大家好呀!這裡是砂糖。
目前日本進入了潮濕多雨的梅雨季節。然后,等雨季一結束,夏天就開始了。
今年也是一轉眼就過了半年,我每天都在繪制用於更新游戲的插圖。
而現在,繪圖工作也終於結束,我應該可以轉而繼續創作游戲內的場景了。
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既戰敗場景之后,我也完成了師徒場景的插圖。
在師徒場景中,可以享受到具有師徒關系的前作伴侶和本作伴侶間各自的組合。
由於在本篇中,並沒有太多描寫他們的私下對話,所以我想大家會在師徒場景中更深刻地體會到他們之間的關系。
然后,作為一個新的嘗試,我為師徒場景中的每個人都添加了一個簡易的動畫。
雖然並不像Live2D那麼可動,而是插圖的一部分簡單地重復動作這樣的動畫。
但即使是小規模的動畫也能給人留下深刻的印象,所以也請大家期待一下。
接下來,我將把畫好的插圖放進游戲內,開始場景創建的工作。
然后為每個場景撰寫文字,並編入游戲中,使其順利運行。
完成了必要的場景創作后,我就會拜托翻譯的各位開始翻譯文章。
而在此期間,我會制作游戲的追加內容吧。
1.1 版將是一次大規模更新,會添加 150 張以上含差分 CG ,以擴充 SxM2 的 CG 和場景內容。
雖然還會讓大家等一段時間,但我大概的計劃是在夏末之前推出更新。
本次是“梅雨潮濕特輯”,
帶著對贊助者們的感謝,我畫了2幅特別的插畫。
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這是來自史萊姆系怪物中的,毒液史萊姆君。
散漫而又情緒低落的史萊姆和這個季節非常相稱呢。
史萊姆系的怪物是通常的史萊姆吸收某些液體而變異的樣子。
正如其名,毒液史萊姆是其吸收毒藥而變異的樣子,它總是懶洋洋地喝著毒果汁。
SxM 這個游戲中毒的效果很強,所以在初期毒液史萊姆君登場時是不是有很多玩家都陷入了苦戰呢。
一般 RPG 中的中毒傷害大多是每回合最大 HP 的 10%左右,
但像是世界樹的迷宮系列那樣的猛毒本身也會成為角色富有個性的戰術,所以在1的時候我制作了獨特的系統並實裝了。
在2中,中毒也是一種強力的異常狀態,能夠確實給予傷害。
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這是來自不死族怪物中的,骷髏君。
低沉、低情緒的不死族怪物,可能也和這個季節很相稱呢。
骷髏本來是隻靠骨頭活動的不死族怪物,但在SxM中我試著把骨頭設計成了鎧甲。
它的眼睛平時沒有感情,但隨著骨鎧甲被損壞,也能漸漸從它身上看到一點神情。
在2中也有黑之旅法師,它和不死族的相性很好,所以用不死族組成隊伍也許也很有意思呢。
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本次的訊息到此結束。
下次vol.57預定在1個月后的7月20日左右投稿。
更新工作一直在穩步進行,並且正在走向完成。
從年初開始花了5個月以上畫了很多插圖,現在終於結束,好像可以實裝進游戲裡了。
雖然還有很多必要的工作要做,但為了能進行好的更新我會繼續努力工作。
今年炎熱的夏天也開始了,請大家涼爽地度過吧。
↓有任何詢問、感想都請隨意留言。
サトー
2024-06-22 09:28:27 +0000 UTCevil quit
2024-06-22 09:00:01 +0000 UTCevil quit
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