蟹です。
いつもご支援ありがとうございます。
今回投稿いたしました『泡沫のカクテル』ご覧いただけましたでしょうか?
FanBoxでは今後、作品の解説やblenderで使った技術等を解説させていただきます。
今回の動画では中盤にRPGゲーム風なシーンが登場しますが、これは「SMILE GAME BUILDER」というゲーム制作ソフトを使用して作られたものです。
このソフトは基本的にはプログラムが不要で3Dモデルを簡単にインポート(実際は調整で色々大変でしたが)できるのでPS1のRPGゲーム…できれば「MOON」のようなゲーム画面を作りたい、という理由でこちらのソフトを使わせていただきました。
制作の流れとしては
①マップをモデリング
・家や木などをポリゴン、テクスチャの解像度を気にせずモデリング
・制作したモデルを配置
・カメラを斜めにしてレンダリングし、斜めからの俯瞰した街の全景画像にする
・立方体に街のテクスチャを貼り付けてスマイルゲームビルダーにインポート
という流れになっております。
モデリングを斜めから見た図です。
これをレンダリングして
こうなります。
そしてこの画像をテクスチャとして立方体に貼って
ただこうすると木の上を歩いてしまうことになりますので
木・真ん中のモニュメント・電灯はハリボテにして立てます
ちなみに三角面化しなければスマイルゲームビルダーにインポートした時破綻しますので必ず三角面へ変更します。
スマイルゲームビルダーに関しては今回の動画で触れたばかりなので詳しく説明できませんが、このようにインポートしてイベント等設定を配置すれば…
どうですか?一昔前のゲーム的な雰囲気が出ている気がしないでもないような…いやどうだろうか…
今回の動画はこのゲーム風シーンを取り入れたくて制作しました。
ちょっとでも懐かしいテイストが出ていたらうれぴいです。
なにか質問等々あればお気軽にコメントしてください。
それでは蟹でした!
バハハイ…🦀