こんにちは、サトーです。
まだまだ酷暑は続いていますが、日が落ちるのは早くなってきました。
今年も夏が終わり、秋が近づいているんだなと実感してしまいますね。
大型アップデートの作業も大詰めですが、きっちりお届け出来るようにがんばっています。
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アップデートの最後の要素であるスペシャルバトルも無事完成させる事ができました。
前作にあった3つのスペシャルバトルは既存のバトルを高難易度化したものだったのですが、
今回のスペシャルバトルは新規にボスのイラストを描き、1から構築したものとなります。
色々なギミックを組み込み、凝った作りにしたので制作に時間はかかってしまったのですが、
1つのバトルの中で様々なシチュエーションに対処する力を求められるようなものを作ることができました。
1つ目のスペシャルバトルを突破した猛者のプレイヤーさん達に向けたバトルなので、
中途半端なものにならないようしっかりと手応えのある仕上がりを目指して仕上げました。
そして、翻訳者さん達にご助力いただき、アップデート部分の英語、中国語翻訳も完了しました。
今はゲーム内の翻訳のチェックを行ってもらいながら、僕も追加要素の最終確認を行っています。
今回は沢山の追加要素があるので、それぞれに設定ミスやバグが無いか、時間をかけてチェックしています。
1.10の主な要素を改めてまとめると
・敗北シーン、師弟シーン、夢シーンの追加
・新規スペシャルバトルの追加
・難易度アルティメットの追加
・チャレンジモード中断セーブの追加
・2周目以降迷宮ショートカット用シンボルモンスターの追加
・多数のモンスターとスキルのバランス調整
という感じでしょうか。
新規CGは差分を含めると200枚以上追加されます。前作のアップデートを含めても最多かもしれませんね。
今回は師弟イラストの紹介と、スペシャルイラストをご用意させて頂きました。
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こちらはワットとレオの師弟イラストです。
ワットのシーンもかなり久しぶりですね。
道具好きで好奇心旺盛な二人、どのようなシーンになるか楽しみにしていて下さい。
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今回は初秋の夜長スペシャル2024という事で、
ご支援してくださっている皆様のために特別イラストを描かせていただきました。
こちらは森のモンスターから、ファイアフライ君です。
夜の森を華やかに光らせてくれるモンスターですね。
ファイアフライ君は黒く細長い蛍の羽根のイメージから、執事の燕尾服をイメージしたデザインになっています。
そのイメージに合うよう、後ろについた明かりにもゴシックな模様を入れています。
明かりの邪魔にならないように紐状のパンツを履いているのも特徴的ですね。
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今回のレターは以上となります。
次回vol.60は1ヵ月後の10月20日前後に投稿する予定です。
アップデートの作業も最終盤に入り、もうすぐ皆様にお届け出来そうです。
正確な日程はまだ言えないのですが、次のレターの投稿までにはリリース出来ているかなと思います。
今年に入ってからここまで長い時間をかけて取り組んできた最初の大型アップデート、楽しんでもらえたら幸いです。
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サトー
2024-09-28 09:39:12 +0000 UTC鳩は四面楚歌
2024-09-28 06:31:06 +0000 UTCサトー
2024-09-20 13:35:26 +0000 UTC皐月 樹乃
2024-09-20 10:21:19 +0000 UTC