更新が滞って申し訳ございません。既に情報がちらほら出ているのでこっちにも上げて大丈夫だとは思うんですが、10月に入りましたので現状報告も含めて軽く触れてみます。
画像のような仕事とかは実装待ちでして夏イベではタイトル画面にも登場していました。これはキャラデザのラフで、なぜかレイヤーが剥かれたデザイン案のうちの一部だったので運営様にはなにか意図があるんだと思われます。決定稿はちょっと違うっぽいです。ボカした言い方しかできなくてすみません。私も遊んでいるゲームなので実装が楽しみです。強化素材とかいっぱい溜め込んでるんだよ~!
年始から契約上作業配信や進捗などで表に出せない仕事ばかりさせて頂いておりまして、他にも実装待ちのお仕事とか、あとは数年前に提出した同人ゲームのキャラとか、露出していない作品がいくつかあります。今やってるのは冬の仕事とか来年の仕事を並行中です。デザインのお仕事は良いものに仕上げるためのリテイクが必ず何度も発生するので、完成しユーザーさんの目に触れるイラストの枚数の割に1件にかかる時間が単発イラストに比べて非常に長いです。
あかざわの場合はだいたいこんな感じ。
単発イラスト+極小面積の差分あり【3~4日】
エロ漫画28p【1ヶ月半~2ヶ月】
キャラクタデザイン1キャラ+立ち絵2枚+各差分あり【1ヶ月~2ヶ月】
私が商業デビューした頃はエロ漫画は月産30pが基本と当時お世話になりましたコンビニ誌の編集長さんに教わりましたが、年々画面密度の水準が上がりすぎて現在は1人では24pすら1ヶ月で仕上げるのは現実的ではありません。絵で食ってる人って大変そうですね!キャラクタを作るのが好きなので描いてる最中はとても楽しいです。
次の同人即売会は冬コミに参加予定です。ぼうけんのしょ6の他に別のおねショタ逆NTR漫画ネタも描きたいですね。
年始に仕事に対応するために3Dを覚えました。下書きに対応できれば良いので適当なモデリングです。手書きで高いレベルのパースを意識するのは非常に苦労するので、3Dを利用してからは構図の応用がかなり効くのとリテイクに対応しやすい!やってみるもんだな~!
上の2つを作るのにたしか3日くらいかかり不安でしたが、最近はもっとちゃんとしたのを早く作れるようになりました。できることが増えると応用が効くので楽しいです。
実装されたら告知しますので是非ゲットして遊んでください。
あ!あと増税に伴いファンサイトの各有料プランに税金分が追加できるようになりましたが、うちは今の所500円なら500円のままで設定します!税理士さんに怒られたら550円とかの新しいプランを作って、既存の500円プランは加入されている方がプランから脱退しない限り有効、という方式に変えるかもしれません。
じゃあの。