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進捗 ~魂姫様の管理帳簿Ver.次~

 先月unityroomに投稿したゲームであるところの「魂姫様の管理帳簿」,

https://unityroom.com/games/tamahime

初制作になるのでとりあえず形になったものを出したい!ということでこぎつけもうしたわけなのですが,あくまでプロトタイプ.このシステムを元にいろいろ作ってこうぜになりはじめたうまるつふりです.


 方向性としては,

・時間内に特定スコアを稼げばクリア

・稼いだスコアを攻撃に変換し,敵の体力を減らすことができる

という対戦というか討伐のような形に舵を切っています.


魂をしばいて緑のゲージを溜めて,攻撃.

実装に際し,ゲージをごそごそ追加することになりましてここまででも見た目や配置を含め結構な戦いをすることになっていました...たのしいぃぃopo)

(※現状右下にある減ったら色の変わる体力ゲージはここのサイト様を参考にさせていただきましたアリガテアリガテ https://karanokan.info/2019/03/17/post-2415/ )

次はとりあえずクリア判定とかかなぁ………?


 さて,敵が存在するということは攻撃をされることもありますよねというのも実装したくそっちはまだ構想段階ですどうしましょうかねぇ...今とりあえず変なのが降ってくるパターンを作ってみたりしてるねぇ....


他にも敵ごとに違うおじゃましてくるとかで色んなキャラクター実装もしたいですねぇ......

敵の体力が減ったら敵の見た目変わるとかもあるといろいろ嬉しいかもしれないですよねぇ.......とりあえず風呂敷広げたねぇ!!

 んでは,これからも進めていきたいです.なんか次あったら進捗記事とか出ると思います宜しく見守ってやってくんさい!


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BOF21開催

 今年もきてます年に一度のBMSイベントBOFこと,

THE BMS OF FIGHTERS 21 - GO BACK 2 YOUR ROOTS -

楽曲・譜面での参加は今回ないのですがのうまるつふりですオンオンオン


 今年の参加情報は以下!


参加情報その1:『花一匁』

 チーム「どんぐり会計士」より,イラスト素材担当で参加.

(frame embed)


オリエンタルだねということでutzbo様から白羽の矢を頂きました!和風曲は沁みるぜぇ・・・そしてボーカル曲だぁ...


参加情報その2:『GOES AROUND』

 チーム「骨伝導式Jアラート」より,こちらもイラスト素材担当で参加.

(frame embed)


キャラデザは やわらかラリーハウス北村 様御自身より,FordのRS200をモチーフにしたレースクイーンをいただきました!曲もBGAの編集もおしゃれなまとまりかたをしていて素敵です.


以上,今年はこんな感じで宜しくお願いします!

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魂姫様の管理帳簿

 Unityゲーム製作者デビュー!ということでunityroomにフリーゲーム「魂姫様の管理帳簿」を登録してきましたうまるつふりです宜しくお願いしますovo)ノ!

(frame embed)


 さて本作,システムデザインの根幹はやっぱり音ゲー,イラストは自分のメインの画風,曲を自分の趣味に従って作ってと全部自分の都合のもので固められたということで粘度の高いものになっておりますがカジュアルに無料でできるのできてみてさわってねぶってやってくださいまし.といいつつも今回はプログラミングが一番楽しい作業となっておりました。。。

 

 ランク表示用素材を割と冗談半分で「優」の上にも4つ実装したんですが既に最高ランク達成者が出ていて恐ろしいですね・・・発狂皆伝はさすが予想を超えてくるぜぇ



 今後について,いろいろフィードバック諸々や追加機能やモードも盛ってDLsite用にR-18版や更にSteam版に発展させたいとも思っていますので見かけることがあればまた宜しくお願いします.

 以下,ロゴと実装ランク素材のネタバレになります










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進捗

 ゲーム制作に手を付けてみた、制作メモとか進捗段階的に出すーとかぬかしておりましたうまるつふりです.


 ぬかしておりましたと表現したとおり、奮闘自体はしていたけど奮闘記なんぞ全く書く余裕もないまま初制作ゲームのシステムがだいたい組みあがりましたという報告!ゲームルールとしてはシンプルで,線上にあるオブジェに対応したキーを押していくだけのものになります.

 同様のシステムで2ボタンのものは度々やったことあるけどボタン数増やしたらどうなるかなということと実装の練習にもよさそうかなと思い手を付けてみたわけなのですが



 それに伴いキーコンフィグやゲームモードの切り替えにかなり苦労することとなりました... おかげで現状メインモードに加え、スコアタ、2K、4K、6Kを搭載完了しましたのでとりあえず初作品としては充実してきたかなー


ということであとはビジュアル面の素材を少し揃えたら一旦unityroomにフリーで登録しようかなといった状態に至っております.

 キャラクター素材とタイトル素材作って実装したら登録方法とか見てみよー登録されたら是非遊んでみてやってください.

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差分

杏仁カレー垢より

https://www.pixiv.net/artworks/129631645

のカスミの差分になります.



台詞なし




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差分

https://www.pixiv.net/artworks/129518761

のアルルの差分になります.







アルル3差分+psd


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差分

https://www.pixiv.net/artworks/128882867

のアネモネが脱げました.



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近況

Serum2のセールに飛びついて以来DAWを起動していないようだがさすがに使え?近頃はEZ2ONを嗜んでいるうまるつふりです.


多少前にUnity6を導入してゲーム制作なるものに手を付けてみることを始めました!Unity 1週間ゲームジャムに参加させていただいた縁もあり,C++のコーディング経験もあり,ということで選択してみたものの,まーとりあえずとりあえずに関数や型の扱いとほとんどの時間が調べものフェーズで沢山となっております.

ので,そろそろ制作メモ残しておきたいなーぐらいのタイミングとかでゲーム制作初心者奮闘記を気が向いたら挟んでいくことになるかもです.サラミスライス戦略にならなそうな程度にはまとめていきたす厶候

多分制作メモは #進捗 タグ行きかなぁ...

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差分

https://www.pixiv.net/artworks/128562790

のネネカの差分になります.







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差分

https://www.pixiv.net/artworks/128456994

のレイファが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/127897298

のフブキが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/127717294

のユニが脱げました.




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差分

https://www.pixiv.net/artworks/127383945

のアメスの差分になります.





アメス6差分+psd


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差分

https://www.pixiv.net/artworks/126828775

のキョウカが脱げました.




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差分

https://www.pixiv.net/artworks/126468243

のモニカの差分になります.







モニカ5差分+psd


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差分

https://www.pixiv.net/artworks/125863059

のミサキが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/125794653

のリンが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/125673190

のコッコロの差分になります.







コッコロ28差分+psd


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差分

https://www.pixiv.net/artworks/125425496

のシノブが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/125166279

のシェフィが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/124533293

のヨリが脱げました.




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差分

https://www.pixiv.net/artworks/123235386

のフブキの差分になります.







フブキ差分+psd



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/123961152

のカスミが脱げました.



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差分

杏仁カレー垢より

https://www.pixiv.net/artworks/123529040

のカスミの差分になります.




台詞なし





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差分

https://www.pixiv.net/artworks/123235386

のネネカの差分になります.






ネネカ差分+psd


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差分

https://www.pixiv.net/artworks/123029449

のサレンが脱げました.




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差分

https://www.pixiv.net/artworks/122883961

のイノリが脱げました.







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差分

https://www.pixiv.net/artworks/122737456

のミサキの差分になります.




ミサキ差分+psd


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差分

https://www.pixiv.net/artworks/122193856

のキャルが脱げました.



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差分

https://www.pixiv.net/artworks/121645339

のコッコロが脱げました.



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