SakeTami
ゔぇのむとかげ

ゔぇのむとかげ

fanbox


ゔぇのむとかげ posts

【Public】Lehner's Snack Time!

お待たせしましたパブリック版です!!


Unityの練習として簡易なvoreゲームを作ったので公開します!

2025-05-23 05:42:42 +0000 UTC View Post

【ENG】【Public】Lehner's Snack Time!

Thanks for waiting!

As a practice project using Unity, I’ve created a simple vore-themed game and released it!

2025-05-23 05:42:38 +0000 UTC View Post

【進捗】ミートパイ製作開始&ザプターGOREエンド実装

進捗を公開しまーす。


1.新エネミー「ミートパイ」追加

彼女はCrocの社員の一人でよくハッターと一緒に仕事をしています。

<...

View Post

【Progress Update】Meat Pie Development Begins & Zapter GORE Ending

Implemented

Here’s a progress report!


1. New Enemy "Meat Pie" Added

She’s one of the employees of Croc and often works together with Hatter.

She relentlessl...

View Post

[お知らせ]Birthday Rebellionsのアップデートのお知らせ

先日アップデートしたBirthday Rebellionsですが、難易度調整と英文が追加したため、ver1.0にアップデートしました。


以前のバー...

View Post

[Mini-Game] Birthday_Rebellions Ver1.0

This game contains no fetish elements, so it’s available to the general public.


I originally challenged myself to create and upload a game by my birthday…

But it turned o...

View Post

【ミニゲーム】Birthday_Rebellions Ver0.9

このゲームはフェチ要素がないため全体公開です。


私の誕生日以内にゲームを製作しアップするチャレンジをやろうとしてたんです...

View Post

[Progress Report] Zapter Swallowing Motion Complete & Partial Predation Motion Complete

Here’s a progress update:


1. Swallowing Motion Complete

When not electrified, Zapter will assume a hunting pose when approaching its prey, then leap forward and gulp them...

View Post

【進捗】ザプター丸呑みモーション完成&捕食モーション一部完成

進捗を公開します


1.丸呑みモーション完成

非帯電時にザプターに近づくと狩猟のポーズを構えた後、飛び掛かりそのまま獲物を...

View Post

【EarlyAccess】Lehner's Snack Time!

お待たせしました!

Unityの練習として簡易なvoreゲームを作ったので公開します!

2025-04-21 15:19:35 +0000 UTC View Post

【ENG】【Early Access】Lehner's Snack Time!


Thanks for waiting!

As a practice project using Unity, I’ve created a simple vore-themed game and released it!

2025-04-21 15:19:20 +0000 UTC View Post

【進捗】Zapterグラフィック完成&ミニマップ機能製作開始

進捗を公開します。

※Lehner's Snack Timeの進捗は報告できるものがないため後日詳細を公開します。

ただし、何もしていないわけでなく現...

View Post

[Progress Report] Zapter Graphics Completed & Minimap Feature Development Begins

Here's a look at our latest progress:

※There’s nothing new to report for Lehner's Snack Time at the moment, so I’ll share more details at a later date.

That said, it’s not like ...

View Post

[進捗][Lehner's snack time]摘まみ上げアニメーション&頬張りシーンへの移行の追加

こっちの進捗も公開します。


前回のもぐもぐに加え、摘まみ上げモーションを追加し、さらにもぐもぐに移行できるようにしました...

View Post

[Progress Update] [Lehner's Snack Time] Lifting Animation & Transition to Gulping Added

I'll share progress on this as well.


In addition to the previous munching motion, I’ve added a lifting motion that smoothly transitions into the munching sequence.

Also...

View Post

【進捗】Zapter飲み込みモーション&噛みちぎりモーション完成

進捗を公開します

※一部ゴア表現のみ動画で公開していますので苦手な方は再生しないようにお願いします。


1.Zapterアニメーシ...

View Post

【Progress Update】Zapter Swallowing & Biting Motion Completed

We're sharing the latest progress.

※ Some gore-related expressions are only shown in the video. Please avoid watching if you're uncomfortable with such content.


1. Zapter ...

View Post

[不定期更新]新プロジェクトLehner's Snack Time製作開始

ガラクタの騎士とは関係ないプロジェクトなので別に更新します。


どういうゲームにするか。


一言で説明すると

View Post

[WIP] New Project Lehner's Snack Time i


Since this project is unrelated to Garakuta no Kishi, I’ll be posting


What Kind of Game Will It Be?

To put it simply:

It’simulation where this dragon lad...

View Post

[進捗]新エネミーZapter製作開始(Soft vore導入のみ)+落下時のペナルティ変更

進捗を公開します。

1.新エネミー「ザッパ―」

群れで行動する原始生物「ザッパ―」の製作を開始しました。

通常状態では「丸呑...

View Post

[Progress] New Enemy "Zapter" Development Begins (Soft Vore Only) + Changes to Fall Penalty

Sharing the latest progress updates.


1. New Enemy: "Zapter"

We've started working on a new primitive creature enemy called "Zapter," which moves in swarms.

2025-03-15 13:22:05 +0000 UTC View Post

【Movie】Ver0.57 Compilation of Restraint Attacks

It seems that many people are unable to run the game due to issues with Actct, so I have compiled the restraint attacks introduced in this version into a video.


From now on, I will...

View Post

[お知らせ]来月の予定について

月末の報告兼、お知らせです。

※今回は宣伝もかねて全体で投稿します。

1.次回更新開始について

次回更新についてですが、私の...

View Post

[Notice] About next month's schedule

This is a report and announcement at the end of the month.


※This time, I will post the whole thing as a promotion.


1. About the start of the next update

...

View Post

【Illustration】下剋上 deep-throating

前回の比べっこの続きです

Continuing from the previous comparison

[Illustration]比べっ...

View Post

[Notice] Bug fix update notice

We have just updated the full version.


Please transfer your save data.


https://toxic-lab.fanbox.cc/posts/9414798


Update contents


<...

View Post

[お知らせ]バグ修正アップデートのお知らせ

ただいま、全体版をアップデートしました。

セーブデータの引継ぎをお願いいたします。


https://toxic-lab.fanbox.cc/posts/9414749


...

View Post

[Ver0.57] Junk Knight Rampage Update



*The gore expression seal switch is ON by default, so if you want to be bitten by Fiji, please access the fetish control center and turn it OFF.


...

View Post

[Ver0.57]ガラクタの騎士 ランページアップデート

※初期状態ではゴア表現封印スイッチがONになっているためフィジーに噛みちぎられたい方はフェチコントロールセンターにアクセスし,OFFに...

View Post

[Notice] Junk Knight Public Version Release Date

Regarding the update for the Junk Knight public version, we will release it a little earlier than usual,


2/20 at 19:00, as there is only a short time left until the end of this mon...

View Post