Late update agaiiin... :P
Added 2020-11-17 10:29:55 +0000 UTCHey, my friends!
So, it's been quiet for awhile around here. Let me tell you what happened.
I've worked really hard on TSW the last 2 years. There where a lot of times where I've put all my freetime in the development, a lot of times I've worked 12 hours a day on the game. In August I had kind of a breakdown, my body just couldn't handle it anymore. I've pushed my limits too much, didn't eat well und I was sitting too many hours in front of my PC without breaks. So after that, I took two weeks off and started to work again, but sure enough my body still rebelled when I was working too much on it, so I took another 2 weeks off. I was finally ready to work on TSW again, but my stepdaughter got infected in school with the flu and then infected me a few days later and I was heavily sick for 2 weeks. Since I was frightened that I might have catched the corona because I'm in the risk group, I took a test after being sick for one week at my doctors place. I tested negative but the problem there was, that I was forced to be very close to many patients who were suspected to have corona as well and sure enough I got infected again by one of them. So 2 weeks after the first infection by my stepdaughter, I was well for two days and then suddenly I was heavily sick again for 2 more weeks. After that, I was well again, but you won't believe it... as soon as I was well again, my stepson got infected in school and even though he isolated himself and I isolated myself, I still got infected and was AGAIN sick for 2 weeks... so all in all I was laying in bed for around two whole months trying to recover. I'm fine since around a month now and slowly got back to work on TSW.
I'm making good progress again, but because of the time I've lost, I sadly have to delay the release of the demo. The plan was to release the demo in late december, but I can't hold this deadline anymore. I'm sorry for that, but I hope you understand.
Ok, enough of that, let me give you a small update on the games development. This month I've reached a milestone for the upcoming demo! All monsters for this demo are finally complete! Also the expensive boss monster, which I consider one of the highlights of the demo, could be completed! :D What remains now are some animations for the player battlers and some battle backgrounds.
I've completed a big dungeon, where only a few caves are still missing.
I'm now in the process of reworking the city Elwijen, because I really am not satisfied with it anymore. Here is the old version of it. What I don't like about it is that it is kinda too small for a city and it's also kinda too flat, there is not much variation going on, not much dynamic.

This is the new version of the city, still heavily work in progress, but I think you can imagine what it is going to look like when finished :)

Also my good friend Stitch continued to work on the lighting of the game. Here is another example of his awesome work! (Work in Progress)

Of course I made a lot more progress on TSW then that, but as I stated last time, I don't want to spoil too much ;)
So that's it for this update. I'm sorry for the unexpected delay. Thank you VERY MUCH for your continuous support guys! Without you, this project wouldn't be possible and I'm so thankful that you got my back this whole time :)
I don't want to give out a new deadline by now, but I will update you in late december again and hopefully I can give you a new deadline by then. Thanks for your understanding and patience, I promise it will be rewarded ;)
See you then!
Kias
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Hey, meine Freunde!
Es ist mal wieder eine Weile still hier. Lasst mich euch erklären, was passiert ist.
Ich habe in den letzten 2 Jahren sehr hart an TSW gearbeitet. Ich habe so gut wie meine ganze Freizeit in die Entwicklung des Spiels gesteck, und habe oft 12 Stunden am Tag am Spiel gearbeitet. Im August hatte ich eine Art Zusammenbruch, mein Körper konnte einfach nicht mehr damit umgehen. Ich habe meine Grenzen zu sehr überschritten, mich schlecht ernährt und zu viele Stunden ohne Pausen vor meinem PC gesessen. Danach nahm ich mir zwei Wochen frei und fing dann wieder an zu arbeiten, aber schnell rebellierte mein Körper wieder, wenn ich zu viel an TSW arbeitete, also nahm ich mir weitere zwei Wochen frei. Danach war ich endlich wieder fit und bereit an TSW zu arbeiten, aber meine Stieftochter wurde in der Schule mit der Grippe infiziert und steckte mich einige Tage später an und ich war 2 Wochen lang schwer krank. Da ich Angst hatte, dass ich mir das Coronavirus gefangen haben könnte, weil ich in der Risikogruppe gehöre, machte ich einen Test, nachdem ich eine Woche lang krank war. Ich wurde negativ getestet, aber das Problem war, dass ich gezwungen war, mit vielen Patienten, bei denen der Verdacht auf Corona bestand, auf engstem Raum zusammen zu sein und zack, wurde ich von einem von ihnen infiziert. 2 Wochen nach der ersten Infektion durch meine Stieftochter ging es mir zwei Tage lang gut und dann war ich plötzlich wieder zwei Wochen lang schwer krank, vermutlich durch eine Infektion, als ich beim Arzt war. Danach ging es mir wieder gut, aber ihr werdet es nicht glauben ... sobald es mir wieder gut ging, wurde mein Stiefsohn in der Schule infiziert und obwohl er sich isolierte und ich mich selbst isolierte, wurde ich trotzdem infiziert und war WIEDER 2 Wochen krank ... also lag ich insgesamt ungefähr zwei Monate im Bett und versuchte mich zu erholen. Mir geht es seit ungefähr einem Monat gut und ich machte mich langsam wieder an die Arbeit an TSW.
Ich mache wieder gute Fortschritte, aber wegen der Zeit, die ich verloren habe, muss ich den Release der Demo leider verschieben. Der Plan war, die Demo Ende Dezember zu veröffentlichen, aber ich kann diese Frist nicht mehr einhalten. Es tut mir leid, aber ich hoffe ihr versteht das.
Ok, genug davon, lasst mich euch ein kleines Update zur Spieleentwicklung geben. Diesen Monat habe ich einen Meilenstein für die kommende Demo erreicht! Alle Monster für diese Demo sind endlich fertiggestellt! Auch das teure Boss-Monster, das ich als eines der Highlights der Demo betrachte, konnte fertiggestellt werden! :D Was jetzt bleibt, sind einige Animationen für die Spieler-Kämpfer und einige Kampfhintergründe.
Ich habe einen größeren Dungeon fertiggestellt, in dem nur noch ein paar Höhlen fehlen.
Ich bin gerade dabei, die Stadt Elwijen zu überarbeiten, weil ich damit wirklich nicht mehr zufrieden bin. Hier ist die alte Version davon. Was ich daran nicht mag, ist, dass die Map für eine Stadt etwas zu klein ist und sie ist mir irgendwie zu "flach", es gibt nicht viel Abwechslung, nicht viel Dynamik.

Dies ist die neue Version der Stadt, die noch in Arbeit ist, aber ich denke, ihr könnt euch vorstellen, wie sie aussehen wird, wenn sie fertig ist :)

Auch mein guter Freund Stitch arbeitet weiter an der Beleuchtung des Spiels. Hier ist ein weiteres Beispiel für seine großartige Arbeit! (Work in Progress)

Natürlich habe ich bei TSW viel mehr Fortschritte gemacht als das hier gezeigte, aber wie ich letztes Mal schon sagte, möchte ich nicht zu viel spoilern ;)
Das war's für dieses Update. Es tut mir leid, für die unerwartete Verzögerung. Vielen Dank für eure kontinuierliche Unterstützung! Ohne euch wäre dieses Projekt nicht möglich und ich bin so dankbar, dass ihr mich die ganze Zeit bis jetzt unterstützt habt! :)
Ich möchte jetzt noch keinen neuen Release-Termin herausgeben, aber ich werde Ende Dezember ein weiteres Update machen und hoffe, dass ich euch dann einen neuen Release-Termin geben kann. Vielen Dank für euer Verständnis und eure Geduld, ich verspreche, dass es sich lohnen wird ;)
Bis bald!
Euer Kias