SakeTami
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UUUUPDAAATE!

Hey guys! I know it's been awhile since the last update. Time really flies. As you know I've took a small break from development to spend time with my newborn son and to adjust to the new situation. Of course I'm already back to work on TSW since a long time even if I haven't posted an update last month. So without much more blah blah let me show you some stuff I've worked on :) 

 So I've finally implemented a Quest System into the menu.

I've also made some side quests. While those should be merely small side quests, some of them turned out to be bigger and more time consuming than expected. But the extra work was well worth the outcome ;)  

Also with the help of Stitch and Valentine I've implemented a demon shop where you can buy rare stuff that you can't get nowhere else in the game ;)  Stitch designed this awesome shop completely alone and got help and ideas from Valentine. Thank you guys! 

Valentine took it upon himself to help me with Tutorials since I tend to write and design them overly complicated ^^ He made really awesome tutorials! Big thanks to Valentine! Here you have an example:  

Tutorials can be activated or deactivated in the options menu and can be in any case read later in a tutorial menu.   

I've also commissioned various battle backgrounds. Have an example:

And TSW also got finally it's own battle theme thanks to Tarranon!

 https://www.patreon.com/posts/34558142 

And I've updated Dark's aura for cutscenes when he uses magic.

Also I've finally got it to work that players can switch between on map encounters and traditional random encounters! :)

Of course that isn't all. I've worked on countless other stuff in the last two months but since not everything of that is as interesting as the stuff above I'll leave it at that :) 

So I've made very good progress so far and the release of the demo comes closer and closer. I can't say when exactly but it will be sometime this year.

Alright that's it for this time!

cya :)

...

Wait! Have a random screenshot! ;)

~Kias

________________________________GERMAN________________________________

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Hallo Leute! Ich weiß, es ist eine Weile her seit dem letzten Update. Die Zeit vergeht echt wie im Fluge. Wie ihr bereits wisst, habe ich eine kleine Auszeit genommen, um Zeit mit meinem neugeborenen Sohn zu verbringen und mich an die neue Situation zu gewöhnen usw. Natürlich arbeite ich schon lange wieder an TSW, auch wenn ich letzten Monat kein Update gepostet habe. Also ohne weiteres bla bla, lasst mich euch ein paar Sachen zeigen, an denen ich gearbeitet habe :)

 Ich habe ENDLICH ein Quest System in das Menü implementiert.

Ich habe auch einige Nebenquests gebastelt. Während Nebenquests eigentlich nur kleine Extra-Aufaben sein sollten, erwiesen sich einige von ihnen doch als größer und zeitaufwändiger als erwartet. Aber die zusätzliche Arbeit hat sich auf jeden Fall gelohnt. ;)

Mit Hilfe von Stitch und Valentine habe ich einen Dämonen-Händler implementiert, bei dem ihr seltene Dinge kaufen könnt, die ihr sonst nirgendwo im Spiel bekommt ;) Stitch hat diesen fantastischen Laden ganz alleine entworfen und bekam dabei Unterstützung, Hilfe und Ideen von Valentine. Danke Jungs!

Valentine hat es sich zur Aufgabe gemacht, mir bei den Tutorials zu helfen, da ich dazu neige, sie etwas zu kompliziert zu schreiben und zu gestalten ^^ Er hat wirklich tolle Arbeit geleistet! Vielen Dank an Valentine! Hier ein Beispiel:

Tutorials können im Options-Menü aktiviert oder deaktiviert werden, und in jedem Fall in einem Tutorial-Menü nachgelesen werden.

Ich habe auch verschiedene Kampfhintergründe in Auftrag gegeben. Hier ein Beispiel:

 Und dank Tarranon hat TSW nun endlich auch eine eigene Battle Theme!

https://www.patreon.com/posts/34558142 

Außerdem habe ich Darks Aura für Zwischensequenzen aktualisiert, wenn er Magie einsetzt.

Und ich habe es endlich geschafft, dass Spieler zwischen Kampf-Begegnungen auf der Karte und traditionellen zufälligen Kampf-Begegnungen wechseln können! :)

Das ist natürlich nicht alles. Ich habe in den letzten zwei Monaten an unzähligen anderen Sachen gearbeitet, aber da nicht alles so interessant ist wie die oben genannten Dinge, werde ich es für dieses Mal dabei belassen :)

Ich habe bisher sehr gute Fortschritte gemacht und die Veröffentlichung der Demo rückt immer näher. Ich kann nicht genau sagen wann, aber es wird irgendwann in diesem Jahr sein.

Okay, das wärs dann auch schon!

Bis zum nächsten Mal! :)

...

Halt! Hier noch ein zufälliger Screenshot! ;)

~Kias

Comments

Great update as usual :) It's good to see how you make progress with every step. Good work!


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