下午好,我是砂糖。
非常感謝您的支持。大家的支持一直是制作的支柱。
炎熱的夏天也一點一點地慢慢褪去,變成秋天。
今年的夏天和平時不不同,還沒有留下印象,就已經過去了。
當然,制作活動還在繼續,希望能盡早恢復原狀平穩。
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兩層的怪物差不多畫完了。
我很滿意,設計的孩子有很多自己喜歡的孩子。
我很期待在游戲裡能和他們相遇的那一天。
為了能用設計適當的戰斗方式,讓我們更加獲得樂趣,
每天耗費很多時間思考著技能設定。
這裡是游戲制作中雖然很難,但是很有趣的部分。
我也開始認真制作第二層的地圖。
雖然這是一個有點困難的主題,作為一個地下城,
我正在努力地設計它,讓你在一種以前游戲中沒有的感覺中享受探索。
在這封信中,我想介紹一個新的游戲系統和一個新的怪物。
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與鏈接/技能樹並列的新游戲系統之一是“伙伴系統”。
可以讓喜歡的怪物成為搭檔,交換彼此的潛在技能進行學習。
雖然是非常簡單的系統,但是擴展戰斗的戰略性就不用說了,
如果能成為讓角色性更加享受的要素就好了。
在伙伴界面上,你選擇兩個怪物,它們的等級和熟悉程度達到一定程度后。
兩個怪物都獲得一個獨特的潛在技能。
選擇兩個怪物來當搭檔。
潛在技能自己不能使用,在搭檔之間學會彼此的東西的話就可以使用。
比如,獸人可以使用忍者的潛在技能“十字手裡劍””,
忍者可以使用獸人的潛在技能“偏轉飯團”。
從靈活靈活的小技巧到TP100消費的大技巧、特性技能等,
可以感受到各個怪物的個性的潛在技能可以通過搭檔交換來學會。
雖然沒有講究的演出和直接的狀態提升等,但是派對構筑的范圍很廣,
更讓人從技能欄中感受到對方的存在的系統。
這是一隻新怪物“螃蟹救生員”。
這是一個給人螃蟹的救生員感覺的角色,其特征是大鉗子。
從螃蟹的甲殼裡,也加入了像劍斗士一樣的氣氛。
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這次是運動秋季特別篇,
為了支持我的各位,我畫了特別的插圖。
從森林裡的怪物到森林裡的熊君。
是睡技非常拿手的怪物呢。
非常喜歡戰斗,全身的傷都在訴說著這一點。
在姿勢和戰斗方式中加入了一些業余摔跤的印象。
作為最初登場的標志性怪物,我想很多玩家都留下了深刻的印象。
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這次的信就到這裡。
下次vol.12預定在1個月后的10月20日前后投稿。
雖然暑熱緩和了,但是季節交替的時候容易生病。
我也會一邊注意健康一邊繼續制作,
大家也請保重身體。
↓請隨意提問、感想等評論。
サトー
2020-09-21 06:16:21 +0000 UTCevil quit
2020-09-20 13:59:11 +0000 UTC