またR18イラストです
健全の方がネタ切れ気味なのに対し、R18は残弾が豊富なので、筆に迷うとR18に走りがちになってきました
新しい支援者様方の紹介は、全体公開のイラストで行う予定なのでしばしお待ちいただけると幸いです。
渋の方でもアンケートを取ったのですが、陰毛は無い方が嬉しいという方が多いのでしょうか?
私は明確にロリ枠だと思ったキャラ以外には描くようにしています。
陰毛の有無と文字の有無でそれぞれ差分を投稿してもいいのですが、そうすると、陰毛アリの文字なしや、文字なしかつ陰毛なし、なども出てきて、微妙な差異だけで凄い数になっちゃうので……
文字なし差分より、服やら、陰毛やら、表情やらの差分が欲しいなどのご要望があれば、コメかメッセージしていただければ、余裕を見て反映したいと思います。
2020-06-05 13:31:12 +0000 UTC
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月初めのイラストですがさっそくR18です
1枚目の衣装はサインこすさんの描いたもの [https://www.pixiv.net/artworks/80728432] からお借りしました。桜先輩は作中で髪型が良く変わるので、1枚描けば、3枚分の差分が簡単に作れてお得な気がします
今回は断面図演出にチャレンジするのが主な目的だったのですが、挿入時どうなってるかというのは、MRIで実際に撮影した論文があるようです[ https://www.bmj.com/content/319/7225/1596 ]。今回はMRIの画像ではなく、論文中で引用されていたスケッチの方を参考にして描きました。
実際にどうなってるかを知識として知ったうえで、他の方が描いたイラストでの断面図を見ると、表現重視のファンタジー的なものから、現実に即したもの、両者の間をとったものなど、いろいろあることが分かって面白かったです。
2020-06-04 10:18:21 +0000 UTC
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恋アスの桜井美景さんです
前回少しやり残したことがあったので、もう一度挑戦するために描いたrkgkなのですが、お絵描きは難しい……
恋アスの主人公はあおちゃんとミラちゃんなわけですが、アニメで一番丁寧にキャラの掘り下げがなされていたのは桜先輩だったように感じます。
花ちゃんもそうでしたが、回を追うごとに魅力的になっていったキャラクターでした。
2020-05-29 10:28:32 +0000 UTC
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恋アスの桜井美景先輩のR18イラストです。ミラちゃんが付けたあだ名、他の人に名前を勘違いさせるタイプのあだ名ですよね
今回は効果音やセリフの書き込みもしてみましたが、これが描いてて凄く気恥ずかしいです。効果音やセリフを多用するタイプのえち絵師さん達は普段どんな気持ちで描いてるのか、ちょっと気になます。
こういう恥ずかしさは投稿してるうちに慣れてくるのかもですが、私は字があまり上手でないことに対し軽めのコンプレックスも持ってるので、なおさら恥ずかしいです。
恋アスでは、月は満月だとクレータの凸凹がほぼ見えず、半月のとき、横殴りの日に凸凹の地形が浮き上がって見えて楽しいという話がありました。イラストも正面より斜めから描いた顔の方が、特徴的な稜線がたくさん浮き上がって、形を描きやすいです。
正面顔は左右対称が気になるという以上に、あらゆる輪郭線が顔の側面をかなりきつく圧縮したものになるため、本当に描きにくいです。描きにくいので普段避けてしまってるのですが、一方で正面顔は一番臨場感があり、強く訴えかけるアングルでもあると思うので、R18イラストでは積極的に描いています。
2020-05-28 15:18:10 +0000 UTC
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あおちゃん誕生日おめでとう! イラストです
普通、天気というものは朝から夕方にかけてまでを気にするもので、0時前後の天候は、晴れていても曇っていても、あまり気にならないもではないかなって思います。雨は困る場合もあるかもですが……
しかし、天体観測をしていると、これが気になってきます。それも曇り空ですら問題になってしまいます。私は恋アスきっかけで昔の望遠鏡を引っ張りだして、空を見ているのですが、いざ気にしてみると、晴れの日というのは思っていたよりもずっと少ないものです。
花粉や黄砂が飛ぶようになると、たとえ晴れていても、うっすらと曇っているかのような印象を受けます。曇ってるとがっかりしますが、その時はお絵描きすれば良いですし、晴れていると嬉しくなって、ちょっと得したような気になります。
宇宙関連だと、スペースX社のクルードラゴンという船が、今日の朝打ち上げ予定だったのですが、悪天候のため31日早朝に打ち上げ日を変更したそうです。アメリカ人がアメリカの本土から宇宙に行くのは10年ぶりで、2011年にスペースシャトルが引退して以来、宇宙ステーションへの人の輸送は、ロシアの打ち上げ基地を利用していたとのこです。打ち上げは生中継されて、twitterでもlive映像が見れると思うので、興味のある人は観てみると良いかもです。
2020-05-28 13:36:33 +0000 UTC
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久々に夏音ちゃんを描きました
ふわふわでしっかり者な感じが良いですよね
賢そうな感じも好きです
全然関係のない下ネタの話で申し訳ないんですが、ひなたちゃんや夏海ちゃんみたいな性格のこと、竹を割ったような性格って言いますよね
私、なんとなく竹のスパンと割れる感じのイメージが快活な様にピタッと来るイメージなのかなって思って、適当に使ってたのですが、竹の部分はまっすぐであることの比喩なのですね
竹はまっすぐに割れるので、それで「竹を割ったよう(に、まっすぐ)な性格」というそうです
なので、まっすぐなものなら何でも「竹を割ったような」って比喩ができるって知ったのですが、そしたら、竹を割ったようなイチモツって言葉が降りてきて、こう、なんか、お股がヒュンってなりました
2020-05-25 12:30:14 +0000 UTC
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思うところあって、昔の絵をリメイクしてみました
出来ることも、描くときに意識する点も、凄い増えたなって思います
2020-05-24 06:57:42 +0000 UTC
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ここの花たちゃんが好きなので描きました
しっかりしてるのに見てて心配になるのが花ちゃんの魅力だなって思います。ちょろくてかわいい
2次創作だと、一番うまく配色設計ができる子だなって感じてます。凄く綺麗に仕上がってくれるので、描いていてとても楽しいです。
わたてんは(わたてんに限らずですが)キャラごとに肌色の色が違っています。星野家のメンバーは黄色の肌をしていますが、花ちゃんはピンク色の肌です。ピンクの肌は色素が薄くて血潮が透けてる感じがします。厚みの薄さも連想させ、子供らしくてかわいいですね。
私は花ちゃんを描くとき、あんこ入りの葛餅を思い出します。
髪色の感じと透明感が、あんこ入りの葛餅みたいだなって思います。
2020-05-24 03:00:08 +0000 UTC
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色についての備忘録もつくろうかと思ったのですが、かなり複雑で、簡単に説明する手段が思いつきません
下記サイトが大変分かりやすいです。
もっと簡潔に必要最低限だけのまとめを造ろうと一度トライしたのですが、結局このサイトの説明がその最低限だという考えに至ったのでリンクだけ張っておきます
https://souzoulog.com/2019/07/20/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8Bhsv%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%81%A8%E3%81%AF/
ツイッターではHLSがHSVを兼ねて便利との話をしたのですが、改めて使いやすさを考えると、要素が直交しているHSVの方が色選びが楽な気もしてきました……
HLSは絵具で色を造るイメージに近く、上端が白、下端が黒、右端が純色という並びになってるので、純色と黒と白を混ぜるというイメージで色を選べます。私はHLS派ですが、マンセルシステムの中を移動するイメージで選択点を動かせるので、こっちの方が好きです。
HSVはディスプレイの光源の色を変えるイメージで、もっと光ってほしいとか、もうちょい控えめに光ってほしいと思ったら上下に動かし、もう少し色味が欲しいと思ったら、横軸を動かす感じかと思います。
どっちの方がやりやすいかは、人次第ですね
一応、HSVの光源調整はそれなりに物理に正直であるのに対し、HLSの純色に灰色を混ぜるやり方は、絵具的な考え方ですが、実際にいじるのは絵具でなくディスプレイの光源なので、リアルのイメージと差があるという特徴があるようです。
2020-05-22 10:51:48 +0000 UTC
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このイラストは私が一番最初に描いたR18イラストです。私はイラストを描く際ファイル名にその絵を描いた日付を入れるのですが、このイラストのファイル名は20190103となっています。
私が一番最初に描いたわたてん絵が、20190112なので、このイラストの次の絵以降、わたてんばかり描くようになったわけです。
絵に限った話だと、このイラストの遥か昔にも、エッチな絵を描こうとした記憶が残っていたりします。たぶん小学生の頃ですが、橋の下に捨てられたエロ漫画を友人に見せられ、それに衝撃を受け、厚紙の裏に鉛筆でその時見た絵を再現しようとしたことがありました。
これが全然上手く描けなかったわけですが、頭の中にイメージがあるのに、紙に描き起こせないのがとても不思議だったのと、何かいけないことをしてるような罪悪感に襲われたのをよく覚えています。
イラストはずっと見るだけだって思ってましたが、気づいたらたくさん描くようになってるので思議です。少し前までは対岸のお祭りだったコミケにも、サークル側として参加してるのだから驚きです。
余談ですが、私はそのうちピアノもできるようになりたいなって思っていたりします。練習しなきゃですね。
2020-05-18 13:37:06 +0000 UTC
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いつもご支援いただきありがとうございます! はたふたです。
大学1年生プランの概要を作ったときはえち絵を投稿するということに対する具体的なイメージがあまりできていなかったため、今現在棲み分けに少し頭を悩ませております。
ひとまず、今後の一般公開向けのエチ絵はこちらのアカウントを利用していこうと考えております。
https://www.pixiv.net/users/39272858
ファンボックスへの公開はタイトルと扉絵で注意喚起を行う形で、今まで通り差分の投稿を中心に運用を続けていこうと思っています。もし、ファンボックスの今後の運営についてご質問、ご意見等ございましたら、メッセージまたはコメント機能の方をご利用ください。
今後も可能な限り創作活動を頑張ってまいりますので、よろしくお願いいたします m(_ _)m
2020-05-18 09:27:39 +0000 UTC
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なにやら流行ってたので落書きしました。
コスプレしてたらシンジ君が帰ってきたミサトさんです。
エヴァは中学くらいの頃に見たのですが、AKIRA同様にグロくて若干トラウマです。でもテレビシリーズの全話と、旧劇の2本、新劇の3本も見てるので、なんだかんだで好きな作品です。シンも例にもれず公開延期になりました(まあコロナのせいですが)
あと10年くらい見れなくても驚かないくらいの気持ちで待つことにします
当時、意味不明に思っていた旧劇の内容でしたが、いろいろ調べてるうちにこのサイト(http://anime-room.jp/evangelion/%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3)に行きつきまして、読み漁ったのを覚えています。
エヴァの設定そのものは、アニメを造っている途中に何度か変わったそうですが、それでもそれなりに筋の通った解釈があるのだなと驚いたものです。
このページを読んでいたことと、新劇ではアスカ周りの未解決問題も回収する予定だという噂を耳にしていたこともあって、破の展開はかなりびっくりしましたし、この後どうするんだろうって思っていたら、Qでめちゃくちゃになってたので、シンが楽しみです。
2020-05-17 12:33:42 +0000 UTC
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星野姉妹尊いですね
これは「かくしごと」を見ていたら二人でテレビ見てるシーンが出てきて、それで描いた星野家バージョンです。当然のようにくっ付いてるの良いですよね……
このくっ付いてるの、年の差がある兄弟姉妹だとままあることなのですかね。昔兄によくやっていたの思い出したとのコメをツイッターで頂きました。実は私にも身に覚えのあることで、私は長男なのですが、末っ子の弟君がよくやってきたのを思い出します。
星野姉妹は一緒にお風呂にも良く入ってますが、私も弟をお風呂に入れていたので、それも思い出したりもします。弟はお風呂場で遊びたがって、その相手をするのが大変でした。
私は小柄なので、もう弟の方が背丈もだいぶ高いのですが、それでも可愛く思えるもので、なんだか不思議です。
思い出すとついこの間まで弟をお風呂に入れていたような気がするのですが、私ももう就職です。イラストもたくさん描いているようで、まだ300枚未満だったりします。時が経つのはあっという間で、その間にやれることというのは、存外少ないものですね。
2020-05-17 10:54:19 +0000 UTC
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マーチさん
この度はお母さんプランでのご支援本当にありがとうございます!
お礼としてイラストを描かせていただきました
今後も頂いた支援をもとに、より一層創作活動を頑張ってまいりますので、よろしくお願いいたします!
2020-05-16 04:09:09 +0000 UTC
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SHUNOさん
この度はお母さんプランでのご支援、本当にありがとうございます!
お礼としてイラストを描かせていただきました
今後も頂いたご支援をもとに、ますます創作活動の方に励んでまいりますので、よろしくお願いいたします!
2020-05-12 06:59:36 +0000 UTC
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今日(5月10日)はひなたちゃんの誕生日です。
これはひなたちゃんの1歳の誕生日絵です。
ケーキはみゃー姉が作るの手伝ったという設定でして……
千鶴さんがどうせならと、記念撮影をするわけですが、ひなたちゃんはお姉ちゃんの方が気になって、カメラに視線をくれない訳です。
苦戦するお母さんを見て、みゃー姉が左手でひなたちゃんの顔を正面に向けているという…… そんな場面が浮かんだので描きました。
最初みゃー姉のピースはひなたちゃんの顔の横で作るつもりだたのですが、いざラフを描いてみると、指が目に入りそうでおっかなくて、それで今の緩いピースを下向きに作る絵にしました。
ひなたちゃんはみゃー姉が撮るといつもカメラ目線になるので、みやこはひなた撮るのじょずね、とかそんな風に千鶴さんに言われたりしてたらいいなって思います。
わたてん円盤の第1巻には、みゃーひな子供時代の映像がOVAの一部としてあって、みゃー姉の服装はそこに準拠しています。第1話のひなちゃんと同じ服ですね。
それとは別に、原作7巻の最後には、赤ちゃん時代のひなたちゃんが、なぜみゃー姉をお姉ちゃんじゃなく、みゃー姉と呼ぶようになったのか、意外な理由が描かれていたりします。
私は読んでて、はへ~ そういうことだったんだ…… ってなりました。
原作は5巻の最初の話が、ちょうど最終回の翌日の話で、この話はすごく面白く、私は特に好きな話でもあるのですが、ひとまずアニメの続きが知りたいという方は5,6,7巻を買うと良いかもです。
1~4巻には、アニメ化されなかったエピソードも結構ありまして、これがまた面白いものばかりです。みゃー姉が〇〇な本をこっそりと買いに行く話とか、みんなで星野家に集まってる回とか、みゃー姉が夏音ちゃんにお菓子作り教える回とかもいいですね。みゃー姉と花ちゃんが一緒にコスプレする回とかもあります。
以下にアマゾンの椋木ななつ先生の著者ページを張っておきます。
https://www.amazon.co.jp/%E6%A4%8B%E6%9C%A8-%E3%81%AA%E3%81%AA%E3%81%A4/e/B0784LGRHS/ref=dp_byline_cont_pop_ebooks_1
2020-05-10 06:17:10 +0000 UTC
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これは昨日描いた落書きです
白咲さん……
初対面なのに、どうして私の名前と家知ってたんだろう
制服同じだったし、同じ学校だよね
私のことお姉さんって呼んでたけど、4年生かな
なんだか思いつめた顔をしてたけど……
などと考えながら、終業日に突然家を尋ねてきた背格好の近い見知らぬ少女に、麦茶を運ぶ幼き日のみゃー姉
過去にタイムスリップしてしまった花ちゃん
母親は自分を育てるために帰省中、小5の足ではおばあちゃんの家には行けず、途方に暮れていたら、お姉さんの顔が浮かび、それで星野家に向かう
まだ人見知りが今ほどひどくなかったみゃー姉と、未来に戻るための方法を模索する的なやつ
ひと夏の不思議冒険SF物語、私の好きな要素つめつめです
2020-05-06 15:27:16 +0000 UTC
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本当は、こんなの描いてないで明後日のプレゼンの資料作らなきゃなのですが、このごろペンを握っている時間が長すぎて、ペンを持っていないとなんとも落ち着かず……
結局落書きをしてしまいました
2020-05-06 13:48:32 +0000 UTC
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AKIRAを久々に見ました。
子供の頃見てトラウマでしたが、今見てみると難しかったいろいろな要素が分かって面白かったです。
聞けば全て手書きで作られた映画だとか……
凄いですね
私は「これも俺の力なのか?」「さんをつけろよデコ助野郎」「カオリの痛みが俺の中に入ってくる!」
が好きなセリフです。
さんをつけろよ~ は有名なネットミームでもありますね。一度使ってみたいなと長らく思っていたのですが、少し前に、弟君が芸人のサンドウィッチマンさんを、ドウィッチマンって呼んでいたので、使うことが出来ました。ありがとう弟君。
2020-05-05 09:17:49 +0000 UTC
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これは鉄棒で内ももの静脈を冷やしながらアイス食べてたら、アイス目当てに足元に近づいてきた猫に気づいた夏の星野ひなたちゃんです
ここのところ暑いですよね
夏は楽しい思い出がいっぱいなので一番好きな季節です
▽支援者様のご紹介
みもよさん
マーチ_229191さん
Sakaさん
masa@さん
GhostieBakaさん
SHUNOさん
Ruben_exe/R.exeさん
visitor159357さん
Dawnさん
かねぞうさん
puuさん
Brume:さん
RyanCenさん
sdkkさん
養殖うにさん
すさん
野良猫@塾長さん
ご支援ありがとうございます!
お母さんプランでご支援いただいた
SHUNOさん、マーチ_229191さんにはお礼イラストをお描きいたします。
今後も頂いた支援をもとに創作活動頑張てってまいりますので、よろしくお願いいたします!
2020-05-05 09:16:53 +0000 UTC
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顔についてのノウハウを忘れないために、ある程度まとめてみました。絵柄というよりは、デッサン的な話かなとも思ったので、一応全体公開ですが、恥ずかしいのでそのうち支援者限定公開にします。
私はここにまとめた基礎と、前に投稿した「もちもちほっぺを描くコツ」を意識してイラストを描いてます。体はいつも適当なので、なんとかしたいところ……
いつも通りほぼすべて独学ですので、あってるかどうかはかなり怪しいですが、現状こんなことを気にして描いているよ、というまとめです。
一番大切な要素だけ知りたい人は一番下のまとめだけを読んでいただければよいかと思います。
今回は前描いたほのかちゃんを傾けた、この絵を例にとって説明します、重力が斜め下に働いてしまってますが、髪以外は大して影響を受けないので、おそらく問題ないはずです
1枚目
顔はよく球体で近似されがちですが、これはすごく描きにくいという話を、どこかで見たことがあるのではと思います。実際その通りで、丸でアタリをとってると、アタリに引っ張られて、かわいい線が見つけにくくなるように感じます。
実際の顔は後頭部のみ球体に近い形をしていて、前側はどちらかといえば立方体に近いのではないかと思います。これは、おでこが張り出していたり、エラが張っていたり、顔が平かったりするせいです。私は、ほのかちゃんの耳の上に緑色で描いた多角形の断面図をイメージして顔を描いてます。
ただ、あまり多面体に頼っても、実際の細かいニュアンスを過剰に省略してしまって良くないと思うので、顔の前面は立方体っぽく、後頭部は球体みたいになってることを、なんとなく意識するくらいでちょうどよいのではとも思います。
ここではキャラの描き分けで重要な髪にも触れてますが、私は髪をわりと適当に描いてしまっています。伸び方を意識して、初めは頭と垂直で、長くなると重みで垂れることを意識すると、生え際がイメージしやすいです。ただ、顔の真ん中がどこにあるのかと、前髪と横髪の境界だけ意識していれば、それなりにまとまるような気もします。
「イケメン、ぼうず」で検索すると綺麗な顔をした人の生え際が分かるのでとても参考になります。余談ですが美少女アニメキャラは基本美人の記号化なので、参考にするリアル資料も美人やイケメンの方がいいのではと思います。
2枚目
こっちは顔全体から離れて、目のパースにだけにしぼった図です。曲線の特徴は一番張り出しているところが線のどこにあるかで決まると思っているので、そこに注意を払って線を選んでます。正直、目が一番大事で、あとはおまけのような気すらしています。
余談
白目があるのは人間だけです。白目は相手に目線を伝えるためにあるそうです。これは狩りや同種間の闘争において、自分がどこを見てるかバレるので、とても不利に働きます。普通の動物は黒目がちですし、これは人に近いおサルさんもそうなっています。(http://minnano-mag.jp/konosa_thema/konosa-48-shirome.html)
人間はこのデメリットを踏まえた上で、離れた相手に目線を伝えられるように進化したわけです。目線を送ることができれば音を立てずに連携して獲物に近づけるというメリットが勝ったとか、なんとか……。
とにかく、人はデメリットを支払ってまで、目で情報を伝えるように進化したのですから、ほかの動物以上に目に執着するようになっています。目は口ほどに物を言うなんて言いますが、目からはそれだけ多くの情報を拾えるし、拾う必要があるので、まず目を見るという訳です。
また、赤ちゃんの視力は0.02ほどしかないそうですが、それでも人の顔を見分けて、人の顔ばかり見ることが出来るそうです。これは顔を認識するための専用の回路が脳内にあるからで、面白いことに、赤ちゃんは正面の顔は顔として分かるのに、横顔は顔として認識することができないそうです。(https://yab.yomiuri.co.jp/adv/chuo/research/20120216.html)
この専用の回路が引き起こすと考えられている錯覚に、シミュラクラ現象というのがあります。コンセントや壁の木目が顔に見えるあの現象です。(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%A9%E7%8F%BE%E8%B1%A1)2次キャラの顔は到底人の顔とは思えぬ形で描かれますが、しかしこれがとてもカワイイ人の顔として認識されるのも、おそらくシミュラクラ現象の延長なのだろうと私は思います。
長くなりましたが、つまりそのくらい目が大事で、目以外は本能的にはあまり興味もないということです。デフォルメを突き詰めたキャラは、おおむね目と輪郭だけになるのもこのためでしょう。
練習するならまず目から。デフォルメのためにデッサンを崩すなら、目以外のところから。こんな風に考えれば、説得力を損なわないままかわいい絵が作れるのかもと思います。
体は顔を描くためにあるし、顔は目を描くためにあるというのは、少々言い過ぎかもですが、私はそんな風に思っている節があるので、笑ってる顔を描くのがあまり好きじゃなかったりします。(^^)←この顔だと、目がほとんど線だけになってしまって、せっかく体と顔を描いたのに、一番楽しい目はちょっとしか描けないので勿体なく感じちゃうのです。でも笑った顔の方がかわいいことも多いのだからもどかしい……
まとめ
上2枚は個人的な備忘録なので、情報が煩雑ですが、上記二枚の画像の情報から特に大切なものをぬきだしたのがこれです。これは私なりに考えたシミュラクラ現象を誘発するための最低条件です。これは結構な方が無意識か意識的かは別として、普通にやられていることのように思います。まだ絵を始めて日が浅く、どうやったら整った顔になるか分からず苦しんでるという方は、この二つを意識してみると良いのではないかと私は思います。一応以下に詳しく説明を書いておきます。
まず、左右の目、特に黒目には大きな印象の差が無い方が良いと思います。これは私の経験則なので、そう感じない方もいるかもです。ただ根拠づけをするとするなら、顔認識回路はもとは正面から見た顔を認識するためにあり、斜めから見た顔より、正面から見た顔のほうが心地いいと考えられます。目の印象は、これも私の経験足によるものですが、縦幅が大きく影響しているように感じます。なので、ここでは縦幅は揃えたほうがいいかもと描いています。
斜め顔の場合、顔の奥側半分は手前側半分に比べて見える幅が狭くなる(主に鼻筋で隠れるのと、顔の"側面"が斜めっている(丸みをびている)せい)ので、左右の目を同じ大きさに描くと、奥側の目の収まりが悪いと感じるかもですが、横幅は印象に対するインパクトが小さいので、奥の目全体を細く描くのも手ですし、私が2枚目で描いたように、白目とまつ毛だけ、パースに従って圧縮し、黒目は同じ大きさに描くのも良いのではないかと思います。
次に、目と顎(口)は"ほぼ"同じ平面上に置かれている必要があります。
ほぼを強調しているのは、完全に同じ平面に置くと、のっぺりして逆に可愛くないからです。しかし、ずらして味をつけるにしても、それはほんの少しで良いと思います。
少なくとも、大きく外れてしまえば可愛くは見えないと私は感じますし、またぴったり同一平面上にある時も、やはり可愛くないように感じます。難しい……
代表的なシミュラクラ現象は3つの点が逆三角形の形にあるとき生じます。上に並ぶ二つの点が目であることは明らかです。三つ目の点は多くの場合口でしょうが、私はこの点が口である必要はないと考えています。ときと場合によって、この役割は口が担ったり、あごの輪郭線が担ったり、あるいは両方の印象があわさったりするのではないかと、私は考えています。しかし、どんな要素がその点を担うにしても、この点と目が"おおよそ"同じ平面に並んでいないと、心地よいシミュラクラ現象は生じないと、経験から感じます。
ひとまず、この2点を守れば、あとは多少適当でも、整った顔に見えるのではないかと思いながら私は顔を描いてます。(どちらも経験則でしかありませんが、イラストの感想は主観的な経験によるものなので、しかたない……)
この手の記事にはいつも注意書きをしてますが、これらの方法論はあくまで絵を描くヒントで、この通りに描いたら必ず可愛くなるとか、これを破ると必ず可愛くなくなるとか、そういったものではありあません。私も上記の内容を意識はしていますが、常に守って描いてるわけではありません。
絵を描くテクニックはたくさんあるのでしょうが、テクニックが教えてくれる線より、自分がかわいいと思う線の方が絶対にかわいいのです。
2020-05-04 10:22:35 +0000 UTC
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前回の夏海ちゃんのR18差分では出来栄えに自信がなかったので黒塗りにしましたが、今回はなかなかうまく描けたのではないかと思っています。
修正は不足していれば、最悪の場合アカウントの利用を止められてしまう一方で、すればするほど描いたものが見えなくなってしまうのが難しいです。
どれだけ修正すればOKという明確な基準は法律には記載されておらず、過不足の判断はその時の社会次第というのもまた難しい
2020-05-02 07:41:32 +0000 UTC
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ヤマノススメに登場する黒崎ほのかちゃんです
性格もそうですが、ほのかちゃんはデザインも凄く好きです
ほのかちゃんの二次創作数は少なくは無いのですが、多くもないと思っているので、もっと増えて欲しいです。こういうときに自分で増やせるのはいいですね。
4期まだかな……
2020-05-01 15:25:06 +0000 UTC
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アヤーシャさん
お母さんプランでのご支援ありがとうございます!
お礼にイラストをお描きいたしました
これからも頂いた支援をもとに、ますます創作活動がんばってまいりますので、よろしくお願いいたします!
2020-04-30 08:31:46 +0000 UTC
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花ちゃんはほんとに可愛いですね……
夏海ちゃん描きだしてから、毎回ペンを変えているのですが、なかなか気に入った2本目に出会えません
今回はペンの他に、目の描き方と手のタッチも変えてみましたが、パレットが同じなのでぱっと見の印象はそんなに変わってないかもです
2020-04-28 16:28:04 +0000 UTC
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ヤマノススメあおいちゃん、寝る前に模写というか落書きというか……
描いたこのないアングルを試してみました
本当は、もっと細いペンじゃないと、線の解釈の幅が広すぎて、あんまり模写として有効じゃないんじゃないかなとか思いますが
まあ落書きなので
2020-04-26 16:07:26 +0000 UTC
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前のデッサン直し、色を塗ってなかったので塗ってみました
2020-04-26 10:38:50 +0000 UTC
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夏海ちゃん、本編ではずっと健全ですが、どうにもいやらしい雰囲気を感じて、エッチなイラストも描きたくなってしまいます
今後どのくらいの頻度でこういったイラストを投稿するのか、正直わかりませんが、また気が向いたら描こうかなと思っています。
2020-04-26 06:30:23 +0000 UTC
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帆高夏海ちゃんかわいいですね。
ていぼう日誌1話ではサビキ釣りでアジゴをつって、揚げて食べてましたね。
このサビキ釣り、釣りとしてはとても難易度が低く、これを基にした仕掛けが「ボウズのがれ」(ボウズとは魚が1っ匹も釣れないこと)という名前で販売されているくらいです。初心者や子供を連れてやるならば、うってつけの釣りです。人生初の釣りでも100匹釣れることだって普通にある。そんな仕掛けなのです。ていぼう日誌でもクーラーボックスいっぱいにアジゴがつまってましたね。部長たちも初心者の陽渚ちゃんのために、簡単な釣りをちゃんと選んであげているのだなって思います。
ていぼう日誌の舞台は熊本県らしいです。私は5歳になるくらいまで福岡県に住んでいて、父につれられアジゴのサビキ釣りにもよく出かけてました。ていぼう日誌に出てくる仕掛けや、釣れたアジなんか、凄く懐かしく感じます。そのころの私はまだ子供だったのもあり、魚の揚げ物のおいしさも良く分かりませんでしたし、何回釣りに行っても、アジしか釣れないなって、少し不満にも思ってました。でも、アジがあんなに簡単につれてたことを思うと、九州に居た頃はとても恵まれていたなと今は思います。
名古屋に引っ越してからも釣りはよく行き、サビキだとサッパという魚や鮎の子供がよくかかりました。そのころから投げ釣りもできるようになって、いろいろと釣りに行きましたが、もうずいぶんと昔の事です。釣りの趣味は高校に入ったころからほとんど行かなくなってしまいました。
ていぼう日誌は道具の扱い方や作画ひとつとっても、かなりしっかり描きこまれていて、リールの扱い方や、竿の置きかた、ルアーの結び方や、ドラグの出る音とか、懐かしポイントが多く、毎週とても楽しみにしていた作品でした。それだけに延期になってしまったのがとても寂しいです。
はやく終息して、4話以降が観たいですね。
▼支援者様のご紹介
qwertyqazさん
SiVA━∀Λ!Sさん
横说竖说さん
puuさん
アヤーシャさん
おださん
ご支援ありがとうございます!
お母さんプランでのご支援を頂いた、アヤーシャさんには、お礼イラストをお描きいたします!
今後も頂いたご支援を基にますます創作頑張ってまいりますので、よろしくお願いいたします!
2020-04-26 05:07:49 +0000 UTC
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先の投稿で、物の見かけの大きさは、距離に反比例するといいました。
ピンホールカメラモデルであれば、これは相似関係から、簡単に分かることですが、目はピンホールカメラというより、凸レンズカメラに近い気がしますね。
なので計算してみました。
レンズと網膜までの距離が大きく変わることは無く、またレンズの中央を通る光の光路が曲がることはない、という前提を飲み込んでいいのであれば、これはもうピンホールカメラとして近似してもいいのでは……と思ったりもするのですが、ものは試しに
また実際の目では、目の焦点距離はある程度変わりますし、網膜はスクリーンとは違い曲がっていて、見かけの大きさの印象は、条件次第いくらでも変わってしまうのですが……こういうのは上げたらきりがないですしね。
ひとまず焦点距離fのレンズがあったとき、そのレンズで、距離 a1 と 距離 a2 にある同じ大きさのものをそれぞれ結像した場合、できる像の大きさの比は
(a1-f)/(a2-f) になるということが分かりました。
距離a1,a2,に対して、fが十分に小さいならば、像の大きさの比は、距離の逆比と等しいとみなせるので、やはり像の大きさは距離に反比例すると言えそうです。
2020-04-24 08:34:17 +0000 UTC
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