いつもご支援いただきありがとうございます。
ご報告が遅くなってしまい、誠に申し訳ございません。
大変お待たせいたしました。
制作中のゲームにつきまして、おおよその完成の目途が立ちましたのでご報告いたします。
現在、ゲーム本編の大部分の制作は完了しており、残る作業はイラストおよび小説部分の軽微な修正、タイトルイラストの作成、テストプレイおよびバグ修正、演出面の最終調整などとなっております。
前回のお知らせにて、制作に遅れが生じた場合は2月発売となる旨をご案内しておりましたが、遅れが生じてしまった為、発売時期は2月となります。
具体的には2月25日頃の発売となる見込みです。
皆様のご支援のおかげでここまで走り続けることができました。
もう少しだけお時間をいただきますが、完成まで今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
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English translation
Thank you very much for your continued support.
I sincerely apologize for the delay in this update, and thank you for your patience.
I would like to report that I now have a rough timeline for the completion of the game currently in development.
At this stage, the majority of the core development has been completed, and the remaining tasks consist of minor revisions to the illustrations and novel content, creation of the title illustration, playtesting and bug fixing, and final adjustments to the game’s presentation and effects.
In my previous update, I mentioned that if development were delayed, the release would be scheduled for February. Unfortunately, delays did occur, and as a result, the release period has been set for February.
More specifically, I am aiming for a release around February 25.
Thanks to your support, I have been able to continue working and reach this point.
There is just a little more time to go, but I would truly appreciate your patience as I work toward completion.
2026-01-14 10:23:01 +0000 UTC
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いつもご支援いただきありがとうございます。
現在、私生活の事情や予定外の事態などのその他の要因により、ゲーム制作の進行に遅れが生じ、当初予定していた販売時期から再び延期させていただくこととなりました。
前回のお知らせでは予想される販売時期について
”順調に進めば10月中、遅れが生じた場合は11月中のリリースとなる見込み”
とお知らせしましたが、今回の遅延での予想される販売時期については
早ければ12月中、それなりに順調に進めば2026年1月中、遅れが生じた場合は2026年2月中のリリースとなる見込みです。
楽しみにしてくださっている皆さま、お待たせしてしまって申し訳ありません。
時間はかかっていますが制作はしっかり続けていますので、あともう少しだけお時間をいただけると幸いです。
■ゲームの進捗情報について
ここまでゲームの進捗情報について、ネタバレやワクワク感を減らさないようにお見せできる範囲で公開してきましたが、いよいよ出せるものがなくなってしまいました。
ゲーム販売まで進捗情報についての投稿は停止したいと思います。
ご理解とご容赦をいただけますと幸いです。
■イラスト作品の投稿について
イラスト作品の投稿につきましては、1つの作品を作るのにも1週間ほどかかることがしばしばあり、ゲーム制作の遅延の一因となっていました。
労力を削減し、ゲーム制作により注力できるようにする為、ゲーム販売までイラスト作品の投稿は停止したいと思います。
ご理解とご容赦をいただけますと幸いです。
■リターンについて
上記した通り、ゲームの進捗情報やイラスト作品の投稿についてゲーム販売までの間、お見せ出来るものはありません。
これまで毎月のご支援にとても助けられており、本当にありがたく思っております。ですがこの期間中につきましては、リターンとして出せるものが何もありませんので、ご支援は一旦お休みいただくことを推奨いたします。
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English translation
Thank you as always for your kind support.
Due to personal circumstances, unexpected events, and other factors, the progress of the game development has been delayed once again, and as a result, the originally planned release schedule has been postponed.
In my previous update, I mentioned that if things went smoothly, the release would be around October, and if delayed, sometime in November.
However, with this new delay, the current outlook is as follows:
・If things progress well: release in December 2025
・If moderately smooth: release in January 2026
・If further delayed: release in February 2026
To everyone who has been looking forward to the game, I am truly sorry for keeping you waiting.
Although progress is taking longer than expected, development is steadily continuing, so I would be grateful if you could allow me just a little more time.
■ About Game Progress Updates
Up until now, I have been sharing development progress updates as much as possible without spoiling the surprises or lessening the excitement.
However, at this point, I no longer have anything I can share publicly without revealing too much.
Therefore, I will be pausing progress updates until the game release. I kindly ask for your understanding.
■ About Illustration Posts
Creating even a single illustration often takes me about a week, and this has been one of the causes of delays in game development.
In order to reduce the workload and focus more on completing the game, I will also be pausing illustration posts until the game release.
I kindly ask for your understanding.
■ About Rewards
As explained above, during this period leading up to the release, I am unable to provide game progress updates or illustration posts as rewards.
Your monthly support so far has been an immense help to me, and I am truly grateful for it.
However, since I cannot offer any returns during this period, I recommend pausing your support for the time being.
2025-09-29 11:41:28 +0000 UTC
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2025-09-07 06:41:58 +0000 UTC
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2025-09-07 06:41:39 +0000 UTC
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予告していた通りゲームのワクワク感を削がない程度に出せる情報を公開します。
ゲームのネタバレを含みますので、楽しみにしたいという人はご注意ください。
As previously announced, I will be revealing some information that can be shared without spoiling the excitement of the game.
This will contain game spoilers, so please be aware if you wish to experience it fresh.
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■変化先(一部) / Transformation Destinations (Partial)
・魚・植物・食品・性玩具・???・???・???・???
・Fish ・Plants・Food・Sex Toys・???・???・???・???
■シークエンス画像(一部) / Sequence Images (Partial)
2025-08-12 13:03:33 +0000 UTC
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2025-07-01 10:30:00 +0000 UTC
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2025-07-01 10:00:00 +0000 UTC
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いつもご支援いただきありがとうございます。
これまでご支援のタイミングにかかわらず、すべての過去記事をご覧いただける形にしておりましたが、先にご支援くださっている方と後からご支援くださる方との間で、一定の公平性を保つため、今後は公開から半年が経過したイラスト作品や、ゲームの進捗報告などを、1500円プランに順次移行させていただく方針にいたしました。
今後ともよろしくお願いいたします。
Thank you as always for your continued support.
Up until now, all past posts have been accessible regardless of when support began. However, in order to maintain a certain level of fairness between early supporters and those who join later, I’ve decided to gradually move content such as illustration works and game development updates that are over six months old to the 1,500 yen plan.
Thank you for your understanding and continued support.
2025-06-29 00:00:00 +0000 UTC
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いつもご支援いただきありがとうございます。
現在、私生活の事情やその他の要因により、ゲーム制作の進行に遅れが生じており、当初予定していた販売時期を延期させていただくこととなりました。
今回のゲームでは、シークエンスの枚数が90枚を超える膨大な数となっており、当初の見積もりが甘かったことも進行の遅れに繋がっています。
特にゲームの核となるシークエンス描写においては、キャラクターのサイズ変化に応じて複数の背景を用意する必要があり、この作業に予想以上の時間がかかってしまっています。
予想される販売時期につきましては、順調に進めば10月中、遅れが生じた場合は11月中のリリースとなる見込みです。
楽しみにしてくださっている皆さま、お待たせしてしまって申し訳ありません。
時間はかかっていますが制作はしっかり続けていますので、もう少しだけお時間をいただけると幸いです。
Thank you as always for your continued support.
Due to personal matters and various other circumstances, the development of the game has been delayed, and as a result, we have decided to postpone the originally planned release date.
This game includes over 90 individual sequence illustrations, which turned out to be a much larger workload than initially estimated.
In particular, the core sequences of the game require multiple background variations to match changes in the character’s size, and this part of the work is taking significantly more time than expected.
If everything goes smoothly, we are aiming for a release sometime in October. If delays continue, the release will likely be pushed to November.
To everyone who has been looking forward to the game, I sincerely apologize for the wait.
Although progress has been slower than planned, development is still moving forward, and I’d greatly appreciate your patience a little while longer.
毎月投稿のゲーム進捗報告、イラスト作品について / Regarding Monthly Game Progress Updates and Illustration Posts
毎月行っていたゲームの進捗報告についてですが、ネタバレを回避しつつ、ワクワク感を削がない程度に出せる情報がもうあまり多くありません。
そのため、進捗報告は8月のみの1回だけの投稿とさせていただきます。
ただし、その際にはある程度変化描写についてお見せする予定です。
そしてイラスト作品の投稿につきましては、労力を削減し、ゲーム制作により注力できるようにする為8月にお休みを頂きたいと思います。
ご理解とご容赦をいただけますと幸いです。
具体的なスケジュールについては以下のロードマップをご覧ください。
Regarding the monthly game development updates, there is now limited information I can share without revealing spoilers or diminishing the excitement.
As such, there will be only one update in August.
However, in that post, I do plan to show a bit of the transformation sequence.
As for the illustration posts, in order to reduce my workload and focus more on game development, I would like to take a break from posting illustrations in August.
I hope for your kind understanding and patience.
For more details on the schedule, please refer to the roadmap below.
2025-06-28 23:30:00 +0000 UTC
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現在制作中のゲームの先行体験版です。
唯のシナリオのみプレイ可能です。
当初のお知らせでは唯の”変化シークエンス最序盤”までのゲームプレイが可能な体験版の配信を予定していましたが、現在進捗に遅れが生じている為、変化描写のある場所まではプレイできないものになります。申し訳ございませんが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
ご意見ご感想などぜひお聞かせください。
This is an early demo version of a game currently in development.
Only Yui's Story is available for play.
Originally, I planned to make the very beginning of Yui’s transformation sequence playable in this demo.
However, due to delays in development, this version does not include any transformation scenes.
I'm very sorry about that, and I hope for your understanding.
I'd love to hear your thoughts and feedback.
2025-06-27 10:00:00 +0000 UTC
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mikoto japanese
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mikoto english
2025-05-16 10:00:00 +0000 UTC
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2025-05-03 11:27:43 +0000 UTC
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2025-05-03 11:26:32 +0000 UTC
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yui japanese
English ver
yui english
2025-04-15 10:30:00 +0000 UTC
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2025-04-10 12:46:29 +0000 UTC
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2025-04-10 12:30:00 +0000 UTC
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chihiro japanese
English ver
chihiro english
2025-03-20 11:41:39 +0000 UTC
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2025-03-05 10:30:00 +0000 UTC
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2025-03-05 10:00:00 +0000 UTC
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楓 日本語
Kaede English
2025-02-26 10:00:00 +0000 UTC
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2025-02-09 14:27:33 +0000 UTC
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2025-02-09 14:25:46 +0000 UTC
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愛梨 日本語
English ver
愛梨 英語
2025-01-20 11:30:00 +0000 UTC
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2025-01-06 11:04:08 +0000 UTC
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2025-01-06 11:00:00 +0000 UTC
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今年の2024年7月から制作を始め半年が経とうとしています。
みなさんのご支援大変励みになっております。ありがとうございます。
■ゲームの進捗について
FANBOX開設初めにも言った通りゲームのネタバレやワクワク感を減らしたくない為お見せできるものは少ないですが、現在の進捗としてはおおむね順調です。
立ち絵については毎月お見せしている通り、清書までほぼ完成。
そして最も大切なシークエンスについてですが、8つのルート分、合計96枚のラフが完成しました。この枚数に関してはここからの清書作業の過程で多少の増減が予想されます。
要所で挿入する1枚絵については2025年以降に順次着手していきます。
小説部分については2025年から執筆に取り掛かります。毎月それぞれのキャラクターの日常や生い立ちなどがわかる冒頭部分の公開をしていく予定です。
さらに以前から一部の方からご要望を頂いていた3DCGを用いたイラスト活用方法やイラストの描き方、技法などについても公開していくかもしれません。
進捗についての説明は以上となります。
これだけでは少々物足りないかと思いますのでゲームで使用する予定の画像、制作過程の一部をお見せしたいと思います。
■2025年のFANBOXの更新予定について
体験版についてですが、FANBOXの支援者様達には先行して椎名 唯の”変化シークエンス最序盤”までのゲームプレイが可能な体験版の配信を予定しています。
ロードマップは以下になります
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I started production in July of this year, 2024, and six months have passed.
Your support has been very encouraging. Thank you very much.
■About the progress of the game
As I said at the beginning of the FANBOX opening, I don't want to spoil the game or reduce the excitement of the game, so I can't show you much, but the current progress is generally good.
As I have been showing you every month, I have almost completed the clean-up of the standing drawings.
As for the most important sequence, I have completed 96 rough sketches for 8 routes. The number of sheets is expected to increase or decrease slightly in the course of the clean-up work.
The single pictures that will be inserted at key points will be started after 2025.
Writing of the novel part will begin in 2025. We plan to publish the beginning of each character's life and background every month.
In addition, I may also publish information on how to utilize illustrations using 3DCG, how to draw illustrations, and techniques, etc., which some people have requested for some time.
This is the end of the explanation of our progress.
We hope that this is not enough, so we would like to show you some of the images we plan to use in the game, and some of the production process.
■About the 2025 FANBOX update schedule
As for the demo version, FANBOX supporters will receive a demo version of the game up to the beginning of the “change sequence” of Yui Shiina first.
Here is the roadmap
Translated with DeepL.com (free version)
2024-12-16 11:00:00 +0000 UTC
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2024-12-16 10:30:00 +0000 UTC
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???
2024-11-16 04:52:55 +0000 UTC
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2024-11-16 04:51:24 +0000 UTC
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2024-11-03 11:08:47 +0000 UTC
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