蟹です。
いつも支援、応援していただきありがとうございます。
今回は先日投稿しましたショート動画の簡単なメイキングを記します。
1.アイディア出し。
機械的な物体のモデリングがしたかったのでコインランドリーにしました。
動きが欲しいので換気扇や洗濯機はぴったりです。
2.キャラクターのモデリング
最近はなるべく△面を意識して極力少なく無駄なくモデリングするのを意識しています。
手はグーパーできるようにちゃんと作ります。
顔は4面!
3.背景モデリング
目標はPS1~PS2ぐらいのクオリティ背景なんですが、どうしても作りこんでしまうので結果的にフルポリゴンです。
円形を作るときは8~10角形にしてカクカク具合を出します。
おそらく、背景を一度光源アリでレンダリングして、その画像をペタッと貼ればいいんでしょうけど、なんか上手くいきません。その点に関しても今度記事にします。
4.テクスチャ貼る
3の画像の時点でテクスチャを貼ってしまっていますが、テクスチャは大体最後に貼ります。
テクスチャの素材はフリー素材だったり自分のスマホで撮影したものだったりです。
フリー素材はCC0をめっちゃ探してます。
下記説明画像のコンクリート元画像はもっと大きいです。
カレンダーやステッカーは小さくした後、blenderのUVで拡大しているわけです。
シェーダーの設定で画像テクスチャは近接に設定するとぼやけずにドットが際立ちます。
このあとはアニメーションをつけてライティングを調整。
以前紹介したblenderの設定で連番で書き出して
アフターエフェクトでカートゥーンのエフェクトをかけてます。
fps設定はblender、AE共に15です。
何かご質問等あれば答えますのでお気軽にご質問してください。
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