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blender2.8でレトロCGゲーム風のレンダリング方法

蟹です。

blender2.8でレトロCGなアニメーションを製作する際の設定項目をご紹介します。


まずは、立方体を180度回転させてblenderの初期設定で書き出した動画です。

_0000000-0030

そしてこちらが設定を変更して書き出したレトロゲーム風動画です。


_0000000-0030


いかがでしょうか。

最初の動画に比べて後の動画の方がエッジが出てレトロゲームっぽくなっていると思います。

設定項目は以下の画像の通りです。




僕は他にもAEでモザイクをかけたりしてもう少し調整しています。

僕の映像作品はこの設定で連番書き出ししています。


最近ポリゴン数を増やしがちなのでもっと少なくせなあかん思ってます。

蟹でしたバハハイ。


youtube post: O2c51cAp_o4



(YouTube)


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