It's been a while ^^
Added 2021-05-06 10:55:02 +0000 UTCHey, guys! I know it's been a while since my last update, but as you know, I really don't want to showcase too much until the upcoming demo. So here are a few things to show you the game is being worked on :P
Dark got a new design by Stitch!

Of course also Darks battle graphics needed to be updated. Valentine was a great help with creating the sword:

And also his on map graphics needed an update:

Several other graphics had to be updated too because of the design change, but that's all done. Only the battle graphics are not completely finished yet. But Stitch is working hard on them.
Many programming stuff for the system of the game was done and many edits where made. For Example you can now change the menu design:


This also effects the battle system:


And of course this also effects dialogues:


There will be 3 designs to choose from. The last one will be made by Stitch and will be "darkness themed".
The voice over for the battle system is also implemented, although not completely yet. But I'm getting there.
If you took a close look on the battle system screenshots above, you may have noticed that I have a new artist for the backgrounds! :D I'm really satisfied with his style and he will from now on design all the battle backgrounds.
At the moment I'm working on the last maps for the demo which is pretty time consuming. Here some are screenshots:


Lighting is not added yet.
Btw. Stitch is continously working on the lighting for the game:

Of course there are several other things I could show you but I think that's enough for this time :P
The release date comes closer and closer and as much as I want to hold the deadline, I can't promise that I can unfortunately. There is still a lot to do and even if I can do it, I doubt that I will be able to also translate the game into English until the 30. June. We'll see. I give my best, but please bear with me, since I'm only one guy handling all the development stuff, and I also have a private life and have to take care of my son. Still, I'll try to finish the demo until June. I just want to let you know that I might need a bit more time. We'll see.
Alright, that's it for this time. I hope you liked the update! See you next time! ;)
Greetings,
Kias
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Hey, Leute! Ich weiß, es ist schon eine Weile her seit meinem letzten Update, aber wie ihr wisst, möchte ich bis zur kommenden Demo nicht zu viel zeigen. Hier sind also ein paar Dinge, um euch zu zeigen, dass an dem Spiel gearbeitet wird :P
Dark hat ein neues Design von Stitch bekommen!

Natürlich musste auch Darks Kampfgrafik aktualisiert werden. Valentine war eine große Hilfe bei der Erstellung des Schwertes:

Und auch seine On-Map-Grafik brauchte ein Update:

Auch einige andere Grafiken mussten wegen der Designänderung aktualisiert werden, aber das ist alles erledigt. Nur die Kampfgrafiken sind noch nicht ganz fertig. Aber Stitch arbeitet hart an ihnen.
Viele Programmierarbeiten für das System des Spiels wurden erledigt und viele Änderungen vorgenommen. Zum Beispiel kann man jetzt das Design des Menüs ändern:


Dies wirkt sich auch auf das Kampfsystem aus:


Und das wirkt sich natürlich auch auf Dialoge aus:


Es wird 3 Designs geben, aus denen Sie wählen können. Das letzte wird von Stitch entworfen und wird im "Finsternis-Stil" sein.
Die Sprachausgabe für das Kampfsystem ist ebenfalls implementiert, wenn auch noch nicht vollständig. Aber ich bin auf dem Weg dahin.
Wenn ihr euch die Screenshots des Kampfsystems oben genau angesehen habt, ist euch vielleicht aufgefallen, dass ich einen neuen Künstler für die Hintergründe habe :D Ich bin sehr zufrieden mit seinem Stil und er wird von nun an alle Kampfhintergründe entwerfen.
Im Moment arbeite ich an den letzten Maps für die Demo, was ziemlich zeitaufwendig ist. Hier sind einige Screenshots:


Die Beleuchtung fehlt noch.
Stitch arbeitet natürlich kontinuierlich an der Beleuchtung für das Spiel:

Natürlich gibt es noch einige andere Dinge, die ich euch zeigen könnte, aber ich denke, das ist genug für dieses Mal :P
Das Veröffentlichungsdatum rückt immer näher und so sehr ich die Deadline auch einhalten möchte, kann ich leider nicht versprechen, dass ich es schaffe. Es gibt noch viel zu tun und selbst wenn ich es schaffe, bezweifle ich, dass ich das Spiel auch ins Englische übersetzen kann bis zum 30. Juni. Wir werden sehen. Ich gebe mein Bestes, aber bitte habt Nachsicht mit mir, da ich nur ein einzelner Entwickler bin, der sich um die ganze Entwicklung kümmert, und ich habe auch ein Privatleben und muss mich um meinen Sohn kümmern. Trotzdem werde ich versuchen, die Demo bis Juni fertigzustellen. Ich möchte euch nur wissen lassen, dass ich vielleicht ein bisschen mehr Zeit brauchen werde. Mal schauen.
In Ordnung, das war's für dieses Mal. Ich hoffe, das Update hat euch gefallen! Bis zum nächsten Mal! ;)
Kias