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突然の背景ドローイングブーム

最近は仕事の影響もあって

背景デザインやレイアウトに興味が向いてます!


それと、ONIのアートブックの世界観ページの

ドローイングがすごすぎて、

こんなドローイングできたらおもしろそー


と思ったので、背景ドローイングをもそもそやってます

▲写真模写①

▲写真模写②


模写は、正確な物の配置や比率ではなく、

写真から感じた空間の立体感がだせたらOKと

ゆるい感じでやってみました。


こういったごちゃっとした構造物の模写は苦手だったんですが、

今回は楽しく描けたので良かったです!


blenderいじくるようになってから

なんとなく立体感の理解度が増したきがします。

あとは、仕事で背景をいくつか描いたことで

背景に慣れてきたというのもありそうです!


なんとなく

今ならオリジナルもいけるのでは?

と思い描いてみました。

あー!!!む、むずいー!!!

パースもくちゃくちゃになってしまった・・・!

特に画面上のほうの角度が浅くなってしまったーあー


↑を描いてみたときの発見としては

①パースガイドは作ろう!

  →ガイド作らず描くなら

   消失点と水平線の位置を意識して描こう

②圧縮の参考資料を用意

 壁面の圧縮度合いを決めよう


だったので、①②を意識しつつ次の絵も描いてみました


おー、今回パースそのものは何とかなった気がします。

ただ、なんとなく人物と建物のサイズ感あってない気がするので

ここら辺むずいなーと思いました。

(なんとなく、真ん中の建物の横幅をつぶしすぎたからかなぁと思い中です)


最近やってるドローイングは建物のみなので

「画面内に人がいる場合のサイズ感」がわかってないなぁーと思ったので

ここら辺もぼちぼち養っていけたらなと思いました!


こんな感じで、もう少しあれこれ試し続けたら

↑みたいなスケッチを今より気軽にできるようになるのでは・・・!

という気がするので、背景ドローイングブームはもうちょい続きそうです。

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