I draw in very low resolution — roughly one-ninth of what most people use. Normally, the illusion of richness comes from the interaction between the pixel-like pen texture and light brush strokes at low resolution. However, recently I’ve become interested in the clean look of high resolution, and a few of my unreleased pieces were drawn that way. The result, though, felt somewhat “empty,” as if the canvas had lost its substance. It makes sense — once the illusion disappears, only the pure brush and pen strokes remain. I’ve come to realize that achieving both the clean, refreshing feeling of high resolution and the rich, textured illusion of low resolution might be quite difficult. What do you think? I’d love to know which style you prefer — my previous low-resolution approach or the new high-resolution one I’ve been testing. +I’m also working on an SD version of the vampire character. 私は「とても」低解像度で絵を描いています。一般的な人の約9分の1ほどのサイズです。 通常、低解像度ではドットのようなペンの質感と軽いタッチが重なり合うことで、豊かに見える錯覚が生まれます。 しかし最近は高解像度の清潔で爽やかな仕上がりに惹かれ、公開していない数枚の作品をその方法で描いてみました。 すると、仕上がりがどこか「器が空いている」ように感じられました。 錯覚が消え、純粋なブラシやペンのタッチだけが残るのですから、当然のことかもしれません。 高解像度の澄んだ印象と、低解像度の錯覚による豊かさを両立させるのは、なかなか難しいことだと感じました。 皆さんはどう思いますか? 従来の低解像度の描き方と、現在テストしている高解像度の描き方、どちらがお好みでしょうか。 +ヴァンパイアのSDキャラクターも制作しています。
Ihnkugsgsis9
2025-10-18 04:30:52 +0000 UTCGingaa
2025-10-18 04:17:24 +0000 UTCInsact
2025-10-18 00:29:45 +0000 UTCInsact
2025-10-18 00:29:28 +0000 UTCwunjee
2025-10-18 00:07:05 +0000 UTCAoi
2025-10-17 23:19:07 +0000 UTC