Hey my friends! :D How have you been?
I know this update is late again, but as I've mentioned before, it doesn't make sense to me to show you guys every small bit I've done on the game, especially if it isn't really interesting. Besides that, I don't want to spoil everything. I want to surprise you with the new demo in a lot of ways ;) Because of that, I want to keep this update and the upcoming ones short until the demo, which will release sometime in November~December.
Alright, with that out of the way, let's get started :)
So I always wanted an animated title screen for TSW, but it was always pretty expensive and so I wanted to wait with that until the monthly budget for TSW rises. But fortunately I've found a very skilled pixel artist who was also not too expensive and thanks to your awesome support I was able to commission this awesome titlescreen you can see in the video above! :D I hope you guys like it! :)
I've also implemented a new mechanic so that the player can jump over some gaps in some places. I've shown this already on Discord a while ago.
I've also further improved some of the older maps.
I've commissioned some more monsters and I am about to commission the most expensive monster this month which will be a boss monster. This will be also the most impressive monster of the demo I guess ;) Though this monster will be heavy on the budget I have left until the demo so if you want to help out some more, you can do so by buying me a "coffee" :) -> https://ko-fi.com/derkias
I've also "played through" TSW again. I played until the old demo ended (without the snowboard minigame). I skipped a lot, explored nothing, avoided fights, or skipped fights, didn't spoke to NPC's, didn't collect items, did no side content, did no karma events (except for the first compulsory karma event) etc. Instead, I just did what directly drives the story forward. And to my surprise I came up with a game time of a whopping 1 hour and 10 minutes. So the demo should keep everyone who really wants to explore the game busy for a while ^^ Also after that specific point where I've stopped the "playtrhough" there is a lot more to see storywise and in terms of exploring and gameplay. I'm curious to see what your game time will be ;)

I've also started implementing voice clips to the battle system :)
And last but not least: Stitch is working hard, creating the lighting for TSW :)

Of course there is a lot of other stuff I've done, but as I mentioned before, I want to keep it short until the demo and not spoil too much ;) A few more months and I can finally show release the new demo! :D We've come pretty far and you guys made this possible thanks to your generous support! :) I'm glad I can count on you guys! <3
Alright then, that's it for this time guys :) Cya on the next update!
_____________________________________________________________________________
___________________________________GERMAN__________________________________
Hey, meine Freunde! :D Wie geht es euch?
Ich weiß, dass ich wieder spät dran bin mit dem Update, aber wie bereits erwähnt, macht es für mich keinen Sinn, euch jedes kleine Bisschen zu zeigen, was ich am Spiel gemacht habe, besonders wenn es nichts wirklich interessantes ist. Außerdem möchte ich nicht alles für euch spoilern. Ich möchte euch in vielerlei Hinsicht mit der neuen Demo überraschen ;) Aus diesem Grund möchte ich dieses und die kommenden Updates bis zur Demo, die irgendwann im November bis Dezember veröffentlicht wird, kurz halten.
Okay, da das nun aus dem Weg ist, fangen wir an :)
Ich wollte immer einen animierten Titelbildschirm für TSW, aber es war immer ziemlich teuer, soetwas umzusetzen und deshalb wollte ich damit warten, bis das monatliche Budget für TSW etwas gestiegen ist. Aber zum Glück habe ich einen sehr guten Pixelkünstler gefunden, der auch nicht zu teuer ist, und dank eurer großartigen Unterstützung, konnte ich den animierten Titelbildschirm in Auftrag geben, den ihr im obigen Video sehen könnt! :D Ich hoffe, es gefällt euch! :)
Ich habe auch eine neue Mechanik implementiert, mit der der Spieler an einigen Stellen über Lücken springen kann. Ich habe das schon vor einiger Zeit auf Discord gezeigt.
Ich habe auch einige der älteren Maps weiter verbessert.
Ich habe noch einige Monster in Auftrag gegeben und werde demnächst das bisher teuerste Monster in Auftrag geben, welches ein Boss-Monster sein wird. Dies wird auch das beeindruckendste Monster der Demo sein, denke ich ;) Dieses Monster wird das Budget, das ich bis zur Demo übrig habe, stark belasten. Wer möchte, kann mir daher gerne etwas unter die Arme greifen und mir einen "Kaffee" spendieren :P
Außerdem habe ich TSW wieder "durchgespielt". Und zwar, habe ich bis zu dem Zeitpunkt gespielt, an dem die alte Demo endete (Ohne das Snowboard Minigame). Ich habe dabei vieles übersprungen, nichts erkundet, bin Kämpfen ausgewichen, oder habe sie übersprungen, habe mit keinen NPC's gesprochen, keine Items gesammelt, keinen Side Content erledigt, keine Karma Events ausgelöst (Bis auf das 1. Pflichtevent) usw. Stattdessen, habe ich nur direkt getan, was die Story vorantreibt. Und zu meiner Überraschung, kam ich auf eine Spielzeit von sage und schreibe 1 Stunde und 10 Minuten! Die Demo dürfte also jeden, der das Spiel wirklich erkunden will, eine gute Weile beschäftigen Natürlich gehört da story- und gameplay-technisch noch viel dazu, nach diesem besagten Zeitpunkt. Ich bin gespannt, wie eure Spielzeiten so sein werden ;)

Ich habe auch angefangen, Sprachclips für das Kampfsystem zu implementieren :)
Und zu guter Letzt: Stitch bastelt weiter fleißig an der Beleuchtung für TSW :)

Natürlich gibt es noch viele andere Dinge, die ich am Spiel gemacht habe, aber wie ich bereits erwähnt habe, möchte ich mich bis zur Demo in den Updates kurz fassen und nicht zu viel spoilern ;) Noch ein paar Monate und ich kann endlich die neue Demo veröffentlichen! :D Wir sind ziemlich weit gekommen und ihr habt das dank eurer großzügigen Unterstützung möglich gemacht! :) Ich bin froh, dass ich auf euch zählen kann! <3
Also gut, das wars für dieses Mal :) Wir sehen uns beim nächsten Update!