的設計是通過用黑色細長的螢火蟲羽毛,體現出它燕尾服執事的形象。

為與這一形象相匹配,背部的燈光也採用了哥特式的花紋。

為了不妨礙燈光,身穿的帶狀內褲也是其特征呢。


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本次的訊息到此結束。

下次vol.60預定在1個月後的10月20日左右投稿。


更新工作已進入最終階段,很快就能交付給大家了。

雖然現在還無法說出準確的日期,但我想在下次訊息之前能發布吧。

今年以來花了這麽長時間著手的最初大型更新,希望大家能夠享受到。


↓有任何詢問、感想都請隨意留言。

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Comments

哈哈,你可能是對的。

サトー

重完後打贏奧伯龍 看了戰敗劇情 看到那些光的妖精的誕生 ........ 所以說伊歐斯是被敗者們的X液用到高潮???

evil quit

您好。很抱歉聽到您遺失了您的儲存資料。 我認為您的遊戲性變好了,因為我在這次更新中沒有做任何調整來削弱敵人。

サトー

看到更新後直接載下來 之前因為隨身碟損壞 這次直接重玩 話說菁英怪是不是有改弱? 感覺鱷魚沒當初難打?

evil quit

謝謝。 希望您喜歡這次的更新。

サトー

期待更新

evil quit

非常感謝您! 我很高興您喜歡這個遊戲。 終極難度等級非常困難,但我希望您能試試看。

サトー

砂糖老師辛苦了! 遊戲中的戰鬥系統非常有趣,很期待能夠在終極難度享受更多樂趣!

Vinson_迷森


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